Quando joguei Kung Fu Special, gostei muito desse tipo de jogabilidade de pombo que combina habilidades e vínculos. Quando joguei o Dark Swordsman do autor, senti que era ainda mais divertido. O novo jogo geralmente segue algumas das configurações de Dark Swordsman. , mas a operação mudou. Tornou-se uma questão de caráter e correspondência. Ainda há muitos problemas depois de jogar.
1. Design de níveis
O modo de quebra de nível atual consiste em repetir o design do inimigo em um grupo de 5 níveis, com monstros variando de 1, 2, 3, 6 a 1 chefe e 2 mobs. O nível de chefe é considerado o mais difícil, mas em. na verdade, o primeiro mob de cada grupo tem maior ataque e maior velocidade (o do período posterior tem uma velocidade de movimento exagerada. Se você tiver equipamento completo e habilidades de velocidade de movimento, você nem consegue pensar em tocá-lo primeiro). Se você puder evitar ser derrotado em segundos, você pode basicamente derrotar os mobs com segurança ou pelo menos alcançar o nível de chefe (claro, você tem que lutar pelo seu personagem em cada nível), e passar de nível depende inteiramente dos atributos do monstros.
2. Projeto de equipamento
Atualmente, existem 6 grades de equipamentos, 2 de ataque, 3 de HP e 1 de velocidade. Os atributos básicos geralmente são suficientes. Tudo depende da entrada roxa e da taxa de acerto crítico do combo. ser basicamente ignorado, porque o nível é limitado. 8 Habilidades básicas também têm um limite de pontos. Basicamente, você precisa trocá-las para passar de nível. . Outros são inúteis. Como resultado, as pontuações dos equipamentos e os atributos principais são frequentemente mencionados. A diferença não é grande e o atributo principal são as entradas (especialmente os sapatos, que basicamente desistem do atributo principal). Afinal, você não pode vencer o nível e os monstros em outros modos não podem vencê-lo). A coluna de equipamentos sobressalentes é basicamente usada para coletar equipamentos de alta pontuação e equipamentos de reposição, mas você não pode diretamente. substituí-los individualmente. Você tem que especificar um pedaço de lixo e depois trocar de vários slots de equipamento, o que é muito problemático.
3.Sistema para animais de estimação
O sistema de animais de estimação em si é muito bom. Hoje em dia, há muitas pílulas para reviver a alma sendo emitidas. Basicamente, todo mundo tem animais de estimação com habilidades completas no nível atual, mas o poder de combate ocupado pelos animais de estimação é ridículo demais, certo? Não olhe para as dezenas de milhões de poder de combate de cada pessoa. Se você tirar o animal de estimação, você perderá dezenas de milhões, a julgar pelos atributos e atributos de habilidade fornecidos pelo animal de estimação, acho que é quase a mesma coisa. você remove 0.
4. Cave fotos
Para ser honesto, esse nome é muito interessante. O cultivo de equipamentos imortais depende inteiramente da escavação de mapas. . . . , seria razoável mudar para algo como um refinador de armas. Em primeiro lugar, existe o problema de desenterrar um grande número de mapas, que ainda é muito lento. Em segundo lugar, em termos de probabilidade de mapas avançados e mapas supremos. , uma vez que tanto os animais de estimação quanto as habilidades, uma vez que o mapa supremo de alto nível abre continuamente habilidades mentais e animais de estimação, ele se ajoelhará imediatamente. Para ser honesto, esses sentidos físicos não são tão bons quanto a melhoria dos atributos de entrada do equipamento. excluindo o momento de abertura do mapa, ainda é comum. As fotos são as mais econômicas e você pode extrair fotos avançadas se estiver com pressa.
5. Uso de jade de fada e bilhetes de loteria
Atualmente no jogo, Xianyu pode ser comprado para desenterrar pergaminhos, pergaminhos de habilidade, pergaminhos de animais de estimação e pergaminhos de armas mágicas. Como o kung fu e os animais de estimação são desbloqueados de acordo com os reinos, e mapas de escavação podem ser encontrados, desenhá-los no estágio inicial é. realmente uma perda de sangue, por isso é recomendado. Quando for difícil melhorar o reino mais tarde, basta reuni-los. Se você não tiver habilidades básicas, não desperdice os cupons. a única recomendação é a arma mágica. A melhoria é óbvia e pode ser totalmente desbloqueada muito cedo (parece ser Mahayana?). reino preso para o mapa de mineração ou combine o animal de estimação com o carro para trocar pelo elixir da alma.
Resumir
Afinal, ainda está em fase de testes, ainda existem muitos pequenos problemas e os materiais de arte ainda não foram concluídos, mas a estrutura geral do jogo ainda é boa. É tão adequado para jogos casuais quanto o Dark Swordsman anterior. Espero que outros jogos divertidos possam ser atualizados no futuro.
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