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Lista de perguntas e respostas
  • "Adventure Village Story 2" será lançado em breve, venha para Adventure Village para ganha

    "Adventure Village Story 2" será lançado em breve, venha para Adventure Village para ganha

    Todo mundo está esperando há muito tempo! O jogo Cairo "Adventure Village Story 2" está confirmado para ser lançado oficialmente às 10h do dia 4 de agosto!

    Adventure Village Story 2 (TapTap Beta) 8.5 gerenciamento de simulação de pixel de RPG

    Introdução ao jogo

    "Adventure Village Story 2" é um jogo de simulação de construção de cidades que gira em torno do mundo das espadas e da magia. O objetivo é fazer com que a cidade continue a crescer e se desenvolver. A história do aventureiro começa na sua cidade! Como líder da vila de aventura, você precisa planejar racionalmente os edifícios da vila e da cidade, melhorar a qualidade e o charme das lojas e organizar uma variedade de atividades interessantes para aumentar a atratividade da vila.

    "Adventure Village Story 2", como uma nova aventura no Cairo, ganhou o melhor jogo independente no Google Play em 2021. Ele herda a jogabilidade clássica de RPG, tem aventura e gerenciamento e atualizou profissões, mapas, edifícios e monstros, esperando para você explorar!

    Jogabilidade

    Pegue as memórias e comece a aventura

    Não se divertiu o suficiente em uma geração? A aventura de segunda geração no Cairo convida você a partir ~ os personagens, mapas, ocupações e edifícios foram todos renovados e o número dobrou!

    Bichinhos fofos, ajudem juntos

    Aventureiros que nunca domesticaram caranguejos não são bons aldeões! Eu te trato como um irmão, mas você me trata como uma montaria?

    Aldeias populares com vários estilos

    Pastagens, florestas, regiões nevadas e mundo demoníaco! Quer se trate de um resort de águas termais ou de um emocionante Castelo do Rei Demônio, cabe ao operador defini-lo!

    Múltiplas carreiras, desenvolvimento ilimitado

    1, 2, 3, 4...Mais de 50 profissões podem ser alteradas à vontade! Começando com um aventureiro, você pode cultivar um Cairo King de 999 espadas?

    2024-04-30
  • Anúncio oficial! Thunder Games se une ao Cairo Club para providenciar a colocação do jogo nas pratel

    Anúncio oficial! Thunder Games se une ao Cairo Club para providenciar a colocação do jogo nas pratel

    Olá a todos, somos a Equipe de Operações do Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ! (Há um sorteio no final do artigo ~)

    Hoje é nosso primeiro encontro. Antes de me apresentar, gostaria de anunciar uma grande novidade para vocês:

    Thunder Games junta-se ao Cairo Club para representar oficialmente uma série de jogos do Cairo!

    Cairo Games é uma série de jogos de simulação de negócios em estilo pixel desenvolvidos pela conhecida, superpoderosa e mundialmente popular Cairo Company (Kairo Co., Ltd.). Em mais de 20 anos, foram desenvolvidas quase 70 séries de jogos! Entre eles estão muitos jogos populares como "Game Development Country", "Manga Dojo Story", "Adventure Village Story", "Ninja Village" e outros jogos populares, que acumularam centenas de milhões de entusiastas de jogos do Cairo em todo o mundo.

    Na longa jornada que a Sociedade do Cairo percorreu, sempre esteve comprometida em criar um estilo próprio e único. Aderindo à estética de pixel única do "estilo Cairo", uma série de personagens IP, incluindo "Cairo Jun", "Cairo Ji", "Wailuo Jun" e assim por diante, foram construídos. Em termos de jogabilidade, continuamos a explorar os limites dos temas do jogo e a alcançar um bom equilíbrio entre a autenticidade e a complexidade da gestão simulada. Tem um limiar baixo (fácil de se viciar) e não é enfadonho. Através do cultivo de personagens, da expansão de edifícios e de diversas atividades regulares, traz continuamente motivação e sensação de realização para jogos contínuos e proporciona uma experiência de jogo maravilhosa.

    A Thunder Games sempre teve o compromisso de trazer aos jogadores uma experiência diferenciada e maravilhosa, o que é altamente consistente com a filosofia do Cairo Club. Além disso, já demorou muito para chegar. Em 2017, "Unbelievable Maze" representado pela Thunder Games alcançou uma ligação com a Cairo Society. Durante o período de discussão do conteúdo da ligação, a Sociedade do Cairo veio à China para muitas reuniões e deixou uma boa impressão. Para comemorar esta cooperação, a Thunder Games doou o nome de domínio http://kairosoft.com para o Kairo Club. Clique no site e você verá uma estátua de Kairo-kun × Gumball.

    O presidente Usui disse suas próprias palavras sobre por que escolheu unir forças com a Thunder Games.

    Clique para ver as palavras internas do Presidente Cairo

    Embora o caminho de desenvolvimento da Sociedade do Cairo na China não seja tranquilo. Cairo Game, um paraíso que proporciona aos jogadores uma experiência maravilhosa, está abandonado há algum tempo por diversos motivos, mas está prestes a reabrir e um novo paraíso começará!

    ———————————————

    Agora que o negócio está em baixa, quem somos nós?

    A Equipe de Operações do Cairo é uma nova equipe responsável por seus próprios lucros e perdas. Eles se uniram por causa de seu amor pelo jogo do Cairo. No entanto, eles ainda estão em estado de iniciar um negócio. A equipe tem um total de 1, 2, 3, 4 e 5, 6 pessoas.

    Apreciamos muito esta oportunidade de dar as mãos à Sociedade do Cairo! Estamos muito entusiasmados por poder participar da operação dos Jogos do Cairo (〃'▽'〃)! Como todos, esperamos colocar o jogo Cairo de volta nas prateleiras o mais rápido possível, mas devido a limitações de mão de obra e de tempo, e ao medo de que todos esperem com muita impaciência, primeiro colocaremos 3 jogos nas prateleiras para que todos possam jogar. Existe o clássico "Adventure Village Story"

    "Pixel Ranch Story" e "Summer Water Park Story" que você "reserva" há muito tempo, está realmente aqui desta vez!

    Exclusivamente no TapTap a partir de 28 de outubro!

    Adventure Village Story 8.5 RPG de simulação do Cairo

    Pixel Harvest Story 8.6 Simulação de Negócios Cairo

    História do parque aquático de verão (TapTap Beta) 9.3 Pixel de gerenciamento do Cairo

    Como benefício especial oficial, os três primeiros modelos são totalmente gratuitos, sem anúncios e sem compras no aplicativo!

    Além disso, com base na nossa experiência como jogadores do Cairo, fizemos algumas otimizações:

    [Nova função de arquivo na nuvem] (Cada arquivo é precioso, ele carrega não apenas dados, mas também nossas memórias. Não há necessidade de se preocupar em perder o arquivo ao trocar de celular ou desinstalar acidentalmente o jogo, basta ir e jogar!)

    [Nova função de microcomunidade] (Guias de jogo, atualizações mestre, assista diretamente no jogo, quebrando as barreiras entre os jogos! Esta comunidade pertence a todos os jogadores do Cairo e ao mundo do Cairo!)

    O plano de lançamento subsequente também está em intensa preparação. Garantimos que os jogos serão relançados a cada curto período de tempo e que haverá novos jogos lançados no mercado interno. Assim que terminarmos de ajustar o jogo e corrigir os bugs, lançaremos o jogo. Seria ótimo se pudéssemos obter ajuda de todos neste processo. Afinal, todos viram nosso aviso de recrutamento. Estamos com muita falta de pessoas/(ㄒoㄒ)/~~.

    Quanto à direção subsequente, é claro que é criar um mundo de jogo feliz no Cairo! Queremos trabalhar com você para proteger o Cairo e criar um mundo simples, infantil e alegre no Cairo!

    Finalmente, um agradecimento especial à TapTap por permanecer firmemente ao lado de todos os criadores de jogos e proprietários de direitos autorais e por cooperar com medidas de proteção de direitos após verificar a situação.

    Finalmente, vamos fazer um sorteio!

    Clique no [Link do Evento] e participe do evento imediatamente para ganhar o requintado card stand-up [Cairo Jun e seus amigos]!

    ——Atenciosamente, Equipe de Operações do Cairo

    2024-04-30
  • "Hot Springs Story 2" será lançado em breve, com distribuição limitada de produtos quentes

    "Hot Springs Story 2" será lançado em breve, com distribuição limitada de produtos quentes

    Olá a todos, aqui é a Equipe de Operações do Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ!

    A versão Android do jogo Cairo "Hot Springs Story 2" será lançada oficialmente às 10h do dia 11 de janeiro! A versão iOS será lançada após aprovação da loja ~

    Hot Spring Story 2 (TapTap Beta) 8.9 Simulação Business Pixel Cairo

    Introdução ao jogo

    "Hot Springs Story 2" é um jogo que simula a administração de um hotel de águas termais. Os jogadores podem construir quartos de hóspedes e lojas, atrair hóspedes, explorar fontes termais, criar seu próprio resort de águas termais e se tornar um hotel de águas termais que atrai a atenção mundial. Através dos jogos, vamos enfrentar o amanhã cheios de energia!

    Jogabilidade

    [Especialista em coleções, desbloqueie ilustrações arquitetônicas]

    Jacuzzi, fonte termal reclinada, banho frio, restaurante de sushi, loja de ramen, loja de sobremesas... Existem muitos tipos de instalações de construção, todos os tipos de comida estão disponíveis e as ilustrações arquitetônicas podem ser desbloqueadas uma por uma ~

    [Gestão de fontes termais, criação de um espaço personalizado]

    Plante azáleas, cerejeiras e outras plantas para aproveitar tranquilamente a mudança das estações e sentir a passagem dos anos ~

    [Seja engenhoso e satisfaça clientes injustos]

    O estranho pedido do convidado foi finalmente atendido. Não é fácil!

    【Seja inovador e ganhe a eleição para o melhor hotel】

    Participe da competição e conquiste o primeiro lugar no guia de viagens!

    2024-04-30
  • Segunda, segunda, primeira na pescaria! "Hot Springs Story" e "Manga Dojo Story"

    Segunda, segunda, primeira na pescaria! "Hot Springs Story" e "Manga Dojo Story"

    Olá a todos, aqui é a Equipe de Operações do Cairo o(* ̄▽ ̄*)ブ!

    As versões Android de "Hot Springs Story" e "Manga Dojo Story" já estão online. As versões iOS estão disponíveis. ~ Das 10h do dia 29 de abril às 23h59 do dia 12 de maio, "Hot Springs Story. " e " "Manga Dojo Story" Android tem um desconto por tempo limitado de 6 yuans, e o preço original será restaurado para 12 yuans após o evento!

    Comic Dojo Story 9.6 Gerenciamento Cairo Desenvolvimento

    Hot Spring Story 9.2 Simulação de Negócios Cairo

    【Introdução ao jogo】

    "Manga Dojo Story" é um jogo de simulação de cartunista. Você começará sua vida como cartunista em uma sala com paredes nuas, viajando entre grandes editoras apenas com uma caneta na mão.

    Experimente uma variedade de combinações de criação de quadrinhos e participe de atividades de publicação e marketing de quadrinhos. Ao desenhar quadrinhos, sua experiência se tornará cada vez mais rica e você se sentirá mais confortável com a tecnologia e a criação de enredos. editora! Os quadrinhos criados com cuidado podem conquistar o sorriso do editor do diabo? !

    O clássico trabalho de memória "Hot Springs Story"! Como é administrar um hotel de águas termais do zero?

    Configure livremente várias instalações da loja, como barracas de concessão, cantinas e salas de jogos. Diferentes instalações causarão efeitos inesperados! As lâmpadas refletem as sombras do bambu nas pedras dos pinheiros, e há algumas flores de ameixa entre os bordos do lago. O pátio lindamente cultivado permite que você se sente e aprecie a paisagem. Não importa se você marca uma consulta ou não, você deve receber cada visitante com o coração. Somente a sinceridade pode lhe trazer as boas-vindas na próxima vez. Participe de diferentes tipos de seleção de guias de viagem, chegue ao topo da lista e construa o hotel de águas termais número um do país!

    【Atividades de jogo】

    〓Passos para participar〓

    Vá para a seção de revisão da página inicial do TapTap de "Manga Dojo Story" ou "Hot Springs Story" para escrever sua análise do jogo e compartilhe sua captura de tela de análise do jogo na seção de revisão da postagem do evento online "Manga Dojo Story" para participar!

    〓Recompensas de atividades〓

    Vamos sortear 1 super koi e distribuir [100 Yuan Jingdong Card]*1, e então sortear 2 pessoas sortudas e doar [Hot Spring Story Standing Plate] ou [Manga Dojo Story Standing Plate]*1!

    〓Tempo de atividade〓

    28 de abril de 2024 - 27 de maio de 2024

    O direito de interpretação final do evento pertence à Equipe de Operação do Jogo do Cairo.

    (●'?'●) Não se esqueça de seguir a equipe de operação do Cairo para receber as últimas notícias do jogo e ganhar benefícios ~

    Pequeno Livro Vermelho: @Cairo jogo kairosoft

    Estação B: jogo @Cairo kairosoft

    Weibo: @凯iro游戏kairosoft

    Conta pública do WeChat: @Cairo game kairosoft

    2024-04-30
  • Arquivo corrigido丨Gerenciamento de simulação·Administrando um hotel de águas termais do zero

    Arquivo corrigido丨Gerenciamento de simulação·Administrando um hotel de águas termais do zero

    ??Nome: História de fontes termais

    ?Plataforma: TapTap (10h do dia 29 de abril)

    ?? Tags: simulação de negócios, estilo pixel, jogo Cairo

    -

    ?Um jogo clássico do Cairo que simula a administração de um hotel de águas termais.

    ·

    ?Construir um resort de águas termais do zero e planejar livremente várias instalações, como cantinas, cantinas, etc. Diferentes instalações também podem produzir efeitos diferentes. À medida que o jogo avança, mais tipos de edifícios, tipos de quartos e decorações são gradualmente desbloqueados. Use vários métodos de publicidade com habilidade para atrair mais turistas nas férias.

    ·

    “Cada decisão e layout que você tomar afetarão o desenvolvimento futuro do resort.

    ·

    ??O clássico jogo Cairo está disponível imediatamente, com um desconto de 50% de 6 yuans no primeiro lançamento.

    #游戏Amway#jogo autônomo#jogo Cairo#jogo de simulação de negócios#plano de plantio de jogo#jogo casual#história de primavera quente#recomendação de jogo de pixel#estará online em breve

    2024-04-30
  • Ele não é forte, ele está perto de Deus

    Ele não é forte, ele está perto de Deus

    identificação 5007910179558

    Messi, o rei contemporâneo do futebol, não há necessidade de dizer muito mais.

    2024-04-30
  • Atualize os players da caixa rapidamente

    Atualize os players da caixa rapidamente

    Nada disso está na caixa do jogador. Não posso fazer isso

    2024-04-30
  • Uma leitura obrigatória para iniciantes

    Uma leitura obrigatória para iniciantes

    1. Depois de receber 10 códigos de resgate, atualize seu herói para avançar no mapa.

    2. Depois de avançar os dez capítulos consecutivos de cada capítulo, desenhe um herói e continue a avançar com o herói obtido. Se não conseguir empurrar, você obterá ouro de criptônio. só tenha heróis de nível S. Empurre com força até poder empurrar.

    3. Depois de jogar um dia inteiro você descobrirá o segredo

    2024-04-30
  • Muitos jogos têm pontuações TapTap superiores a 9,5. Este estúdio encontrou uma nova abordagem no me

    Muitos jogos têm pontuações TapTap superiores a 9,5. Este estúdio encontrou uma nova abordagem no me

    Por muito tempo, o povo chinês teve sentimentos muito complicados em relação aos videogames e suas críticas foram confusas. No entanto, nos últimos anos, com o surgimento de jogos funcionais e jogos científicos populares, a reputação do público em relação aos jogos foi gradualmente revertida. Há alguns dias, o Sr. Gyro notou um estúdio no TapTap que se concentra no desenvolvimento de jogos científicos populares: MccyGames. Os seus títulos "Miracle Doctor", que se baseia na medicina medieval europeia, "The Blessing of Social Animals", que conta a história do empreendedorismo de uma empresa de Internet, e "Famous Painting Exhibition", que se baseia na apreciação artística de pinturas mundialmente famosas, todas marcaram mais de 9 pontos no TapTap e Haoyou Kuaibao. Além disso, a performance de “Young Song Ci”, que mostra o estilo da antiga medicina forense chinesa, também é bastante atraente. Recentemente, a demonstração de “Exposição de Pinturas Famosas” foi lançada no Steam, e outro “Miracle Doctor” que recebeu milhões de downloads no TapTap também será lançado em um futuro próximo. Depois de experimentar os dois jogos, conversei com Lapin, diretor de produto do Muxi Studio. Após uma comunicação aprofundada, podemos constatar que através da combinação de conhecimento e jogabilidade, este estúdio especializado em jogos científicos populares já fez um grande avanço. neste jogo. Encontre um caminho diferente na estrada.

    Use jogabilidade e histórias para permitir que os jogadores "comam" o conhecimento Em 2021, Liu Xiaoyu, Zhao Longxi e Lapin estabeleceram o Muxi Studio em Chengdu, planejando produzir jogos usando ferramentas de desenvolvimento próprio. Agora que temos um estúdio, o que podemos fazer? Depois de muito pensar, os três decidiram se concentrar em jogos científicos populares que são adequados para passar o tempo depois de estudar e trabalhar. Por um lado, os jogos científicos populares permitem aos jogadores adquirir conhecimento e aumentá-los sem perder tempo; por outro lado, os jogadores também podem se divertir e se divertir para aliviar o estresse; Depois de determinar a categoria, como transmitir pontos de conhecimento aos jogadores por meio de jogos científicos populares tornou-se um obstáculo para todos. A solução deles não é adicionar muitos pontos de conhecimento ao jogo, apenas a quantidade certa, mas ao mesmo tempo, esses detalhes devem ser absorvidos pelos jogadores da forma mais sutil possível e tornar-se parte de sua estrutura de conhecimento; Tomemos como exemplo a "Exposição de Pinturas Famosas". Existem dois pontos de conhecimento principais que o jogo deseja transmitir: um é permitir que os jogadores olhem seriamente para essas artes clássicas e o outro é permitir que os jogadores leiam pacientemente. texto ao lado das pinturas. Específica para o design, "Exposição de Pintura Famosa" condensa as características do pintor e da escola de pintura em uma série de palavras-chave - toda vez que o jogador compra uma nova carta, ele precisa rotular a pintura como "religião", "família" , "personagem" e "filho" "e outras tags. As etiquetas variam de grossas a finas e vêm em vários tipos, e algumas pinturas têm descrições específicas.

    A razão pela qual tanto esforço é colocado no design do rótulo é para estabelecer uma relação entre o rótulo e a pintura. Lapin explicou que o pintor Van Gogh tinha um estilo de pintura pessoal muito distinto e geralmente usava cores amarelas e azuis (como "Céu Estrelado" e "Girassóis" e outras pinturas famosas transmitidas de geração em geração), para que os jogadores tivessem dificuldade em rotular Van Gogh como "amarelo e azul". Talvez no futuro, quando você vir pinturas a óleo coloridas principalmente com pigmentos amarelos e azuis, você inconscientemente pensará em Van Gogh. Desta forma, os jogos científicos populares também desempenham um papel correspondente.

    "Corvos em um campo de trigo" de Van Gogh também toma o impressionismo como exemplo. Antes de seu nascimento, as pinturas a óleo eram baseadas principalmente em cenas internas e esboços de personagens. Somente com o surgimento do impressionismo esse estereótipo foi quebrado. representantes desta escola de pintura, “Sunrise·Impression”, “Haystack” e “Water Lilies” são todos temas outdoor, com grande destaque para a luz sazonal. Portanto, na “Exposição de Pinturas Famosas”, o Impressionismo é naturalmente rotulado como “ao ar livre”, e os jogadores podem facilmente fazer “conexões” entre os três pontos do pintor, a pintura e a descrição do texto.

    De acordo com as diferentes estações, clima e luz, Monet pintou centenas de "Nenúfares" e muito mais. Depois de rotular pinturas famosas, ele usou quebra-cabeças (questões de múltipla escolha) e jogo de combinar 3 (ou seja, para selecionar as pinturas mais adequadas). visitantes) e “debate” com o diretor do museu, “Exposição de Pintura Famosa” aprofunda ainda mais a impressão do jogador sobre as pinturas.

    "Integre pontos de conhecimento ao jogo e execute-os ao longo da história." Esse tipo de ideia de design pode ser vista em todos os jogos do Muxi Studio. Por exemplo, a jogabilidade de “Miracle Doctor” gira principalmente em torno de três pontos de conhecimento: amputação, sangria e distribuição de medicamentos. Na fase inicial, os jogadores precisam preparar medicamentos para equilibrar os fluidos corporais do paciente com base na teoria dos quatro humores, considerada na Idade Média Ocidental; na fase posterior, a medicina ocidental entrou em uma nova fase e o tratamento precisa ser baseado; sobre os sintomas da doença. Através destas mudanças nos métodos médicos nos estágios iniciais, intermediários e posteriores, os jogadores podem sentir que a "velha medicina ocidental" original estava tão desatualizada quanto a "velha medicina ocidental" europeia, e os conceitos médicos de diferentes épocas também são ligeiramente diferentes.

    "The Blessings of Social Animals" mostra aos jogadores o verdadeiro lado dos chefes de empresas através da perspectiva dos empreendedores da indústria da Internet. “Queremos que os jogadores saibam que administrar uma empresa está longe de ser simples como o grande público imagina, e o patrão não pode ser resumido apenas a um ‘capitalista’”. Lapin acredita que uma empresa é um corpo caótico composto por muitas pessoas e muitas coisas. ., o patrão na verdade não é tão odioso e mercenário como os “trabalhadores espancadores” imaginam. O Muxi Studio deseja transmitir essas percepções aos jogadores e, ao mesmo tempo, também adicionará algum conhecimento do local de trabalho ao jogo para fornecer um pouco de ciência do local de trabalho para jovens que são novos na sociedade.

    Fazer um jogo científico popular é como ser um “professor cibernético”. O mundo não quer que o conhecimento profundo seja arquivado e o Muxi Studio não quer que os jogadores considerem pinturas famosas como neve. Na opinião de Lapin, a popularização científica feita pelo Mu Xi Studio não é um conhecimento profissional particularmente avançado, nem precisa incutir alguns grandes princípios nos jogadores “Na verdade, queremos contar aos jogadores algumas pequenas anedotas e adicioná-las às suas vidas diárias. falar no jogo - assim como assistir ao mestre UP baseado em conhecimento. Seria melhor se os jogadores pudessem se interessar por um determinado campo por causa de nossos trabalhos e estudá-lo em profundidade, mesmo que os jogadores não estejam interessados, é bom; para enriquecer sua experiência." Então, ao trabalhar em "Famous Paintings Exhibition", a equipe do projeto primeiro tentou tornar o estilo geral e o tom da história do jogo o mais descontraído possível. Por exemplo, a jornada do protagonista de apreciar pinturas famosas se transforma em uma jornada para desafiar museus de arte e obter a aprovação dos curadores, além de conhecer artistas e amantes da arte com ideias diferentes ao longo do caminho – assim como em “Pokémon”.

    Em seguida, acrescenta-se alguma fofoca ou linguagem popular, usando expressões modernas para desconstruir o artista e sua história. Sempre que um pintor é apresentado, a “Exposição de Pintura Famosa” geralmente opta por começar com detalhes de sua vida ou uma história de amor “É um pouco como as pessoas costumam navegar no Weibo para ler fofocas sobre celebridades. os pintores também são pessoas comuns que também precisam comer e dormir, ter emoções e ter complicações emocionais." Lapin acredita que essas lentes realistas podem encurtar a distância entre os mestres da arte e os jogadores, fazendo com que os jogadores se sintam próximos do artista.

    As emoções e opiniões subjetivas infundidas pelos criadores também tornam os jogos científicos populares essencialmente diferentes dos jogos funcionais. Os jogos científicos populares são mais vitais e melhores no fornecimento de soluções após fazer perguntas, permitindo aos jogadores liberar suas emoções e adquirir conhecimento ao mesmo tempo. Seu caminho exclusivo de produção de conteúdo é como um professor contando aos alunos o conhecimento que tem em mente em uma linguagem fácil de entender. Porém, para produzir esse conhecimento aparentemente simples, o estúdio pagou um enorme custo de aprendizado. Lapin me disse que o Mu Xi Studio reservará um mês e meio a dois meses para pesquisa pura em todos os projetos. Durante esse período, eles selecionaram e resumiram o conhecimento mais interessante e valioso lendo livros, assistindo a documentários, verificando documentos e conversando com os praticantes, e depois incorporando-os ao jogo. Depois de mais de um ano, o escritório do estúdio estava lotado de livros, que eram colocados no chão caso não pudessem ser colocados sobre a mesa. Para testar o conhecimento profissional, o estúdio também abriu especialmente uma super adesão ao CNKI.

    Além disso, Zhao Longxi também é responsável pela pesquisa de conhecimento. Lapin disse: "Ele lê todos os tipos de livros durante todo o ano, incluindo agricultura durian, caça às baleias, máfia... há livros sobre todos os campos. Quando ele vê pontos de conhecimento interessantes, ele os anota como uma reserva." , Mu Xi Studio foi estabelecido. Tenho uma biblioteca com mais de 100 temas. Sempre que quero iniciar um novo projeto, vou à biblioteca para escolher um deles. No entanto, o modelo relativamente único de pesquisa e desenvolvimento também trouxe muitos problemas ao Muxi Studio. Especialmente em termos de planeamento e recrutamento, algumas pessoas não sabem o que são jogos científicos populares, algumas não sabem como fazer jogos científicos populares e algumas não têm certeza sobre as perspectivas de desenvolvimento desta categoria. Na verdade, as suas perguntas também representam a curiosidade e a confusão da indústria sobre esta via emergente. A curiosidade humana é a base dos jogos científicos populares. O público ainda está em expansão. A equipe de produção deve aprender o conhecimento de cada produto do zero... Você deve estar muito curioso, os jogos científicos populares podem ter um lugar no mercado de jogos do futuro? Quando mencionei que as vendas de alguns jogos científicos populares no Steam não eram ideais, Lapin também admitiu que tinha essas preocupações. Afinal, há muito poucos desenvolvedores nesta categoria e não há muitos dados aos quais se referir, mas ela. ainda está preocupado com isso. Estamos otimistas quanto às perspectivas de desenvolvimento de jogos científicos populares. Lapin acredita que sob a influência do ambiente geral, a cultura espiritual das pessoas contemporâneas tornou-se cada vez mais vazia, e enriquecer a cultura espiritual pessoal é o que a maioria das pessoas hoje busca. E como todas as esferas da vida estão envolvidas, o desejo das pessoas de melhorarem-se tornar-se-á mais forte. Além disso, os seres humanos nascem com sede de conhecimento e curiosidade e estão sempre interessados ​​em coisas novas. Isto também significa que os próprios jogos científicos populares têm um certo apelo. Embora o número de jogadores de jogos científicos populares não possa ser determinado no momento, Lapin acredita que pelo menos o tamanho do público não será muito pequeno. “O fato de “The Miracle Doctor” poder atingir milhões de downloads é suficiente para mostrar isso. Além disso, cada jogo científico popular com temas diferentes terá um público específico - como a “Famosa Exposição de Pintura”. Além dos amantes e praticantes da arte, os jogadores casuais também são o público do jogo.

    Levando isso em consideração, para fazer com que o jogo alcance um público tão amplo quanto possível, o Muxi Studio também definirá o limite de aprendizagem do jogo para baixo e controlará a duração do jogo dentro de uma faixa relativamente razoável. “Por exemplo, você começa a jogar depois de chegar em casa do trabalho e termina na noite antes de ir para a cama. Embora não seja muito tempo, é o suficiente para deixar uma impressão no jogo e no conhecimento. otimista, Lapin também apontou que jogos científicos populares O desenvolvimento da ciência e da tecnologia será um processo lento. Por um lado, os próprios jogos científicos populares são difíceis de fazer e, por outro lado, o custo do desenvolvimento de jogos não é direto. proporcional aos resultados da comercialização. "Exposição de Pinturas Famosas" é o primeiro projeto comercial do Mu Xi Studio. Lapin disse que os jogos científicos populares geralmente são jogos independentes e o processo é curto. Como elementos comerciais como publicidade e ouro criptônio, populares no mercado, quebrarão a imersão do jogo, eles não são adequados para esta categoria. O modelo de monetização mais adequado ainda está limitado ao sistema de buyout. Do ponto de vista geral do mercado, os jogos científicos populares ainda são um oceano azul e há muito poucos produtos de referência no mercado. Portanto, as perspectivas desta faixa ainda precisam ser exploradas pelo Muxi Studio. Felizmente, o rápido desenvolvimento da tecnologia electrónica trouxe dividendos consideráveis ​​aos jogos científicos populares. Hoje em dia, a indústria educacional e os dispositivos digitais são inseparáveis. Em certo sentido, os jogos científicos populares podem ser considerados como a substituição de aulas de interesse ou leituras científicas populares. Os jogadores podem aprender sobre uma cultura ou um determinado campo de conhecimento em jogos científicos populares. por meio dos Jogos, ajudamos as pessoas a descobrir e cultivar interesses e hobbies. A forma de entretenimento e diversão não se limita às crianças, mas será um método de aprendizagem eficaz para pessoas de todas as idades.

    Porém, ainda tenho dúvidas sobre uma coisa: os obstáculos são muitos, qual é a força motriz que os sustenta na queda? Lapin me disse que o maior desejo do Mu Xi Studio no momento é ganhar dinheiro de volta no futuro, eles esperam transformar o Mu Xi em uma marca mais reconhecível. Quando os jogadores virem o Mccy, eles saberão que esta é a empresa que faz ciência. sala de jogos. Para isso, a equipe vem aprimorando sua capacidade de produção e estabelecendo uma matriz de produtos. Agora o Muxi Studio pode produzir de 4 a 6 jogos por ano. Eles querem provar que criar jogos científicos populares não é uma carreira ideal e pouco lucrativa. Também vale a pena pagar por esta categoria aparentemente de nicho. Conclusão Nos primeiros anos, trabalhei no sistema e mais tarde liderei a produção de ferramentas de desenvolvimento Muxi na Orange Light. Agora comecei a fazer jogos científicos populares. Ao longo do caminho, Lapin sempre acreditou que as pessoas deveriam fazer coisas que pudessem alcançar. auto-realização em suas vidas, e então você pode dizer abertamente aos outros alguns anos depois: “Olha, eu fiz este jogo”. Pegadas semelhantes também estão sutilmente gravadas nas obras do Mu Xi Studio. A história da "Famosa Exposição de Pintura" começa na Vila de Pintura a Óleo de Shenzhen Dafen - aqueles que conhecem um pouco sobre a Vila de Dafen podem saber que esta vila urbana era conhecida como a "Aldeia de Pintura a Óleo Nº 1 da China". 70% da pintura a óleo do mundo vem da China, e 80% das pinturas a óleo chinesas vêm da vila de Dafen, com uma produção anual de 5 milhões de pinturas a óleo. Mas Lapin me disse que antes do projeto “Famosa Exposição de Pintura” ser estabelecido, a equipe do projeto não conhecia a Vila Dafen. Quando ela aprendeu sobre o passado e o presente da vila de Dafen e soube que era esse lugar humilde que fornecia ao mundo tantas pinturas a óleo de alta qualidade e baixo preço todos os anos, ela ficou profundamente impressionada com "esta grande coisa" que Dafen Village estava fazendo.

    Lapin sente que o Mu Xi Studio e os pintores a óleo folclóricos de Dafen realmente alcançam o mesmo objetivo por caminhos diferentes “Usamos métodos mais divertidos para colocar conhecimento em jogos e transmiti-lo a mais pessoas e eles usam seus próprios esforços para trazer o mundo para; em todo o mundo. Pinturas famosas foram levadas a milhares de lares, permitindo a todos desfrutar da arte e da beleza, o que é algo muito admirável.”

    2024-04-30
  • Respiração do Dragão

    Respiração do Dragão

    Lembro-me que há alguns anos esse jogo se chamava Breath of the Dragon. Naquela época, você poderia ligar para o chefe se não conseguisse vencê-lo, Lily 2019. Naquela época, a interface não era tão simples como é agora.

    A página principal está quase assim. Lily já havia passado quando joguei, não sei se há Lily no beta público.

    2024-04-30
  • Não há mais nada a ver com a música

    Não há mais nada a ver com a música

    Acabou, quase 300 golpes

    2024-04-30
  • [Tópico de hoje] Quais são suas coberturas favoritas para beber chá com leite ~~

    [Tópico de hoje] Quais são suas coberturas favoritas para beber chá com leite ~~

    Bom dia, colegas donos de casas de chá com leite ~(~ ̄▽ ̄)~

    Hoje vou falar sobre a questão mais confusa ao beber chá com leite: quais coberturas devem ser adicionadas~~

    É uma pérola da bomba Q?

    Ainda doces bolas de taro

    Pasta de taro ainda perfumada e glutinosa

    Coco ainda liso

    Sagu ainda escorregadio

    O editor vem em primeiro lugar! Meu favorito é purê de taro e mochi, tome um gole e fica doce e glutinoso! Ei, não estou mais com fome depois de beber.

    PS: Registramos todos os problemas que você relatou e providenciaremos a otimização o mais rápido possível para proporcionar uma melhor experiência de jogo ~~

    2024-04-30
  • [Aviso online] Fantasy Milk Tea House está oficialmente online!

    [Aviso online] Fantasy Milk Tea House está oficialmente online!

    Caros jogadores:

    "Dream Milk Tea House" foi lançado oficialmente! Durante o processo de desenvolvimento, “Dream Milk Tea House” passou por muitos experimentos e repetidas modificações. Nossa equipe de desenvolvimento está comprometida em tornar o jogo mais perfeito e inovador, por isso estamos ansiosos pela avaliação e feedback dos jogadores sobre "Dream Milk Tea House".

    Nossa equipe estará sempre atenta ao feedback dos jogadores para melhorar e melhorar continuamente nossos jogos. Com o seu apoio, acreditamos que a “Dream Milk Tea House” irá cada vez melhor.

    Por fim, obrigado por seu apoio e compreensão no desenvolvimento de jogos de nossa equipe. Espero que você se divirta!

    2024-04-30
  • (?ω?) Estamos destinados a encontrá-lo durante as férias!

    (?ω?) Estamos destinados a encontrá-lo durante as férias!

    Um jogo independente que alivia o estresse e cura ~ Capture o tempo disperso e ganhe felicidade

    No primeiro de maio de 2024, compartilhe seus momentos de lazer com a "Dream Milk Tea House"!

    Bem-vindo à Dream Milk Tea House, onde comidas deliciosas e surpresas ilimitadas esperam por você!

    2024-04-30
  • Eu gostaria de perguntar: como os grandes conseguem seus talentos?