Reporte-se à Rainha! Wei Chen descobre um traidor que pretende destruir o palácio com cólera! Por favor, peça à rainha que se apresente para presidir o julgamento, e o ministro certamente encontrará o traidor e acabará com o motim! Colega, por favor, não fique parado e venha comigo apresentar um relatório à Rainha!
Você pergunta por que foi convidado? ——Porque nós dois somos boas pessoas :)
"Doze Horas da Cidade Proibida" foi o pioneiro na matança de lobisomens no estilo de luta palaciana. É um jogo social moderado do tipo luta palaciana. O jogo suporta de 5 a 10 jogadores para jogarem juntos. Para completar a comissão da rainha, os jogadores precisam correr pelo enorme harém para completar a tarefa. Mas houve um traidor entre vocês, e seus ex-colegas próximos podem ser os que abrigam más intenções. Você consegue reconhecê-la?
O jogo é dividido em campos leais e traidores:
1. Você pode vencer acumulando progresso completando tarefas comissionadas ou encontrando todos os traidores e vencendo o acampamento de traidores.
2. Você pode usar as habilidades e o ambiente para causar o caos e atrasar o progresso da missão para vencer, ou pode derrotar ministros leais suficientes para vencer.
【Recursos do jogo】
1. Fácil de começar e fazer amigos facilmente
Barra de bate-papo pública integrada, você pode organizar jogos online rapidamente e ter um bate-papo agradável. Existe um sistema de voz integrado na sala para comunicar informações em tempo real. As descrições das habilidades são simples e fáceis de entender, e você pode visualizá-las rapidamente com um toque longo. Com uma média de 5 minutos por jogo, você pode facilmente completar um jogo.
2. Habilidades especiais, poderosas per capita
Cada classe possui habilidades únicas e todos têm a capacidade de reverter a situação. O traidor possui habilidades adicionais que podem continuar a causar o caos e influenciar a situação da batalha.
3. Eventos especiais com finais imprevisíveis
À medida que a missão avança, eventos especiais no local serão acionados e ministros leais poderão interrogar os prisioneiros. Após a conclusão do interrogatório, a identidade de um traidor será revelada. O traidor pode obter habilidades aleatórias e derrubar ministros leais sem o seu conhecimento.
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