Anamnese é uma ferramenta autônoma usada para modificar certos valores apenas do lado do cliente e permitir ao usuário um maior grau de flexibilidade para fazer capturas de tela criativas e interessantes. Resumindo, esta ferramenta permite que seus usuários alterem temporariamente sua raça, gênero, aparência, equipamento, etc. no jogo, sem realmente tornar quaisquer alterações visíveis para outros jogadores. Esta ferramenta também permite aos usuários criar suas próprias poses.
Anamnese é o sucessor do Concept Matrix (CMTool).
Encorajamos ativamente as pessoas a contribuir para o projeto com os seus garfos para melhorar a ferramenta em geral. Dito isto, não oferecemos suporte a compilações feitas por meio de forks e, se você recebeu uma versão da ferramenta de qualquer repositório que não seja imchillin/Anamnesis, recomendamos que você leve o problema à pessoa que empacotou a compilação , pois inevitavelmente conterá código com o qual não estamos familiarizados.
.NET 6.0 Desktop Runtime x64 instalado em seu computador. A anamnese só funcionará com versões de 64 bits do Windows. O suporte não será adicionado para versões de 32 bits do Windows (como o Patch 6.15, Final Fantasy XIV não suporta mais sistemas operacionais de 32 bits)
Windows 10 ou 11 (não há planos para adicionar suporte para versões mais antigas do Windows que a Microsoft ou não oferece suporte, ou outros sistemas operacionais).
Baixe a versão mais recente na página de lançamentos e simplesmente extraia-a para o local de sua escolha, faça login no jogo e execute a ferramenta.
Você pode verificar o Wiki oficial em xivmodding.com. Embora bastante desatualizado, há também o wiki hospedado no Github. Se você tiver alguma dúvida que não foi respondida nesses dois, junte-se a nós no Discord e peça ajuda por lá.
chirpxiv - Mantenedor Principal
Desenvolvedores que desde então passaram para projetos diferentes.
Yuki – Desenvolvimento principal
Ani-ki - Gerenciamento de projetos, contribuições de código e curadoria de wiki
Peebs-miqo - Wiki e curadoria de dicas
AsgardXIV - Deus da animação
HoloWise
SoyaX
Reyli
JKAnderson
ajiiiisai
cabras
Unidade máxima - alemão
Arianishka - Francês
wozaiha - chinês
ShadyWhite - chinês
ajiiiisai - Espanhol
ModernTiger - Coreano
RageShoTT - Italiano
Murakumo-JP - Russo
Este projeto está licenciado sob a licença MIT - consulte o arquivo LICENSE para obter detalhes.
Graças ao trabalho original das seguintes pessoas, temos as orientações necessárias para criar a Anamnese.
Agradecimentos especiais à PerchBird pela extensa pesquisa sobre a estrutura da memória do jogo e os esqueletos Havok no jogo.
Agradecimentos especiais àqueles que trabalharam em todas as iterações do Concept Matrix e SSTool, a base sobre a qual a Anamnese foi construída.
Agradecimentos especiais àqueles que contribuíram por meio de pull requests.