O jogo é feito usando o motor Unreal 5. De acordo com a mídia de jogos Game Grape, a equipe “Weaving Journey” é uma equipe start-up recém-formada e os membros principais são todos da NetEase.
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Neste continente mais próximo do céu, o início da civilização que as pessoas podem alcançar remonta a 5.476 anos atrás. Desde então, os ancestrais têm dado as boas-vindas ao nascer do sol.
Após 1,99 milhão de nasceres do sol, o sol perdeu seu brilho supremo e desastres foram encenados em cada centímetro da terra. As bênçãos que o mundo buscava tornaram-se maldições. destrói tudo, e o amanhecer chega silenciosamente.
Os sobreviventes estão perseguindo arduamente e há apenas uma pequena esperança na profecia...
Quando o céu está escuro, você ainda tem coragem de olhar para cima. Com o brilho fraco, ele se torna o sol que brilha novamente na terra, sobrevivendo e lutando até o próximo nascer do sol.
Que tal acumular buffs no mundo aberto de jogos bidimensionais para celular?
É tão grande, é tão branco, é tão bolo, quero jogar, é ótimo e tem outro jogo que não existe na operação de reserva
Acho melhor fazer o jogo de áudio Dandao da Tencent. Isso é verdade, não quero pagar por pornografia.
"Lenço Original de Lobo de Mão"
Heróis Rochosos
Por que tenho uma sensação estranha
É possível jogar um jogo online bidimensional em vez do tradicional ponto de partida para o trabalho?
Cenas medievais realistas combinadas com personagens bidimensionais?
O sistema de alma bidimensional já possui um código sanguinário. Se o sistema de alma bidimensional adicionar um mundo aberto, o jogo para celular definitivamente terá que adicionar gacha de cartas. O som constante do martelo de ferro é muito monótono, o feedback do golpe do chefe não é óbvio, a cena é bem feita, mas o monstro humanóide é tão realista e o protagonista é um pouco inconsistente nisso. Não é muito promissor adicionar cartas ao sistema da alma. Uma grande parte do cultivo e da motivação do sistema da alma vem das recompensas trazidas pelo trabalho árduo e pela derrota de chefes e tarefas. você não sabe o que vai acontecer. Vamos esperar para ver o primeiro teste.
O anel mágico está aberto, mas pode ser escalado. É mais forte que os mortos-vivos ou até mesmo os joelhos de um lobo. O modo de luta Sekiro possui uma barra de postura para sacudir a faca, mas também possui habilidades secundárias e movimentos finais como Yuan. No momento, parece que a imagem do monstro é emprestada de É muito dramático, certo O ataque do Star Beast parece muito bom, mas a batalha de Sekiro será adequada para telefones celulares. Será que acabará como os movimentos passivos de Wolong? conduzido pelo jogador (o chefe Sekiro assumirá o controle) Você pode controlar o ritmo de seus movimentos. No momento, parece que o chefe neste jogo pode apenas esperar que o chefe se mova entre os movimentos ou acertá-lo. interromper.) O tipo de alma bidimensional também tem um código devorador de sangue, e o código devorador de sangue tem sua própria diversidade. Com o código de sangue e incontáveis sistemas de habilidades, a combinação de habilidades secundárias e movimentos finais é muito simples?
Muito bom, enrole e volte
Esse ding ding me lembra dos dias que passei no Castelo Ashina
Por que itens e adereços não caem quando você mata inimigos?
O impacto e os efeitos sonoros não são muito bons. É como se estivesse cortando a armadura. Além disso, o design do inimigo é muito simples. O chefe em forma de besta não consegue entender, e o chefe em forma humana não consegue bloqueá-lo. Então, qual é o significado da barra de postura?
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Este estilo de pintura parece muito hardcore à primeira vista
111787mibsbsmd mencionará Hao Niu mais tarde
bundinha sexy
A jogabilidade é um tanto imitada pelo rastreamento de Uncharted.
Marquei consulta, marquei consulta, mas já passou