Embora 12 Immortals possam adicionar 4 camadas de atributos do Cloud Piercer, não é adequado para o ambiente atual. Basicamente, 33 não podem ativar 12 Immortals em um jogo, então 9 Immortals Swordsmanship é mais adequado para a versão atual. , um 12 centavos, um 9 centavos Depois de muitas tentativas e testes repetidos, eu pessoalmente acho que 9 centavos é mais fácil de usar e é muito suave. Seja um 33 para um jogador ou um 33 para vários jogadores, um arrasta três. é mais suave.
O deck adicionou Gula, que pode ser uma boa transição no início e no médio prazo, carta de deus, sem explicação, flauta, aumento e redução de dano, carta geral
Selo: 1 Sword Controlling, 4 Cloud Piercer, não há dúvida, quanto maior a qualidade, melhor.
Ideias de jogo: No estágio inicial, você confia principalmente na gula e na eliminação de monstros cara a cara, mas deve prestar atenção ao seu posicionamento clicando manualmente no momento em que o cd75 ou superior é usado. é cd> escudo> saúde.
Embora Yu Jian seja forte e o dano seja indiscutível, o custo de investimento também é o mais alto, e não é tão estúpido quanto Sin no estágio inicial, e também consome mais atributos de CD do que Sin no jogo.
(A ordem do baralho é provisória)
O dano vem principalmente da superposição da intenção da espada, e a intenção da espada deve ser colocada primeiro.
Para ser honesto, você também pode liderar Kaishan. No estágio inicial, você pode usar uma habilidade e uma onda de soldados.
Dano não tão alto quanto este conjunto