Olá a todos, encontro vocês novamente. O que trago para vocês hoje é uma explicação detalhada das funções do jogo e dos pontos de desenvolvimento de Champions Soccer Story 1, um dos primeiros jogos clássicos da série Cairo.
1. Funções do jogo
(1) Recursos básicos
Existem quatro recursos básicos neste jogo, nomeadamente corações, lâmpadas, energia e quadras.
Taoxina: Utilizada principalmente para realizar atividades regionais. Pode ser entendido simplesmente como a principal forma de desbloquear novos recursos. Os conteúdos principais incluem ajuste de preços de ingressos, descoberta de novos patrocinadores, descoberta de novos treinadores, descoberta de novos jogadores, descoberta de novos métodos de treinamento de jogadores, descoberta de novos jogos de troféus e descoberta de novas instalações do clube.
Lâmpada: Usada principalmente para negociar com patrocinadores. Quando o andamento da negociação de um determinado patrocinador atingir 100%, você poderá obter o patrocínio dele. Ao receber recompensas fixas, você também receberá benefícios monetários adicionais para cada jogo subsequente. Quanto maior a satisfação do patrocinador, maior será o dinheiro do patrocínio.
Força e pitch: Usado principalmente para treinamento especial. Os jogadores podem ganhar 5 atributos esportivos ao atualizar, sendo o nível mais alto o nível 30. Se quiser obter atributos adicionais, você precisa deixá-los passar por um treinamento especial individualmente, até 3 por vez.
As principais formas de obter esses recursos básicos são:
1. Obtidos pelos jogadores que usam as instalações do clube podem ser melhorados com dinheiro. Após a atualização, os recursos que os jogadores obtêm cada vez que os utilizam aumentam.
2. Após o jogo, serão fornecidos recursos adicionais com base na capacidade do treinador.
(2) Recursos especiais
Além dos quatro recursos básicos que podemos ver de relance, o jogo também possui quatro recursos especiais. Eles são avaliação do time, popularidade, entusiasmo e torcedores.
Avaliação da equipe: Quanto maior a avaliação da equipe, mais fácil será a negociação com patrocinadores ou jogadores apresentados, além de desbloquear eventos de competição e planos de gestão do clube. O resultado de cada jogo afetará a avaliação da equipe.
Visibilidade: Quanto maior a visibilidade, menos difícil será negociar patrocinadores ou jogadores importados.
Febre de alegria: até 100 pontos, afetando a velocidade de acúmulo de raiva do jogador e bônus adicionais após o jogo.
Fãs: Quanto mais fãs você tiver, mais dinheiro você poderá ganhar com ingressos.
Além da avaliação da equipe, há muitas maneiras de obter os três últimos recursos: vitórias em jogos, gols de manobra, número total de vitórias, vitórias consecutivas ou atividades regionais, mas algumas serão perdidas se o jogo falhar.
(3) Atributos do jogador
Chute (chute): afeta a taxa de sucesso do chute e é afetado pela habilidade de goleiro do adversário.
Velocidade: afeta a velocidade de movimento. Se você correr rápido, o oponente pode não conseguir agarrar a bola.
Habilidade: Afeta a precisão e a distância do passe.
Aptidão física: Semelhante à barra de saúde, quando um jogador está driblando a bola, se encontrar um jogador adversário agarrando a bola, a quantidade diminuirá. Quando cair para 0, ele cairá. considerado bem sucedido em agarrar a bola.
Goleiro: A taxa de sucesso do goleiro é afetada pelos atributos de chute do adversário.
2. Ideias de desenvolvimento de equipe
A dificuldade em obter pontuações altas neste jogo reside na forma como os jogadores equilibram a utilização de quatro recursos básicos e promovem a aquisição de recursos especiais, de forma a construir uma equipa composta por todas as superestrelas o mais rapidamente possível e tornar-se o número um do mundo.
(1) Ganhar dinheiro: O rendimento da liga não é alto e o cronograma é longo. Nossa principal forma de ganhar dinheiro é jogando jogos de troféu. Em jogos de troféu, jogar contra outras equipes geralmente é usado para desbloquear novos recursos e o resto é usado para ganhar dinheiro.
(2) Sugestões prioritárias para atividades regionais: Sala de aula de futebol de Aozora>Tour de visita>Instalações ao redor do clube>Palestras para treinadores>Sessões de autógrafos de jogadores. Outros podem ser clicados se você tiver energia de sobra.
(3) Sugestões prioritárias para recrutamento de jogadores: atacante > meio-campista > zagueiro > goleiro. O treinador sugeriu que no final do segundo ano, você deveria atualizar no final do segundo ano e apenas escolher um com nota acima de B e continuar atualizando. Depois, o treinador pode atualizar todos os anos caso renove o contrato. Basta substituí-lo por Cairo no final.
(4) A partir do meio do jogo, a política do treinador é concentrar-se na utilização das instalações. Primeiro, fortalecer alguns atacantes para uso e, em seguida, atualizar lentamente outros jogadores para abrir a situação.
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