Pelas nossas observações, Art of War e Leviathan são necessários para que o jogo não trave.
Deve-se presumir que os commits mais recentes não são compatíveis com os jogos em andamento.
Se você tiver um jogo em andamento, talvez seja melhor permanecer em uma determinada versão/commit do mod até o final do salvamento, a menos que um commit vise especificamente um relatório de bug que você fez.
Isso é possível no Github ou no Steam Workshop.
Versão do Github
Espelho Github do Steam Workshop
A versão Steam Workshop fica um pouco para trás, mas todas as alterações do Github eventualmente chegam lá.
Os métodos de download do Github incluem:
Cliente GUI do Github Desktop
Cliente Git CLI
Download direto ZIP
e provavelmente outros.
Baixe e instale o GitHub Desktop
Vincule o ATLAS NOVUM ao seu GitHub:
Vá para Arquivo e clique em: Clonar Repositório.
Clique em URL (visualização) neste link
Localize e encontre a pasta EU4 Mod em seus documentos. (Visualização)
Crie uma nova pasta, não importa o nome dela, pois é semi-armazenamento.
Selecione esta pasta em Localizar.
E então clique em clonar.
Outra opção que você tem é baixar o arquivo ZIP em: https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum
Clique no botão de código verde e selecione baixar ZIP.
Extraia o conteúdo do arquivo ZIP para sua pasta Mod.
Opcional: para importar o ZIP baixado para o cliente Github Desktop, abra o GitHub Desktop e clique no repositório atual, em ADICIONAR, em Adicionar repositório existente e localize o arquivo ZIP agora baixado.
Correr:
cd {path to the mod folder} git clone https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum.git
Agora que você clonou o Atlas Novum, certifique-se de que ele esteja no local correto em sua pasta mod, assim:
Windows:
C://Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
GNU/Linux:
/home/$USER/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
MacOS:
/Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Se você usar o PDX Launcher, mova ou copie o arquivo !AtlasNovum.mod
da pasta MANUAL-GIT-INSTALL
para a pasta /mod/, para que fique fora da pasta Atlas-Novum.
Renomeie-o para que tenha o mesmo nome da pasta que contém o mod.
Exemplo:
Conteúdo de (…)/Europa Universalis IV/mod/:
Atlas-Novum (pasta)
Atlas-Novum.mod
Agora você pode carregar o EU4 e o mod deve aparecer com o nome de Atlas Novum: Manual Install.
Se você usar o Irony Mod Manager, o Atlas Novum apareceria 3 vezes.
Você pode identificar o mod correto verificando o ícone do troféu, o mod correto terá o ícone do troféu quebrado.
Alternativamente, para se livrar das outras entradas que não funcionam, você pode excluir tudo na pasta /Atlas-Novum/ exceto a subpasta /AN_Core/. Os outros arquivos são principalmente relacionados ao desenvolvedor.
Isso eliminará os outros arquivos descritores que estão sendo coletados pelo IMM.
VERIFIQUE O DISCORD PARA AJUDA ADICIONAL