Depois de trabalhar por um dia, vamos conversar brevemente.
O assunto é bom, então estou interessado em jogar, mas a jogabilidade é muito simples e logo se tornará chata. Mordo a bala, assisto aos anúncios e trabalho até cinquenta e um dias, e aí perco o interesse.
1: Cada pessoa Inigualável cria cuidadosamente o histórico do personagem, mas parece ser inútil e um pouco inútil. Agora que você criou um plano de fundo, basta deixar o conteúdo do plano de fundo adicionar alguns atributos e características ocultos como ovos de Páscoa.
2: Não há muitos personagens e o modelo familiar é fixo. Recomenda-se randomizar os atributos do personagem, para que seja mais interessante escovar o personagem. Caso contrário, você saberá quais atributos ele contém olhando o nome. a fase posterior. Não há mais desejo.
Três: vejo apenas um atributo azul e há dois atiradores e um lançador. Os outros personagens são apenas verdes, na melhor das hipóteses, o que parece muito unidimensional e pouco inspirador. Não é difícil conseguir mais atributos diferentes? Cada personagem pode ter três ou cinco aleatoriamente. Isso não tornaria o jogo mais jogável?
Quatro: Existem apenas quatro profissões com um tanque e um grupo de DPS, você pode desligar e trabalhar, o que não é nada divertido. Na fase posterior, montei a formação no início e joguei-a de lado. nem me preocupei em pedir joias. Isso é uma espécie de armadilha. É recomendado que os personagens não recebam profissões e deixem os jogadores organizarem suas próprias mudanças de profissão de acordo com os atributos dos personagens.
Cinco: Foi muito chato durante o dia. Além de organizar os suprimentos de exploração, só pude esperar e não consegui avançar. Depois de mais de trinta dias, apenas assisti aos anúncios para contar os dias. Organize mais atividades durante o dia, caso contrário será muito chato esperar
É isso. Não consegui nem encontrar um código de presente para este jogo. No entanto, parece que não há necessidade de um código de presente.
É realmente mais divertido de jogar.