O jogo consiste em abrir a porta de cada andar, encontrar a saída de fuga e mover o cristal até a saída para entrar no andar anterior. O objetivo de iluminar uma sala é evitar o aparecimento de monstros e aumentar o fornecimento de energia. O número de salas iluminadas é limitado e deve ser escolhido, e não pode ser aleatório, caso contrário, monstros aparecerão por toda parte e você ficará lento e bagunçado. Iluminar a sala prioriza o caminho mais rápido do cristal até a saída de fuga, pois se você tirar o cristal, monstros aparecerão continuamente.
Há um cristal de pesquisa científica em cada andar. Você pode gastar ciência para atualizar o nível da torre ou do gerador de recursos básicos. Primeiro, atualize o nível do gerador de recursos, Indústria> Ciência> Comida e, em seguida, atualize a torre. não é caro. Eu escolhi 7. Industrial Tesla, não aprenda de uma coisa para outra. Quando você encontrar uma saída de fuga, coloque torres ao longo do caminho para ajudar a limpar os monstros para o próximo nível. Você pode fazer com que alguém com velocidade de movimento rápida e velocidade de movimento especial mova cristais
A jogabilidade é mutável. Não sei se o nível do herói pode ser aumentado muito. Posso apenas atualizar um herói e usá-lo para abrir portas e mover cristais? experimente.
Gostaria de perguntar se alguém pode me explicar por que quando você pega o cristal e se prepara para sair, às vezes mais da metade das luzes que você acende se apagam. E não acende de jeito nenhum. Quase metade do sistema de defesa entrou em colapso, impossibilitando a fuga. Eu não sei por quê.
Podemos formar uma equipe?
Esta tecnologia seleciona aleatoriamente 4 para você atualizar, o que faz você se sentir desconfortável.
Aliás, a força dos monstros dele tem alguma coisa a ver com o turn? Eu sempre termino de procurar o mapa e consigo recursos completos para lutar.
Qual é a utilidade da inteligência?