O TF2-Trifecta é um complemento do Blender para gerar e manipular meus mercenários, cosméticos e portas de armas. Possui quatro ferramentas:
Spawn cosméticos e armas, ambas as versões RED e BLU
Pintar cosméticos
Permite que você gere dois tipos de equipamentos pré-preparados, equipamentos Rigify e equipamentos no jogo (compatíveis com provocação). Eles são apropriadamente chamados de New
e Legacy
Pode escolher entre conjuntos de rigs (no momento, existem apenas quatro. Mine, Eccentric's e ThatLazyArtist's, e os rigs Ragdoll.)
Permite anexar cosméticos e armas a um mercenário com facilidade
Permite anexar cosméticos faciais a plataformas que os suportam
Possui um sistema de fixação multicamadas
Permite que você coloque o rosto em meus equipamentos como faria no SFM e no Mod de Garry
Permite que você aplique rostos predefinidos para emoções/visemas rápidos
Tem um randomizador de rosto para caretas engraçadas
Instalar o TF2-Trifecta e seus pré-requisitos é tão fácil quanto pressionar um botão, seguido de alguns minutos de espera.
Baixe a versão mais recente do TF2-Trifecta e instale o addon como um arquivo .zip. Vá para as preferências e clique na guia Add-ons
. Clique em Install...
Encontre TF2-Trifecta.zip
e instale o arquivo .zip
.
Uma vez instalado, vá para Scene Properties e localize a guia TF2-Trifecta
e expanda o painel. Na parte inferior, você encontrará uma caixa onde poderá instalar a TF2 Collection
.
Depois de definir o caminho para uma pasta vazia, você poderá instalar o TF2 Collection
apenas pressionando o botão de instalação. Habilite Include Rigs
se desejar. Aguarde alguns minutos para que tudo seja instalado e você estará pronto para prosseguir!
Você pode encontrar cada ferramenta no painel lateral da janela de visualização.
Wardrobe é uma ferramenta expansiva usada para procurar itens do TF2 nas portas baixadas. Para pesquisar algo, digite algo na barra de pesquisa e clique em Search for cosmetics
.
Clique em um botão cosmético para gerar um. Ter uma classe selecionada ao gerar um cosmético vinculará automaticamente o cosmético a essa classe.
Você pode desativar esta função de "ligação automática" mantendo pressionada SHIFT
enquanto gera o cosmético.
Você pode pintar o material ativo usando a janela Paints
.
Aqui está uma lista de plataformas para download em: https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1DF6S3lmqA8xtIMflWhzV242OrUnP62ws
Implante qualquer um dos nove mercenários em sua cena. Você pode escolher entre um equipamento de rigificação avançado (Novo) ou um equipamento compatível com provocação (Legado). Você pode ler sobre como importar animações para um equipamento na documentação do Source2Blender.
Anexe cosméticos a uma classe escolhendo uma armadura alvo e selecionando os cosméticos a serem anexados.
Você pode ajustar a influência com o controle deslizante de valor. A influência é adicionada na ordem em que os cosméticos foram aplicados.
Ativar Hierarchal Influence
ativará a influência dos anexos que descem na árvore óssea.
(Suportado apenas para meus equipamentos!) A ferramenta Face Poser foi projetada para controlar rostos usando meu esquema HWM. o layout do controle é inspirado no SFM e também funciona de maneira semelhante.
A ferramenta suporta flexões estéreo e mono e usa um controle deslizante de peso para flexões estéreo. Os flexes estéreo usam um controle deslizante cujo valor sempre permanecerá em 0. Qualquer valor dado ao controle deslizante será considerado aditivo e aplicado aos controladores flexíveis que eles controlam.
O botão circular é um atalho para a opção de enquadramento automático. O diamante cria um quadro-chave em todos os controles deslizantes do quadro atual. Upper
, Mid
e Lower
podem ser usados para filtrar os controles deslizantes. Mudar para a visualização Shapekeys
mostrará todos os shapekeys não controlados. Usar Optimize Merc
removerá todos os drivers nas shape key, dando um pequeno aumento no desempenho até que você deseje restaurar os movimentos faciais. Nesse ponto você pressionará Restore Merc
A Biblioteca de Pose permite aos usuários salvar e aplicar combinações de poses faciais. Isso é muito útil para sincronização labial rápida ou emoções. Ao aplicar uma pose de rosto salva, você pode optar por enquadrar a alteração. Ativar Reset All
redefinirá o rosto antes de aplicar a pose. Ativar Keyframe Unchanged
irá enquadrar todo o rosto, apesar de algumas áreas não terem sido movidas.
O Face Randomizer
faz o que o nome diz. No entanto, a Lock List
impedirá que os controles deslizantes bloqueados sejam randomizados. Encontre o controle deslizante que deseja bloquear e pressione o ícone de cadeado,
Existem três plataformas oficiais que podem ser usadas com Merc Deployer: Mine, Eccentric's e ThatLazyArtist's. Todos eles são iguais, exceto pela forma como controlam o rosto. E seu núcleo, eles são todos uma plataforma Rigify.
Meu conjunto de equipamentos deve ser controlado da mesma forma que você controlaria rostos no SFM. Portanto, afirmo que meus rigs são recomendados para usuários com experiência em SFM.
Os rigs do Excentric utilizam um painel frontal com pontos de controle sobre a face, aproximando-o do padrão industrial para animação de faces.
ThatLazyArtist usa um painel frontal com controles deslizantes e interruptores laterais. Embora cada controle deslizante possa ser vago em qual parte do rosto controla, você pode ver o nome do controle deslizante no canto superior direito.
Você pode atualizar facilmente a coleção e os equipamentos do TF2 acessando Scene Properties > TF2 Trifecta Updater
Obrigado Unhelpful Git por cunhar o nome "TF2 Trifecta"