Do dia 20 ao dia 26 bagunçou meu relógio biológico, mas ainda assim foi bastante divertido de jogar, mas diversão é diversão. Algumas questões para este teste ainda precisam ser levantadas para que você saiba no que deve prestar atenção no. próximo teste. Espero poder fazer o próximo teste. Um teste melhorado.
1. A jogabilidade geral é relativamente madura. Muitos dos mecanismos da velha magia são configurações que desperdiçam tempo na era das cartas de pontos. A primeira versão da versão revival adota o sistema maduro de Stefanie Next Door, mas muitos lugares foram. otimizado, como runas e equipamentos Não há necessidade de fortalecer para 18, e o custo de avanço também é muito menor, mas ainda existem muitas deficiências.
a. O lucro do mapa do tesouro no estágio inicial é muito baixo. Não sei o que quero desenterrar. O que há?
b. O mecanismo da raiva pode ser revertido. Ele ainda pode ser amplificado na primeira rodada. Porém, se a raiva for usada como meio auxiliar, como o super kill (o tipo que fortalece o kill), a barra azul é opcional. não posso comprar comida e não quero correr de um lado para o outro, mas você não pode abrir isso na primeira rodada, não importa o que aconteça, você tem que ter ideias para corrigir isso.
c.O ritual de captura de um animal de estimação não é forte É compreensível sem o selo, mas deve ser combinado com alguns animais de estimação de nível 1 que possam ser atualizados diretamente na natureza para que os jogadores possam clicar e apostar na probabilidade de capturá-los. em vez de ter que encontrar inimigos Afinal, a prioridade de desligar não é a mesma agora. No passado, era o nível mais alto, mas agora geralmente é a última coisa a desligar, além dos vários animais de estimação necessários para as rotatórias. e outras coisas depois, é ridículo, você não consegue pegar, não consegue completar a missão, e mesmo que alguém pegue, você não consegue vender. É valioso e deve ser substituído por outra coisa.
d. A velocidade de combate é acelerada. Alguns feitiços lançados ao mesmo tempo ou unidades disparadas ao mesmo tempo não precisam sair juntos, o que desperdiça muito tempo.
e. A restauração das habilidades deve ser feita corretamente. Não tente evitar problemas. Por exemplo, se você atirar aleatoriamente, você deve atirar uma pilha de cinzas de flecha, em vez de como agora. é chamado de disparo contínuo.
2. Questões artísticas. Na verdade, posso aceitar a arte atual, mas os detalhes de alguns animais de estimação não são tão bons quanto os da vizinhança. Alguns são muito bons, como cabeças de touro e louva-a-deus. Os efeitos especiais elementares correspondentes também devem ser consistentes. seus atributos elementares. Por exemplo, animais de estimação usam atributos de gelo. Deve ser semelhante à magia de congelamento do mago e não será problemático. Finalmente, o ângulo de visão da arte deve ser ajustável. uma foto no Portão Leste, o ângulo de visão não pôde ser ampliado. Foi uma pena que não pudemos ver a vista panorâmica do Portão Leste de Flan, pelo menos pode ter a mesma perspectiva ampla do seu CG oficial.
3. Ponto chave! ! ! O ponto! ! ! O ponto! ! ! ! ! ! ! Configurações numéricas mágicas! A configuração mágica do poder mágico tem um sistema muito científico para limitar a expansão da magia. O dano mágico final é determinado de forma abrangente através das quatro dimensões de ataque mágico, defesa mágica, espírito e nível de habilidade mágica. a primeira vez. É muito extremo. Não há absolutamente nenhuma polícia para cuidar disso. Aqui está uma análise clássica da magia da Estação B. Certifique-se de ler os valores https://www.bilibili. .com/read/cv2952246/
Simplificando, o nível atual de habilidade de magia determina quantos pontos de ataque mágico podem ser usados para atingir o valor máximo deste nível. Depois de atingir este nível de ataque mágico, desde que a habilidade não seja atualizada, o dano irá. não aumentará se você continuar a acumular ataques mágicos. Em segundo lugar, a diferença entre o seu espírito e o oponente determina quanto do valor máximo pode ser exercido. Se o espírito for o mesmo e não houver diferença, você só deverá ser capaz de lidar. 60-70% de dano normalmente. Este dano também deduzirá a redução da defesa mágica. É o dano que é causado.
4. Ocupação. A ocupação corpo a corpo no primeiro teste possui apenas eixos. É recomendado que você use o espadachim no próximo teste. O recurso profissional de magia é um dos grandes recursos do jogo. desta vez é feito para 1 pessoa e 5 pessoas. A configuração de animal de estimação é muito melhor do que a de 1 pessoa e 1 animal de estimação do antigo Magic. Também foi verificado por Stefanie ao lado. Muitos jogos também fazem isso de novo. profissões, o que é suficiente para você se desenvolver e se desenvolver.
Sugiro que você pense cuidadosamente em como equilibrar os talentos da profissão. Por exemplo, o atual combo de 40% do mago é um pouco demais. . . .
5. Interação com animais de estimação É altamente recomendável que os animais de estimação possam ser expulsos e realizar as mesmas ações dos personagens, ao invés de apenas segui-los, e eles podem permanecer lá quando o tempo limite expirar, eles serão enviados de volta para seu e-mail ou. você pode ir ao NPC para reivindicá-los. Esta é uma ótima maneira de jogar a magia original. Configurar barracas no portão leste é incomparável.
6. Fundição inteligente. A transmissão inteligente é muito conveniente, mas você deve definir as configurações para a transmissão inteligente. Você pode definir prioridades e desativar certas habilidades que não deseja usar.
7. A proporção de crescimento do animal de estimação combinada com todas as proporções após o cultivo é muito baixa. Recomenda-se testar o valor com cuidado. No nível 40, as runas estão totalmente satisfeitas e outros animais de estimação são cultivados. , apenas alguns pontos de ataque serão adicionados. Uma renda tão baixa afetará muito minha motivação para o desenvolvimento.
8. Sistema de poder de combate No teste interno, vi que os dois feitiços ficaram em primeiro lugar em termos de poder de combate geral. Então fiz algumas pesquisas e descobri que no primeiro teste, efeito de acerto e efeito de resistência. foram os atributos que mais aumentaram o poder de combate! ! !
Por favor, coloque todas as mudanças de habilidades e atributos, sejam habilidades de animais de estimação, talentos ou valores numéricos, em uma proporção simétrica ou fórmula com poder de combate. Para algumas habilidades que são difíceis de julgar, basta aumentar o poder de combate fixo atualizando um nível! A diversão de desenvolver é observar seu poder de combate aumentar um pouco a cada dia, em vez de apenas cultivar tudo de uma vez, quase sem alteração no poder de combate. Aprenda os valores de poder de combate de outros jogos (estou. não estou pedindo para você usar expansão numérica).
9. Quando estou envolvido em vários tipos de batalhas automáticas, ao realizar outras operações, como pesquisar animais de estimação, lavar habilidades, etc., não posso fechar a caixa à minha frente com força toda vez que a batalha termina? . Posso otimizá-lo? Muitos jogos podem impedir que o quadro operacional atual seja interrompido por cortes de tela dentro e fora do combate. Você também pode fazer isso, caso contrário, isso afetará a experiência.
10. Em relação ao sistema comercial, ao pagamento e à relação entre diamantes e diamantes, acho que são coisas normais nesta era dos jogos para celular, mas é preciso combinar o poder mágico para distingui-lo de outros jogos legais, fazer alguns ajustes , e faça alguns ajustes.Fundos de alto retorno de longo prazo que estão intimamente relacionados a jogadores civis, cartões mensais grandes e pequenos, etc., tudo bem se você tiver mais tempo.Existem algumas restrições para itens de grande consumo ilimitado. as compras são apenas retornos de curto prazo para você e, na verdade, prejudicam o jogo no longo prazo. Ele tem uma vida útil longa, porque depois que todas as coisas da versão são concluídas, não há mais nada para jogar. para desenvolver coisas novas, certo? Além disso, me envolver em vendas de periféricos físicos online e offline. Posso aceitar, afinal, o valor dos jogos para celular se desvalorizou, mas posso aceitar os periféricos. Eu não preciso mais jogar.
11. Escreverei onze sugestões em novembro. Se você não ouvir, envie-as para a avaliação de P&D. Os jogadores se preocupam com a experiência e as empresas de jogos se preocupam com as metas de receita e atividade. Todos vocês entendem, então escrevi quase tudo. artigo, estou falando sobre sugestões específicas para o próximo teste, em vez de uma piada de mudança de pele. Os jogadores que falam sobre isso do primeiro ao sétimo dia esperam que o próximo teste chegue em breve. não comece com pressa. Por favor, faça este teste. Tenha em mente todo o feedback dado a você pelos jogadores nos últimos 7 dias, implemente-o em realidade e não faça clichês, pois isso pode facilmente se transformar em uma piada.
Ansioso pelo próximo teste, posso bancar o espadachim, obrigado! ! !
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