Por achar que a jogabilidade de eliminar blocos de areia da mesma cor é muito divertida, não usei nenhum adereço ou propaganda para aumentar a pontuação desde que comecei o jogo. As pontuações são todas obtidas manualmente. o método de uso de adereços, mas discute apenas a jogabilidade da queda de blocos de areia.
O mecanismo do jogo incentiva fortemente a eliminação contínua. A pontuação para eliminar uma grande pilha de areia de uma só vez é muito menor do que a pontuação para eliminar uma fina faixa de areia três vezes seguidas. Além disso, uma única eliminação irá acelerar a queda dos blocos. Pode-se considerar que é fundamental obter pontuações altas consecutivas.
A jogabilidade básica do jogo é que a areia da mesma cor pode ser eliminada da esquerda para a direita, mas observe que há apenas uma camada de areia (uma camada de pixels) na direção diagonal e não será considerada conectada e será não ser eliminado. Conforme mostrado na parte roxa da Figura 3, se você não souber como é um novato, sofrerá facilmente perdas aqui. No entanto, pixels conectados horizontal e verticalmente com apenas um pixel são considerados conectados e podem ser eliminados.
A seguir, vamos falar sobre como conseguir eliminações consecutivas. Após a conclusão de uma eliminação, outra eliminação é alcançada antes que o próximo bloco caia, o que é considerado uma eliminação contínua. A maneira de criar uma correspondência contínua é isolar os blocos da mesma cor com outra cor, depois eliminar os blocos de cores diferentes e esperar que os blocos da mesma cor entrem em contato e se eliminem quando caírem. Conforme mostrado na Figura 4, se você colocar outro quadrado vermelho à esquerda, após eliminar os verdes, será alcançada uma eliminação contínua. Com essa ideia, você pode criar jogos de duas e três partidas. . . Porém, é recomendável não ser muito ganancioso. Afinal, quanto mais intrigante uma pessoa for, mais fácil será se deparar com situações não planejadas e falhar (?)
Ao colocar os blocos, recomenda-se colocá-los na horizontal para que ocupem uma área maior e sejam mais fáceis de eliminar ou combinar em fila. O resultado de colocar muitos blocos verticalmente é que a altura aumenta rapidamente e fica mais próxima do destino. Ao encontrar blocos difíceis de manusear, uma camada fina flui diretamente para baixo e não pode ser removida por dentro ou por fora, causando um vazamento. aumento da pressão arterial. (Recomenda-se erguer os blocos que não podem ser eliminados temporariamente em um local insignificante para reduzir o espaço físico)
Em relação aos blocos armazenados temporariamente do lado direito, na maioria das vezes eles são usados para lidar com blocos que são temporariamente difíceis de eliminar, e são usados para layouts de eliminação contínua. Não se esqueça de jogá-los fora na hora certa, de outra forma. . . (Eu tropecei várias vezes nesse aspecto)
Ok, este é o conteúdo deste guia. Se você tiver outras experiências e opiniões diferentes, compartilhe e discuta. Esta é a primeira vez que escrevo um guia. vocês todos um jogo feliz
Você pode jogar
você mesmo completa
Nada mal, nada mal
Ótimo, olhando para você, não tenho nada a dizer (você disse o que eu queria dizer)
amor até a morte
Este jogo parece que os adereços são realmente inúteis. Nunca usei nenhum adereço, exceto para testar os efeitos.