Neste teste, é óbvio que a exploração e os esforços do oficial para prolongar a vida do jogo também são um trabalho árduo. Não é fácil para uma equipa pequena desenvolver o jogo apesar de tantas expectativas e dúvidas de todos! A seguir estão alguns dos meus pensamentos ~
Em comparação com os tempos anteriores, desta vez o grau de liberdade diminuiu e tornou-se uma questão de seguir tarefas e atualizações para desbloquear novas sementes, etc. Comparado a isso, ainda prefiro o método anterior de explorar ilhas flutuantes e encontrar novas colheitas. A forma de desbloquear os tipos de sementes é cheia de surpresas e tem um maior grau de liberdade. O topo da colina de cada um é diferente, o que está mais de acordo com as diferentes oportunidades para todos no contexto do cultivo de imortais. Há também esperança de que a quantidade diária de sementes básicas (vegetais verdes, trigo...) possa ser eliminada e que as árvores frutíferas possam ser eliminadas da ocupação de parcelas de terra.
Quanto ao mecanismo de sorteio de cartas, não pretendo abandonar oficialmente esse modelo de lucro (embora eu realmente odeie tirar cartas!!!), mas só tenho algumas reflexões. Por um lado, espero que o oficial acrescente uma garantia mínima. Afinal, os não-chefes realmente não podem se dar ao luxo de se machucar. Por outro lado, espero que os conjuntos de cartas sejam separados (conjunto de animais de estimação, personagem). piscina, piscina de decoração...), e por outro lado, espero que haja bichinhos de cores diferentes (realmente quero criar muitos gatos e cachorros diferentes! Mais uma vez espero ter mais tipos de bichinhos, ansioso para pandas e até animais de estimação fadas - demônios de flores, demônios de grama, demônios de árvores, etc.).
O limite para pescar, pegar insetos, etc. é de 200 vezes, o que é bastante para mim porque não gosto de pescar no futuro. O sistema de combate também tem limitações. O número máximo de respostas ao longo do tempo é 20. Como alguém disse no fórum, é como sair do trabalho ou fazer tarefas. hora que tenho que tirar uma soneca/ Se o tempo ocioso para fazer alguma coisa ultrapassar o número de vezes restante, você se sentirá muito desconfortável.
Em relação à ilha flutuante, também prefiro o modo anterior, onde você pode ir à ilha flutuante para roubar e sequestrar animais de estimação espirituais. Sinto que isso está mais de acordo com a sensação do reino secreto do cultivo imortal, e muitas ilhas são particularmente. difícil de cultivar! Também imploro aos funcionários que considerem um não-chefe como eu, realmente não posso ser promovido! Existem apenas algumas ilhas básicas repetidamente, e a velocidade de recuperação da consciência espiritual é lenta, o que torna tudo pior para mim. Além disso, para uma festa de agricultura e decoração como eu, já faz muito tempo que não consigo desenhar meus desenhos favoritos de decoração de exteriores, e outras formas de obtê-los também são difíceis e a experiência de jogo será relativamente ruim. Então, podemos aumentar os tipos de desenhos que podem ser adquiridos em Yunfeiyu (atualmente os únicos que posso comprar são os desenhos básicos)?
É muito difícil obter recursos de minério. É muito doloroso escovar a camada de minério repetidamente. Espero que possa haver uma função de varredura! Espere também por tipos de plantas, tipos de decoração e tipos de animais de estimação! Em relação ao jogo se tornar uma compra no aplicativo, fiquei muito desapontado, pois queria muito comprá-lo no início. Quando vi isso, meus olhos brilharam de alegria. muito tempo! Você pode considerar o modelo de Taoyuanji? O preço pode ser mais alto, até 100. Eu pessoalmente posso aceitar, porque o conteúdo do jogo também é muito rico. Em outras palavras, seria bom comprar o corpo principal e continuar lançando dlc pago!
Desta vez, o teste não foi muito agressivo. Fiquei preso devido aos requisitos da missão e fui forçado a ir para o Budismo. Porém, não há nada de errado com o Budismo. agora, ainda há muito conteúdo que não foi reproduzido.
As surpresas trazidas por este teste não são tão boas quanto o segundo e o terceiro testes. O mecanismo do jogo tornou-se muito semelhante à maioria dos jogos do mercado, entendo que isso tem o propósito de prolongar a vida do jogo e obter lucro. mas espero também que os pequenos agricultores consigam compreender estes dois aspectos. Existe uma linha tênue entre liberdade e frescor, e não faltarão pessoas jogando bons jogos.
Espero que os pequenos agricultores não desanimem. Algumas das dúvidas e desilusões de todos decorrem das suas expectativas em relação ao jogo. Mesmo que seja muito cedo para o beta aberto, espero que você possa aparecer com frequência para nos informar que ainda está trabalhando duro. Quando surgir a oportunidade, você poderá testá-lo novamente e nos deixar ver como fica o jogo em tempo real. . Espero que os Small Farmers possam fazer um jogo de fazenda que todos realmente adorem (caso seja a próxima obra-prima de “Stardew Valley”)! No final anexei um desenho de decoração rabiscado, ansioso pelo nosso próximo encontro!
Realmente, não é que não seja divertido, mas sinto que as ideias de design anteriores me surpreenderam mais. Desta vez me sinto cada vez mais satisfatório...
Se as árvores frutíferas não ocupassem terras, para um imperador do fígado como eu, acho que excluiria todos os edifícios e lagos desnecessários e me concentraria na agricultura. Provavelmente não construiria uma casa até que fosse extremamente rico. Acho que o minério está bom. Antes do teste, eu ainda tinha cerca de 300 minérios de cobre. Apoio o sistema de compra para promover o modo DLC. Afinal, os jogos que compram cartas são pesados em criptônio. GG