Reproduzir Pausar Reproduzir 00:08 / 01:46 1080p60 1080p60 720p 540p 360p Repetição em tela cheia
A postagem finalmente foi aprovada. Louvo o TAP. É um jogo de táticas em tempo real e uma batalha gratuita em um mapa sandbox.
------------------Linha divisória de texto----------
Por um momento, não sabia quando comecei a falar sobre isso. Quando chegou o dia do lançamento, olhei para trás e vi que estava trabalhando nisso há 5 anos. As coisas mudaram, as pessoas mudaram e estou cheio de emoções. Deixe-me falar com vocês sobre este produto e a história do projeto.
Este produto com temática militar radical foi criado um ano antes do projeto Hunting Hour, que ocorre exatamente cinco anos desde 2018. No início do projeto não havia grande motivo. Naquela época, o mercado estava caótico e a pequena equipe basicamente não tinha chance de sucesso. No final, pensei em apenas fazer alguns jogos. que eu gostei, então comecei a traçar uma direção, e alguns fãs militares radicais começaram a trabalhar juntos. Clique para construir a estrutura deste projeto.
Este jogo é um jogo de guerra sandbox pesado. Os jogadores podem controlar livremente os personagens para completar o enredo principal e também podem obter recursos no grande mapa para produzir materiais de guerra e lançar batalhas PVP em grande escala. Não há supressão numérica forte no jogo, e o crescimento numérico entre armas do mesmo nível é limitado. No entanto, se você fabricar artilharia, tanques e outras máquinas de guerra, obterá maiores vantagens de guerra (todos os recursos estão disponíveis, e cada um). legião salva materiais juntos). Sob este conceito, a expressão central do poder de combate não serão os números do poder de combate frio, mas o agendamento, a coleta de recursos, o comando no campo de batalha e a coordenação tática de cada legião. Para ser franco, a qualidade do pessoal é a arma vencedora da legião mais forte. O jogo deve começar sua primeira rodada de testes por volta do segundo trimestre. Vamos dar uma olhada rápida nos efeitos específicos do PV acima. (O conteúdo do PV são todos os registros do jogo que já foram jogados)
Agora que terminamos de falar sobre o produto, gostaria de contar a vocês a história por trás dele. A história de cinco anos de dor de cabeça, sangue e lágrimas é um pouco suspeita de vendas fracas, mas realmente espero que depois de vê-lo. , você pode entender que a pequena equipe está realmente trabalhando duro para criar conteúdo.
Em 2018, devido a interesses e hobbies comuns, o irmão Pi e amigos das tribos lutadoras (irmãos eslavos como Da Mao e Er Mao) decidiram formar uma equipe para desenvolver jogos com temática militar pesada após discussão por acaso. O desenvolvimento do jogo começou e a estrutura básica foi produzida.
Em 2019, o projeto coletou informações e realmente experimentou a sensação de diversas armas militares e desempenho de veículos. E prepare-se para a primeira demonstração oficial. Visitei muitos lugares nesse período, e o Museu do Tanque Kubinka foi muito bom.
2019-2020 foi o primeiro período doloroso de trabalho. Como planejamos fabricar armas e veículos para os quatro departamentos principais, bem como muitos modelos de recursos, como personagens de mapas, não sei quantos dias e noites extras trabalhei. Davarisi, Para nossos produtos mais divertidos!
2020-2021, o segundo período doloroso, com bugs intermináveis, parâmetros estranhos e todo tipo de animações ruins, não tive escolha a não ser gastar dinheiro em captura de movimento e fazer todas as animações novamente.
Em 2022-2023, o projeto finalmente começou a se encerrar, e parecia haver menos bugs. As festas depois de superadas as dificuldades eram sempre alegres, e o repertório clássico era apreciado pelo público (fotografado secretamente durante os ensaios).
Ao final da escrita, respirei aliviado, fiquei muito feliz por poder concluir este projeto até seu lançamento. Gostaria de agradecer a todos que participaram do projeto e esperar que o mundo sempre esteja em paz.
Eu te amo, meu querido irmão.
Além disso, o irmão Pi também estará acompanhando os caçadores e outros projetos. Se você tiver alguma dúvida, pode me @ como sempre.
Ah, por que não posso jogar, irmão, como você fez isso? Também quero jogar e acho que esta introdução é muito boa.
6 Acontece que você não colocou os ovos na mesma cesta. Os grandes estão aqui?
Ulla
O irmão P disse que houve várias ondas de otimizações no retrabalho das armas, e o bastão foi fortalecido em 3% e então desvia das pessoas. Ele não cumpre sua palavra.
Por favor, poste algum conteúdo novo. Não há nada para fazer no jogo agora.
Esta empresa está enganando os jogadores. Você é um idiota hipócrita.
Agora que entrei, vou me tornar um fã antigo (*^_^*)
A caça se torna um substituto
É um tipo de jogo que nunca joguei antes. Pesquisei e significa simplesmente RTS para construir, certo? Como implementar o modelo de cobrança? Este tipo de jogo só pode ser comprado.
Eu nunca esperei que seu novo jogo fosse sobre artes marciais, mas com a “jóia” da caça à sua frente, sempre sinto que você tem uma estranha compreensão da palavra “hardcore” ~ Embora você não esteja interessado em jogos como militar e artes marciais, estou com muito frio e darei uma olhada depois que estiver online. Espero que você não desista da caça. Em termos de potencial, a caça é realmente maior. caçando jogos para celular, exceto caça à alma, você é o único.
Ah Fui, estou prestando atenção. Lembre-se de postar um anúncio quando estiver online. Vou te dar outra chance neste jogo!
Irmão Pi, vamos!
Bullfrog, eu te apoio mentalmente, hahahaha, não jogo mais.
Acontece que todo o dinheiro ganho com a caça vem aqui. Só quero dizer que se este jogo puder ser mais popular do que a caça original, entrarei no jogo.
Vamos! couro! Eu te amo!
É constrangedor dizer que não é divulgado ao público há cinco anos.
Não é à toa que caçar é tão inútil, não levei isso a sério
O jogo deve funcionar corretamente agora, não se mate como antes.
Eu realmente quero saber quando o servidor será lançado ou o beta público será lançado. Estou ansioso por isso. É um dos poucos jogos de batalha FPS em tempo real da perspectiva de um deus.