Este jogo é bastante simples e quase sempre lucrativo.
Parece que já joguei um jogo antes e ele faliu poucos dias depois de ser banido.
Então agora todos os itens foram coletados. Então não há nada para brincar, a comida para viagem ainda não está disponível e muitas outras funções não foram desenvolvidas.
Na fase inicial, coloco alguns itens com vendas relativamente altas e alguns itens com lucros elevados que geralmente são vendidos.
Na fase inicial, descobri que as vendas desses itens de alto lucro seriam maiores do que as dos itens de baixo lucro. Embora seu volume de vendas não seja grande, meu número de pessoas é relativamente pequeno no estágio inicial, mas se comprarem produtos de alto lucro, a diferença de preço que ganharei será maior.
Na fase posterior, quando o desenvolvimento estiver quase concluído, lançarei produtos com altas vendas e baixos lucros.
Depois também procurei na área de comentários quais produtos seriam mais lucrativos e tomei a iniciativa de desenvolver os produtos com maiores lucros na fase inicial.
Na minha impressão, os produtos mais vendidos são sabão em pó, cereais e produtos de higiene pessoal. Em seguida vem a seção de artigos infantis, que apresenta altos lucros e boas vendas.
Mais tarde fiz uma versão final e ela foi retirada das prateleiras.