mecânico
Para Bomberman, jogue o Smasher e o Nuclear Bomb Launcher. Ao sair, escolha o Smasher, que vem com 175% de dano de explosão. Cada ponto de dano elemental aumentará o alcance da explosão em 4%.
O Crusher não tem bônus de dano elemental, então perderá dano elemental no estágio inicial. Se você conseguir o lançador de bomba nuclear mais cedo, poderá adicionar dano elemental.
O dano da mecânica é reduzido em 100%, o que precisa ser modificado. A modificação da armadura é reduzida em 50%.
Em termos de adição de pontos, opte por adicionar danos de longo alcance. Esmagadores e bombas nucleares causam danos de longo alcance e aumentam a vida, a velocidade de ataque e o alcance.
Baseando-se principalmente em adereços explosivos para aumentar o alcance da explosão e os danos da explosão
traficante de armas
É muito especial, 95% de desconto no preço das armas Cada vez que você entra na loja, as armas serão destruídas. Depois de uma onda de batalhas, as armas ficarão completamente quebradas.
A onda de lojas antes do nível 20 final equivale a nenhuma arma. Todas as armas precisam ser compradas novamente. última onda, você tem dinheiro para atualizar. Cada atualização venderá pelo menos Se você tiver uma arma, você definitivamente conseguirá obtê-la. Você deve controlar seu dinheiro em cada etapa. eles. Você deve economizar dinheiro.
Adicione 30% de modificação de dano, bônus de modificação de dano global, você pode obter mais acessórios semelhantes e usar qualquer arma no estágio inicial para a transição
Compre principalmente adereços para uso posterior. Economize dinheiro no estágio inicial para obter mais colheita e mais sorte. Quando você encontrar uma compra econômica, precisará comprar armas de combate corpo a corpo e de longo alcance, porque você não sabe. se você receberá uma arma branca ou uma arma de longo alcance no final.
âncora de rede
Fique parado e adicione 3% de materiais a cada segundo. Com 833 materiais, você pode atingir o limite superior de 25% a cada segundo.
Os âncoras da rede devem ser muito gananciosos. No médio prazo, eles devem garantir que terão 830 materiais. Se não se moverem durante a batalha e adicionarem 3% dos materiais a cada segundo, ganharão muito dinheiro.
Mover-se aumenta o dano em 40% e a velocidade de ataque em 40%. Ganhe dinheiro quando estiver parado e dano ao se mover.
Cada estrutura adiciona 2 pontos de armadura. Se você encontrar torres, pegue todas elas. Se você pegar mais torres, poderá obter mais pontos de engenharia.
Você pode jogar a chave inglesa diretamente. Com 6 chaves inglesas, clique na engenharia para jogar a torre. No entanto, você pode morrer repentinamente quando ficar parado e escovar materiais no meio. reduzirá a velocidade de movimento. A velocidade de movimento na batalha é muito lenta, o dano é reduzido e o dano aumenta um pouco durante o movimento.
Ou brinque com submetralhadoras, ganhe dinheiro no médio prazo, compre adereços para adicionar atributos de volta e faça a transição para submetralhadoras no estágio inicial. O dano básico das submetralhadoras é baixo e a redução de danos não reduzirá muito.
Glutonaria
Adicione 50 de sorte e pegue consumíveis com saúde máxima e adicione 1 ponto de dano de explosão.
A arma inicial é a tesoura de poda e as frutas são consumíveis.
Pegar itens de árvores pode causar muitos danos de explosão e há 100% de chance de explodir ao coletar consumíveis.
Pode sobreviver ao estágio inicial
Dano explosivo causa dano corpo a corpo. Você pode adicionar uma quantidade apropriada de dano corpo a corpo. O principal é pegar itens explosivos.
No estágio inicial, fiz a transição para tesouras de papel e, no estágio intermediário, usei armas de fogo explosivas, como bombas nucleares e lançadores de foguetes.
As entradas com descrições explosivas exigem que os itens sejam levados, aumentem a vida máxima, a porcentagem de dano, a armadura ou esquiva, aumentem a velocidade de ataque, aumentem a velocidade de forma adequada e possam ser mais rápidos ao desacelerar no estágio inicial.
Jack
Causa 50% de dano adicional ao monstro chefe de elite e aumenta os materiais descartados pelo inimigo em 200%. Para aumentar o número de inimigos no estágio inicial, você precisa obter.
Ele vem com 75% menos inimigos. Há menos inimigos e menos recursos. Cada inimigo derruba mais materiais, então escolha armas com alto alvo único e alto dano, como armas laser***.
O objeto central é o lenço na cabeça, que aumenta o dano de penetração das armas de fogo.
O revólver causa alto dano a um único alvo, mas não pode matar muitos monstros.
Dano à distância da pilha principal, velocidade de ataque secundário e dano, armadura, esquiva, velocidade
Lich LICH
Adiciona 10 de regeneração de vida, adiciona 10% de roubo de vida, tem probabilidade de causar dano de atributos de vida ao inimigo durante o tratamento e a modificação de dano é reduzida em 50%.
Tente usar a menor porcentagem de dano possível, semelhante ao jogo médico, use equipamentos que roubam vidas, como tesouras e serras circulares
Escolha uma tesoura como equipamento inicial. Se você encontrar uma serra circular no estágio intermediário, poderá substituí-la por uma serra circular.
Ponto principal vida máxima e regeneração de vida
masoquista
Quando atacado, o dano aumentará em 5% até o final da cena inimiga. Se você encontrar um suporte que deduzirá um sangue a cada segundo, você deduzirá uma gota de sangue a cada segundo.
Adicione 10 pontos à vida máxima, adicione 20 pontos para regeneração de vida, personagens orientados para a sobrevivência, adicione 8 pontos de armadura, reduza o dano em 100%, nenhum dano necessário, aumente o dano quando atacado
Escudo de ponta de arma, pura sobrevivência
Ao somar pontos, aumentaremos a vida máxima, a regeneração de vida, a armadura e o ganho no estágio inicial.
cavaleiro
Cada 1 ponto de armadura adiciona 2 pontos de dano corpo a corpo e inicialmente adiciona 5 pontos de armadura. Você não pode equipar combate de longo alcance e só pode usar combate corpo a corpo. Você só pode equipar armas com nível 2 ou superior. reduzido em 50% e a modificação da colheita é reduzida em 80%.
Não pegue velocidade de ataque e colheita, pegue armadura, o que aumentará o dano corpo a corpo, receberá porcentagem de dano, tirará vida máxima
A arma escolhida é a espada, que é ao mesmo tempo robusta e prejudicial nos estágios posteriores.
Você não precisa gastar muito para regenerar a vida. Se você colocar a armadura alta, perderá muito pouco sangue.
demônio
50% dos materiais são convertidos em saúde máxima após o término. 13 pontos de materiais equivalem a 1 saúde máxima.
A vida máxima é usada em vez de materiais para comprar adereços. Ela é substituída na compra de adereços. Os materiais são usados para atualização.
A primeira onda continua refrescante, todos os materiais são usados para refrescar e sangue é usado para comprar adereços
Arma: Cetro Fantasma pode ganhar o máximo de vida matando inimigos. Use-o mais rápido no estágio inicial e atualize com mais pontos para ganhar o máximo de vida.
Materiais posteriores são usados para refrescar a loja e comprar coisas com vida máxima.
Atributos adicionam dano, roubo de vida e velocidade de ataque
Ghost causa dano a um único alvo e é lento para derrotar monstros sem adicionar velocidade de ataque. Custa pontos de saúde para comprar armas para cada onda. Os pontos de saúde não serão saudáveis, então você precisa se concentrar na armadura e na esquiva.
Recomenda-se ativar o modo infinito
O jogo para celular não saiu,,,
Os adereços para aumentar o sangue comprados pelo diabo no estágio inicial, em vez disso, aumentarão o sangue?