1Zero é mais gamificado
Comparado com os jogos anteriores de Mijia, JueZuoZero tem um conceito de produção diferente. Xingtie é mais parecido com uma série de TV, com foco no enredo, na criação de personagens e até em batalhas automáticas preparadas para você. A jogabilidade de combate central que JueZu Zero poliu cuidadosamente é o núcleo da “frieza”. Um foco é a jogabilidade e o outro foco é o enredo. Embora a visão de mundo do JueZuZero seja revelada lentamente, em comparação com Genshin Impact e Xingtie, que são mapas em grande escala de um mundo/país, o modelo de pequenos blocos de JueZuZero precisa ser preenchido com mais detalhes e é mais orientado para o desenvolvimento da cena da vida diária. . Esta é uma diferença fundamental nas técnicas narrativas de cosmovisão.
2 modos de combate mais agressivos
Um modo de batalha completamente diferente de Beng 3, Beng 3 é: alternar pequenas habilidades e nível A, acumular grandes movimentos, liberar grandes movimentos para causar uma onda de explosão e depois circular.
A Zona Zero é mais como um jogo de luta. Você precisa testar e interagir com seu oponente, e encontrar o ritmo do oponente, para que possa sacudir continuamente a faca, acumular energia e liberar habilidades. Embora Beng 3 também tenha QTE e habilidades de combinação, o limite superior do tempo de seleção zero na zona absoluta é maior. Se você seguir a técnica com precisão, poderá causar 60% mais dano do que alguém que pressiona aleatoriamente.
3. Limite baixo, limite alto
Vantagens: É tão divertido de jogar que até mesmo um novato que nunca jogou jogos de ação pode criar um jogo sofisticado com apenas alguns toques aleatórios.
Mas para outro especialista, a luta de Wu Shang e Dao Dao Liehuo foi ainda mais impressionante. Para Ambi dada no início do jogo, a técnica básica de nivelamento A é AAA heavy A, ou AAAE, ou AAEAE. Se você continuar pressionando aleatoriamente, o dano deste personagem será muito perdido, mas o tutorial para iniciantes não. explicar tudo. Você mesmo precisa olhar a lista de movimentos do personagem.
E o que é muito confuso sobre JueZuZero é que você é realmente AAA e AAA, é mais brilhante e tem uma boa aparência, mas perde apenas mais da metade do dano.
4 O sabor do jogo é muito emocionante
Ao contrário de Genshin Impact, algumas pessoas gostam de observar o cenário, algumas pessoas gostam de assistir o enredo e algumas pessoas gostam de desenhar personagens, mas Zero Zone Zero é como muitos jogos da velha escola, muito lento para começar. sentirá que este jogo tem muitos detalhes À medida que a dificuldade aumenta nas fases posteriores, a sensação de alegria torna-se cada vez mais forte e mais e mais técnicas podem ser exploradas. Quem não gosta vai suspirar depois que AAA terminar no início da luta: “É isso?”
#极区zero#极区coleção de estratégia beta pública zero#Plano de plantio de jogos
"Um trabalho provocativo e lento"... As críticas a Mi podem ser tão reservadas O jogo é provocativo, o enredo é lento, o CG é impossível de pular, a grade está prestes a acabar e as batalhas são destacadas em? alguns lugares cultivam a visão de mundo de Genshin Impact, as ruas da cidade são o bem-estar japonês, o pool de cartas é raso, a água corrente é profunda, a reputação de chegar ao topo é a reputação da rua, os comentários são polarizadores, o jogo é single player, o fórum é PVP
Este artigo parece que recebi muito dinheiro
Por calor lento você quer dizer bater devagar até não haver entusiasmo????
É um trabalho lento e que ainda escolhe gente, o que você acha da feira de empregos? Os jogadores são admitidos com base no mérito, certo? Os jogos são feitos para serem jogados por um grande número de pessoas e ganhar dinheiro, mas você ainda se entrega a essa popularidade lenta. Por que não diz que precisa ser seletivo ao jogar, e apenas aqueles com renda mensal não. menos de dezenas de milhares podem jogar? Adicione dinheiro à biblioteca
Deixe-me contar uma piada, uma obra-prima de luta contra pombos que queima lentamente
Aqueles que caluniam o ZZZ, deixem-me ver o que vocês usam para dormir quando estão com insônia!
Espero que o autor da postagem encontre um parceiro que demore a se aquecer.
No entanto, a essência do segundo jogo são os valores numéricos. Cada ponto é uma lacuna nos valores numéricos, incluindo a arma relíquia sagrada e o Bangbu. Não importa o quão forte seja o chefe de habilidade única, ele só pode compensar ligeiramente essa lacuna. Basta olhar para Beng 3 e você saberá que derrubar um personagem sem artes marciais por muito tempo não é tão alto quanto o dano causado por outros com uma única faca, sem falar na expansão de personagem para personagem e de monstro para monstro. Não é aquele tipo de jogo de luta em que você pode interpretar um personagem, você pode usar esse personagem para penetrar no futuro. As mudanças numéricas em um jogo para um jogador definitivamente não são tão grandes quanto a mudança de um novo personagem. 42 dias Aconselho que em vez de se consumir e reclamar que suas habilidades não são boas, é melhor sair mais cedo e crescer agora.
Haha, para alguns jogadores, a condição de filtragem é se eles cristalizaram ou não.
Para contar uma piada, essa teoria pode ser aplicada basicamente a todos os jogos.
Na verdade, é um jogo de grade muito lento.
O núcleo não é apenas lutar, mas também se movimentar. Você nem tem muito tempo para lutar e se movimentar.
Não, é uma ação, um jogo que anuncia atuação, com elementos carnudos de pombo. . . Então aquecer lentamente? Essas coisas combinam com calor lento?
Você pode comer ramen todos os dias, jogar raspadinhas, beber café, jogar treliça, sokoban, bombman e cobra e dizer boa noite ao seu irmão.
Tradução: Adoro brincar ou não brincar
A solução correta é selecionar pessoas para o jogo. A qualidade do JuZero é muito alta e quem gosta dele naturalmente jogará. Mas algumas pessoas acham que é uma merda e insistem em comê-lo, então não culpe os outros. Nas palavras mais clássicas, se você gosta de brincar, não brinque. Eu sei, nessa hora alguém com certeza vai pular e dizer que o jogo está muito ruim? Tudo o que posso dizer é bloqueá-lo. Esse tipo de pessoa é para fóruns, não para jogos. Também há pessoas que repreendem MiHoYo por sua infância. Tudo o que posso dizer é por que você não repreende Onmyoji e Ping An Jing da NetEase? Sinto que a MiHoYo é uma empresa pequena e fácil de intimidar.
O estilo de luta é mais agressivo que o do Bengbi? Todos os links QTE precisam ser digitados? Um fluxo constante de facas? Testando um ao outro? Tentei usar meu valor numérico para tentar esmagá-lo. O módulo de ataque do chefe só teve alguns golpes no total. Se não conseguisse me acertar duas vezes, estava tudo no meu ritmo.
Ao selecionar pessoas para um jogo, você não consegue identificar a prioridade?
O que é melhor é a jogabilidade de combate central cuidadosamente polida? O que exatamente? Ir grade?
De fato existem beges beges, mas muitos deles são beges beges do passado.