Inglês
Este mod não é oficial e "Innersloth", o desenvolvedor de Among Us, não tem envolvimento no desenvolvimento deste mod.
Por favor, não entre em contato com o site oficial sobre quaisquer problemas com este mod.
Versão entre nós: 2024.9.4
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Este Mod funciona apenas instalando-o no cliente host, e funciona independentemente de outros clientes terem o Mod instalado ou não, e independentemente do tipo de terminal.
Além disso, ao contrário dos mods que usam servidores personalizados, não há necessidade de adicionar servidores editando URLs ou arquivos, para que outros jogadores além do host possam desfrutar de funções adicionais simplesmente entrando na sala do host onde o Town Of Host foi instalado.
No entanto, observe que as seguintes limitações se aplicam.
Além disso, se um jogador que não seja o anfitrião jogar com este mod instalado, as seguintes alterações ocorrerão.
chave | função | Cenas que podem ser usadas |
---|---|---|
Shift + L + Enter | aldeia abandonada | no jogo |
Shift + M + Enter | Encerre a reunião ignorando-a | no jogo |
Ctrl + N | Mostrar configurações atuais | Lobby e no jogo |
Ctrl + Shift + N | Mostrar descrição das configurações válidas | Lobby e no jogo |
C | Interromper o início do jogo | Contagem regressiva em andamento |
Shift | Comece o jogo agora | Contagem regressiva em andamento |
Shift | Aumentar o intervalo de alteração do valor da opção em 5 vezes | Configurando opções no lobby |
Ctrl +右クリック | Punir o jogador que clicou | Tela de conferência |
chave | função | Cenas que podem ser usadas |
---|---|---|
Tab | Percorrendo a lista de opções | salão |
Ctrl + F1 | Log de saída para pasta de log | em qualquer lugar |
F10 | Abra a pasta EntreUs | em qualquer lugar |
F11 | alterar resolução 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 → 1920x1080 | em qualquer lugar |
T + F5 | Recarregando arquivos de tradução personalizados | em qualquer lugar |
Alt + C | Copiar texto das configurações atuais | Lobby e no jogo |
Ctrl + C | copiar texto | bater papo |
Ctrl + V | cole o texto | bater papo |
Ctrl + X | recorte o texto | bater papo |
↑ | Volte no tempo para conversar no histórico | bater papo |
↓ | Rastreie o histórico do bate-papo no futuro | bater papo |
Comandos de chat são comandos que podem ser inseridos e usados no chat.
comando | função |
---|---|
/ganhador /ganhar | mostrar vencedores |
/renomear <nome> /r <nome> | renomear |
/dis <companheiro de tripulação/impostor> | Encerre a partida com desconexão do Crew/Impostor |
/messagewait <segundos> /mw <segundos> | Defina o número de segundos entre exibições de mensagens |
/ajuda /h | Mostrar descrição do comando |
/help funções <posição> /ajuda r <título> | Ver descrição do trabalho |
/help addons <atributo> /help a <atributo> | Mostrar descrição do atributo |
/modos de ajuda <modo> /ajuda m <modo> | Mostrar descrição do modo |
/hidename <string> /hn <string> | Renomear código oculto |
/diga <string> | Faça um anúncio como anfitrião |
comando | função |
---|---|
/jogar fora | registro de despejo |
/versão /v | Mostrar todas as versões do cliente MOD |
comando | função |
---|---|
/último resultado /eu | Mostrar resultados da partida |
/killlog /kl | Mostrar registro de mortes |
/agora /n | Mostrar configurações atuais |
/agora funções /nr | Exibir configurações de cargo atuais |
/ajuda agora / ajuda n | Mostrar descrição das configurações válidas |
/modelo <tag> /t <tag> | Exibir o texto fixo correspondente à tag |
/mirole /m | Ver a descrição da minha função |
Esta é uma função que permite enviar frases fixas.
Pode ser chamado com /template <タグ>
ou /t <タグ>
.
Para definir o modelo, edite ./TOH_DATA/template.txt
na mesma pasta que AmongUs.exe.タグ:内容
separado por dois pontos.
Além disso, você pode criar uma quebra de linha escrevendo n
no texto, comoタグ:こんなふうにn改行できます
.
Existem tags especiais que podem ser enviadas automaticamente de acordo com a cena.
Exemplo: welcome:この部屋はTownOfHostを使用しています。
marcação | cena | assunto |
---|---|---|
Bem-vindo | Quando um jogador entra na sala | Jogador que entrou na sala |
Na reunião | No início da reunião | Todos |
OnFirstMeeting | No início da primeira reunião | Todos |
Ao escrevê-lo no texto como {{変数名}}
, você pode expandir o conteúdo da variável ao chamar.
Exemplo: roomcode:この部屋のルームコードは{{RoomCode}}です
nome da variável | Contente |
---|---|
Código da sala | código do quarto |
Nome do jogador | Nome do jogador anfitrião |
Entre nósVersão | Versão da unidade principal |
Versão Mod | Versão MOD |
Mapa | nome do mapa |
NumEmergencyMeetings | Número de botões de reunião de emergência |
Recarga de Emergência | Recarga do botão de reunião de emergência |
Tempo de discussão | tempo de discussão |
Votação | horário de votação |
PlayerSpeedMod | velocidade do jogador |
TripulaçãoLightMod | Visibilidade da tripulação |
ImpostorLightMod | visão impostora |
Tempo de espera para matar | tempo de espera para matar |
NumCommonTasks | Número de tarefas comuns |
NumLongTasks | Número de tarefas longas |
NumShortTasks | Número de tarefas curtas |
Data | data |
Tempo | tempo |
Os usuários são livres para criar e usar suas próprias traduções.
{言語名}.dat
na pasta.template.dat
ou template_English.dat
.翻訳前:翻訳後
.template.dat
para a string翻訳前
. Você também pode recarregar as traduções pressionando T
+ F5
.
nome do idioma |
---|
Inglês |
América Latina |
Brasileiro |
Português |
coreano |
Holandês |
filipino |
Francês |
Alemão |
italiano |
japonês |
Espanhol |
Chinês |
Chinês |
irlandês |
Os anfitriões podem banir jogadores durante o jogo sem exigir votos de outros jogadores.
Além disso, depois de banir esse jogador, ele não poderá mais entrar na sala que você hospeda.
Os jogadores que já saíram podem ser adicionados à lista de banimentos selecionando-os e pressionando o botão BAN.
Os jogadores banidos são registrados em ./TOH_DATA/BanList.txt
comフレンドコード,プレイヤー名
, e você pode remover o banimento excluindo a linha relevante.
Se você bloquear alguém como amigo, você será automaticamente banido.
O anfitrião pode chutar durante o jogo sem exigir votos de outros jogadores.
Ao escrever o nome que deseja banir em ./TOH_DATA/DenyName.txt
, os jogadores com nomes correspondentes serão automaticamente expulsos.
Pode ser especificado usando uma expressão regular e será avaliado uma linha por vez.
exemplo:
caractere especificado | nome correspondente | observações |
---|---|---|
dono do quarto | 部屋主 MOD部屋主 部屋主TOH MOD部屋主TOH | Corresponde se parte incluir部屋主 |
^ Chefe de quarto | 部屋主MOD 部屋主TOH 部屋主TEST | Corresponde se começar com部屋主 |
Proprietário do quarto$ | MOD部屋主 TOH部屋主 TEST部屋主 | Corresponde se terminar com部屋主 |
^ Chefe de quarto$ | 部屋主 | Correspondência exata do部屋主 |
Todas as opções mod e vanilla podem ser convertidas para o formato string e salvas ou compartilhadas com outros jogadores.
Você pode realizar cada operação inserindo as seguintes teclas no lobby.
A saída do arquivo por Alt
+ L
é salva em ./TOH_DATA/OptionOutputs
como Preset{プリセット番号}_{数字}.txt
.
chave | operação |
---|---|
Alt + O | Copiar dados da opção atual |
Alt + P | Carregar dados de opções da área de transferência |
Alt + L | Dados de opção de saída para um arquivo e abra o destino de saída no Explorer |
O GM (Game Master) é uma posição de observador.
O GM não tem efeito no jogo em si e todos os jogadores sabem quem é o GM.
Ele é sempre atribuído a um host e fica fantasma desde o início.
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Se você matar o alvo exibido, o próximo tempo de espera será muito curto.
Se você matar um jogador que não é seu alvo, seu limite de mortes aumentará.
As metas mudam em intervalos regulares.
Nome da configuração |
---|
Tempo(s) de mudança alvo |
Mate cool(s) ao matar o alvo |
Mate cool(s) ao matar não-alvo |
Mostrar seta para o alvo |
Produtor: Haizu
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
As informações finais do administrador são enviadas para o chat no início de cada reunião.
As salas com impostores são marcadas com um ★ e as salas com cadáveres são marcadas com o número de cadáveres.
Você pode ver um flash de morte quando o Impostor mata.
Se a opção "Eu sei onde aconteceu a morte" estiver habilitada, a sala onde ocorreu a morte será anunciada na terceira linha do nome do Evil Hacker por 10 segundos.
Nome da configuração |
---|
Encontre a localização do cadáver |
Conheça a localização de outros impostores |
Você pode ver um flash quando o impostor mata |
┗ Descubra onde ocorreu a morte |
Criador: Masami
Facção: Impostor Julgamento: Impostor ou Metamorfo
Um impostor com habilidades de rastreamento.
Uma seta apontando para o Impostor estará sempre visível, e você também pode mudar de forma para rastrear uma pessoa de sua escolha.
Dependendo de suas configurações, você também pode ver um flash de morte quando o Impostor mata.
Nome da configuração | |
---|---|
Você pode ver um flash quando o impostor mata | |
Tempo de definição de meta | Nenhum/Todas as partidas/Todos os turnos/Sempre |
Exibir a localização final do objeto rastreado durante a reunião | |
Você pode nomear um louco. |
Produtor/Desenvolvedor: Kou.
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Esta é uma posição onde você pode matar muitas pessoas explodindo fogos de artifício.
Até 3 fogos de artifício podem ser colocados no momento da mudança de forma.
Depois que todos os fogos de artifício forem colocados, eles serão detonados de uma só vez quando o Impostor final se tornar o metamorfo.
Você não pode matar os fogos de artifício até que eles explodam depois de começar a montá-los.
Mesmo se você for pego por uma explosão, se conseguir aniquilá-la completamente, você vencerá.
Nome da configuração |
---|
Número de fogos de artifício possuídos |
raio de explosão de fogos de artifício |
Produtor/Desenvolvedor: Masami
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Este é um impostor que permite ver as posições de outros jogadores.
Você pode descobrir o cargo da pessoa que você matou.
Você também pode ver o título e as habilidades de seus aliados Impostores.
Além disso, Madmates também podem ser identificados após um certo número de mortes.
Nome da configuração |
---|
Entenda as habilidades de seus aliados impostores |
Conheça os papéis de todos os fantasmas |
Eu entendo louco companheiro |
┗ Número de mortes necessárias |
Criador: Kihi, Yurino, Soukun, Shu Criador: Kihi
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Você não pode matar, exceto durante uma queda de energia, mas seu tempo de matança será reduzido pela metade.
Sua velocidade de movimento também aumentará apenas durante uma queda de energia, mas seu nome será exibido em vermelho.
*Não pode ser atribuído no Fangle, pois não há sabotagem por queda de energia.
Nome da configuração |
---|
Valor de aceleração Maher durante queda de energia |
A morte de Maher foi legal durante uma queda de energia |
Produtor: Haizu
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Quando você for morto, você matará o jogador que o matou e o levará com você.
Se a opção “Levar alguém com você quando for expulso” estiver habilitada, será criado um acompanhante quando você for expulso de uma reunião.
Nome da configuração |
---|
Leve o Impostor com você |
Leve Madmate com você |
leve alguém com você quando estiver exilado |
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Arraste o alvo com o botão matar.
Você pode matar o alvo pressionando o botão matar novamente quando o cronômetro chegar a 0.
Nome da configuração |
---|
Arraste o tempo |
Se estiver se arrastando quando a reunião começar, mate-o. |
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
A morte do Titereiro é cancelada e mata o próximo jogador mais próximo do alvo da morte (excluindo o Impostor).
Se o efeito for ativado no momento em que o alvo for morto, o efeito será refletido no alvo.
Você não pode fazer mortes normais.
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Kill Coeur é um impostor de curta duração que negocia sua própria vida.
Se você matar pelo menos uma vez, um cronômetro de suicídio será iniciado, e se você não continuar matando dentro desse tempo, você cometerá suicídio.
Nome da configuração |
---|
Mate Legal(is) |
Segundos até o suicídio(s) |
Produtor/Desenvolvedor: Shu
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
O Shape Master pode ignorar o tempo de espera após a transformação e transformar novamente.
Normalmente, você só pode transformar por 10 segundos, mas pode alterar a duração da transformação dependendo das configurações.
Nome da configuração |
---|
Tempo(s) de transformação do Shape Master |
Produtor/Desenvolvedor: Kou.
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Esta posição permite disparos de longo alcance.
Mate o alvo na linha de extensão do ponto onde você mudou de forma até o ponto onde o liberou.
Os membros da tripulação na linha de fogo ouvirão o som de tiros.
Normalmente você não pode matar até parar de atirar.
Modo de disparo de precisão DESLIGADO
Modo de disparo de precisão ativado
Aim Assist Se você parar enquanto mira, uma marca será exibida se houver um alvo em sua linha de visão.
Se for uma assistência única, desaparecerá imediatamente.
Nome da configuração |
---|
Número de balas em posse |
modo de disparo de precisão |
assistência de mira |
assistência única |
Criador: Supeee
Produtor: Haizu
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Após uma morte, todos os outros jogadores na sala terão visibilidade zero por alguns segundos.
Nome da configuração |
---|
Exclua impostores do efeito de escurecimento |
Duração do escurecimento |
Criador: Mii Criador: integral, Shu, Sokun, Yurino
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Matar um jogador reduzirá o tempo da reunião.
Quando um Time Thief é exilado ou morto, o tempo perdido da reunião é devolvido.
Nome da configuração |
---|
Tempo(s) de reunião reduzido(s) |
Limite inferior do(s) tempo(s) de votação |
Devolva o tempo roubado após a morte |
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Esta é uma função em que uma morte realmente ocorrerá após um certo período de tempo após pressionar o botão matar.
O teletransporte não ocorre quando uma morte é feita.
Além disso, se a reunião começar dentro do horário definido após pressionar o botão kill, ocorrerá um kill naquele momento.
No entanto, apenas matar Bait é considerado uma morte normal e irá forçá-lo a denunciá-lo.
Nome da configuração |
---|
Hora de matar (s) |
Facção: Julgamento Impostor: Metamorfo
Se você matar o bruxo antes que ele se transforme, o inimigo será amaldiçoado.
Na próxima vez que você se transformar, você matará a pessoa mais próxima da pessoa que você amaldiçoou.
Uma maldição bem-sucedida ou uma reunião irão redefinir a maldição.
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Esta é uma função que pode alternar entre o modo matar e o modo feitiço por ação e, quando estiver no modo feitiço, pressione o botão matar para lançar magia no alvo.
No modo de clique duplo, pressionar o botão matar uma vez realizará magia, e pressionar o botão matar duas vezes resultará em uma morte.
Os jogadores encantados receberão uma marca especial durante o encontro e, caso não consigam banir a bruxa durante o encontro, morrerão.
Se a bruxa morrer fora do banimento, a maldição não será suspensa.
Nome da configuração | |
---|---|
Ação de mudança de modo | Matar/Entrar na Ventilação/Clique Duplo |
Facção: Impostor Julgamento: Impostor
Não é possível matar no estado inicial.
Depois que todos os Impostores que não são da Máfia estiverem mortos, os membros da Máfia também poderão ser mortos.
Existe um botão para matar mesmo quando você não pode matar, mas não pode matar.
Facção: Julgamento do Impostor: Contagem de Engenheiros: Tripulação
Ele pertence ao campo dos Impostores, mas Mad Mate não sabe quem é o Impostor.
Mesmo o Impostor não diz quem é Madmate.
Você não pode matá-los ou sabotá-los, mas pode entrar nas aberturas de ventilação.
Produtor/Desenvolvedor: EmptyBottle
Facção: Julgamento do Impostor: Contagem de Companheiros: Tripulação
Embora pertença à facção Impostor, o Mad Guardian não sabe quem é o Impostor.
Mesmo o Impostor não sabe quem é o Mad Guardian.
No entanto, se você completar todas as suas tarefas, você não será mais morto.
Eles não podem ser mortos ou sabotados e não podem entrar nas aberturas de ventilação.
Nome da configuração |
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Você pode descobrir quem tentou te matar |
Produtor/Desenvolvedor: Sokun
Facção: Impostor Julgamento: Tripulante ou Engenheiro Contagem: Tripulação
Embora pertença ao campo dos Impostores, o Pomo Louco não sabe quem é o Impostor.
Nem mesmo o Impostor sabe quem é o Pomo Louco.
Depois de completar um certo número de tarefas, o Mad Snitch será capaz de reconhecer o Impostor.
Nome da configuração |
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Você pode usar a ventilação |
Visível do Imposter |
Número de tarefas que ativam o efeito |
Contagem de tarefas do pomo louco |
Produtor/Desenvolvedor: Tanpopo
Facção: Julgamento do Impostor: Contagem de posições antes da mudança: Tripulação
Esta função será atribuída ao jogador mais próximo (excluindo a facção Impostor) quando algumas funções do tipo metamorfo se transformarem.
As funções que podem ser designadas são Shapeshifter, Evil Tracker quando a opção está habilitada e Egoist.
Embora pertença ao campo dos Impostores, Sidekick Madmate não sabe quem é o Impostor.
Mesmo do Impostor, não sabemos quem é o Sidekick Madmate.
Além disso, existem configurações comuns a todos os títulos Mad Mate.
Nome da configuração |
---|
Funções do tipo Mad Mate podem consertar quedas de energia. |
Funções do tipo Madmate podem corrigir falhas de comunicação. |
Os papéis do tipo Madmate têm uma visão impostora. |
Vejo Kill Flash em papéis do tipo Madmate. |
Você pode ver onde outros votam em cargos do tipo Mad Mate. |
A causa da morte é revelada no papel Mad Mate. |
Os papéis do tipo louco levam a tripulação com eles quando são expulsos. |
Recarga de ventilação para papéis de companheiro louco |
Tempo máximo de ventilação para funções de Mad Mate |
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Esta função permite que você force o jogador que o matou a denunciar seu cadáver quando você for morto.
Produtor/Desenvolvedor: Sokun
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Se você votar em alguém durante uma reunião, poderá encerrá-la à força e suspender seu voto.
O Ditador morre no momento da votação.
Facção: Classificação da tripulação: Cientista
O Médico pode determinar a causa da morte do jogador e visualizar os sinais vitais remotamente.
Nome da configuração |
---|
Duração do carregamento |
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Seu campo de visão se expande ao completar um certo número de tarefas ou ao completar um certo número de tarefas. Assim que a tarefa for concluída, você não será mais afetado pela visibilidade reduzida devido a quedas de energia.
Nome da configuração |
---|
visibilidade máxima |
Desative a queda de energia ao concluir a tarefa |
Condições de ativação de habilidade |
┗ Número de tarefas que ativam o efeito |
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Os prefeitos têm vários votos que podem ser combinados em um jogador ou ignorados.
Nome da configuração |
---|
Número de votos adicionais |
tem um botão portátil |
┗ Número de vezes que o botão portátil pode ser usado |
Produtor/Desenvolvedor: EmptyBottle
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
O Sabotage Master pode consertar rapidamente a sabotagem. O colapso do reator, o bloqueio do oxigênio e o bloqueio das comunicações do QG MIRA podem ser corrigidos consertando um.
Todas as falhas de energia podem ser corrigidas tocando em uma alavanca.
Abrir a porta em Polus ou The Airship abrirá todas as portas daquela sala.
Nome da configuração |
---|
Número de vezes que a capacidade de reparo pode ser usada (excluindo o fechamento da porta) |
Pode abrir várias portas ao mesmo tempo |
Use habilidades contra reatores |
Pode usar habilidade contra interferência de oxigênio |
A habilidade pode ser usada contra a interferência de comunicação do QG da MIRA. |
Use habilidades contra quedas de energia |
Criador: Masami
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Você pode ver o momento em que o jogador morreu.
A visibilidade torna-se zero por um momento, e se você não estiver em sabotagem do reator, o reator também emitirá um bipe por um momento (kill flash).
Se você for o anfitrião, a tela ficará vermelha e você ouvirá um som de morte.
A duração do flash kill pode ser ajustada nas configurações comuns (recomendado: 0,3s ~).
Configurações comuns |
---|
Eliminar comprimento(s) do flash |
Facção: Crew Judgment: Imposter (companheiro de tripulação apenas anfitrião)
Contagem: Tripulação
O Xerife pode matar não-humanos.
Porém, se você matar a tripulação, você morrerá.
Não há tarefas.
*Para evitar apagões, apenas o próprio xerife pode ver a moção de suicídio em todas as reuniões após sua morte. Não há cadáveres.
Nome da configuração |
---|
Mate legal |
Em caso de detonação acidental, o alvo também morrerá. |
Número de mortes possíveis |
Pode ser morto quando todos estão vivos |
Pode matar companheiro louco |
Pode matar neutros |
┣ Pode matar o incendiário |
┣ Pode matar egoísta |
┣ Pode matar o gato de Schrödinger (facção egoísta) |
┣ Pode matar Jester |
┣ Pode matar oportunistas |
┣ Pode matar terroristas |
┣ Pode matar o Carrasco |
┣ Pode matar o Chacal |
┗ Você pode matar o gato de Schrödinger (acampamento do Chacal) |
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Quando o pomo completa uma tarefa, o nome da pessoa que pode ser morta muda de cor e a seta indica a direção.
Porém, o não-humano será notificado quando o Pomo tiver menos tarefas.
Nome da configuração |
---|
Você pode ver a seta apontando para o alvo |
Você pode identificar a facção pela cor da seta. |
Você pode encontrar papéis neutros e matáveis. |
Restantes tarefas encontradas no acampamento inimigo |
Produtor/Desenvolvedor: Yoking
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Aumenta a velocidade de um jogador sobrevivente aleatório ao completar uma determinada quantidade de tarefas.
Nome da configuração |
---|
valor de aceleração |
Número de tarefas que ativam o efeito |
Criador: Host Running Criador: Sokun
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
Quando morto, imobiliza a pessoa morta por alguns segundos.
Além disso, se você fizer uma denúncia enquanto estiver sob custódia, ela será cancelada e a denúncia será feita após a liberação.
Nome da configuração |
---|
hora de bloquear o movimento |
Inventor: Oshushi criador: Jumaguro
Facção: Julgamento da Tripulação: Companheiro de Tripulação
O tempo da reunião aumenta no número definido de segundos cada vez que você conclui uma tarefa.
Nome da configuração |
---|
Estendendo o tempo da reunião |
valor limite de crescimento |
Facção: Neutro (único)
Veredicto: Contagem de Impostores: Condições de Vitória da Tripulação: Espalhe óleo em todos os sobreviventes
Se você pressionar o botão matar e ficar por perto por um determinado período de tempo, poderá aplicar óleo em seu oponente.
Aplique óleo em todos os sobreviventes e entre na ventilação para vencer sozinho. Caso contrário você perderá.
*Como contramedida contra o escurecimento, apenas o próprio Incendiário pode ver o movimento de suicídio após cada reunião após a morte. Não há cadáveres.
Nome da configuração |
---|
Hora de pintar |
esfriar |
Criador: Shu Criador: Sokun
Facção: Neutra (Egoísta)
Julgamento: Metamorfo Contagem: Condições de vitória do Impostor: Alcance as condições de vitória do Impostor depois que todos os Impostores forem derrotados.
O impostor reconhece o egoísta.
Os egoístas também reconhecem impostores.
Impostores e egoístas não podem ser separados.
Você vence quando todos os outros Impostores são destruídos.
Se o egoísta vencer, o impostor perde.
As condições de derrota são as seguintes.
1. O egoísta morre.
2. Ganhe uma vitória do Impostor com todos os aliados restantes
3. Outras facções vencem
Nome da configuração |
---|
Mate legal |
Você pode nomear um louco. |
Facção: Neutro (único)
Veredicto: Contagem de companheiros de tripulação: Condição de vitória da tripulação: O alvo foi eliminado
Há uma marca de diamante no alvo que só pode ser vista deste lado.
Se você expulsar a pessoa que tem um diamante no seu voto, você vencerá sozinho.
Se o alvo for morto, a função muda.
Se o alvo for um Jester, você ganha uma vitória adicional.
Nome da configuração |
---|
Os impostores também podem ser visados. |
Você também pode mirar em neutros que podem ser mortos. |
Função que muda após o alvo ser morto |
Criador: Garrafa Vazia
Facção: Neutra (Chacal)
Julgamento: Contagem de Impostores: Condições de Vitória do Chacal: Todos os Impostores são aniquilados e o número da equipe do Chacal é igual ou superior ao número de membros da tripulação.
Este é um papel para a terceira facção, a facção Chacal, que vence ao eliminar todos os outros jogadores.
Não há tarefas e você pode matar Imposters, Crew e Neutral.
Pontos a serem observados
*Se determinadas condições forem atendidas, será exibido "Ninguém foi expulso", mesmo que haja pessoas que foram expulsas por votação (só será exibida a expulsão)
Ele é exibido desta forma para conveniência das contramedidas de blackout.
*O AutoMute será ativado quando o Imposter estiver completamente travado.
Nome da configuração |
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Mate legal |
Você pode usar a ventilação |
Pode usar sabotagem |
visão impostora |
Facção: Neutro (único)
Veredicto: Contagem de companheiros de tripulação: Condições de vitória da tripulação: Ser expulso por votação.
Esta é uma posição de facção única que é uma vitória única quando eliminada.
Você perde se o jogo terminar sem ser exilado ou se for morto.
Facção: Neutro (outro)
Veredicto: Contagem de companheiros de tripulação: Condições de vitória da tripulação: Esteja vivo quando qualquer um dos lados vencer.
Estas são outras posições de facção que lhe darão uma vitória adicional se você sobreviver no final do jogo.
Não há tarefas.
Produtor: Kou.
Facção: Neutro (único)
Veredicto: Contagem de impostores: Condição de vitória da tripulação: Todos os sobreviventes são infectados
Você pode criar a primeira pessoa infectada com uma ação de matar.
Se você não criou uma pessoa infectada, transforme o inimigo morto em uma pessoa infectada.
Os jogadores que estão próximos de uma pessoa infectada se tornarão a próxima pessoa infectada ao longo do tempo.
O status de infecção não será redefinido.
Você vence quando todos os sobreviventes são infectados. Não importa se você está vivo ou morto.
Nome da configuração |
---|
Número de vezes que a pessoa infectada inicial é criada |
Infectar quando morto |
Tempo cumulativo necessário para infecção |
distância de infecção |
Tempo sem infecção desde o início do comportamento |
infecte-se você mesmo |
A infecção ocorre dentro e fora do respiradouro. |
Facção: Neutro (outro)
Julgamento: Contagem de companheiros de tripulação: Condições de vitória da tripulação: Nenhuma
Por padrão, não há condições de vitória e somente quando as condições forem atendidas haverá condições de vitória.
1. Se você for morto por um impostor, evite a morte e torne-se parte do campo dos impostores.
2. Se for morto pelo Xerife, evite a morte e torne-se um membro da tripulação.
3. Se for morto por um neutro, evite a morte e fique desse lado.
4. Se você for exilado, seu papel não mudará e você morrerá sem alterar suas condições de vitória.
5. Se você for morto pela habilidade do Warlock, você morrerá sem alterar a condição de vitória.
6. Se você for morto por um tipo de morte suicida (excluindo vampiros), você morrerá sem alterar as condições de vitória.
Além disso, todos os gatos de Schrödinger não têm tarefas em comum.
Nome da configuração |
---|
Antes da mudança de função, você pode vencer a facção Crew. |
Quando enforcado, a facção muda |
Produtor/Desenvolvedor: EmptyBottle
Facção: Neutro (único)
Veredicto: Contagem de Engenheiros: Condições de Vitória da Tripulação: Morra com todas as tarefas concluídas.
Esta é uma posição de facção única onde você vencerá sozinho se morrer com todas as suas tarefas concluídas.
Se você morrer sem completar uma tarefa ou a partida terminar sem morrer, você perderá.
Produtor/Desenvolvedor: Sokun
Atributos dados ao último impostor.
Será reduzido para o tempo definido por Kill Cool.
Não se aplica a Vampiros, Caçadores de Recompensas ou Assassinos em Série.
Nome da configuração |
---|
Mate legal |
Produtor/Desenvolvedor: Yurino
Facção: Neutro (amante)
julgamento: -
Contar: -
Condição de vitória: A partida termina com os dois amantes ainda vivos. Quando todos os membros da tripulação completam suas tarefas, eles são derrotados mesmo que ainda estejam vivos.
Dois jogadores serão escolhidos entre todos os jogadores. (duplicadas com outras posições)
Se um papel com uma tarefa no acampamento da tripulação se tornar um amante, isso não será contado como conclusão da tarefa. habilidade pode ser usada.
Um símbolo de coração será colocado após o nome um do outro.
Se um morrer, o outro seguirá o exemplo e morrerá também.
Se o seu amante morrer após a votação, o outro parceiro também morrerá e se tornará um cadáver que não pode ser denunciado.
Exemplo de posição duplicada:
・Amante Terrorista: Você tem uma tarefa e, se completar a tarefa e morrer, vencerá como terrorista.
・Mad Snitch Lover: Tem uma tarefa e, quando a tarefa for concluída, o impostor será reconhecido.
・Amante do Dedo: Tem uma tarefa e, quando a tarefa for concluída, o impostor será reconhecido.
- Sheriff Lover: Pode matar impostores, etc., como de costume. Se ele pode ou não ser eliminado depende da função da duplicata. (O amante do impostor pode ser morto. O amante da tripulação não pode ser morto)
・Amante Oportunista: Se você sobreviver, você vence.
- Jester Lover: Se Jester Lover for banido, você vence como Jester. Se o amante for eliminado, o amante bobo perde.
- Amante da isca: Quando um amante é morto e o amante da isca morre durante a perseguição, nenhuma denúncia será feita.
Alvo: Tripulação, Impostor, Neutro (*)
Os observadores podem ver os votos de todos durante a reunião.
Produtor/Desenvolvedor: Masami
Este atributo é dado ao primeiro tripulante a completar uma tarefa com vida.
Serão atribuídas tarefas adicionais necessárias para vencer a tarefa.
Mesmo se você atribuí-lo a alguém que não seja um Crewmate, ele não será entregue ao Xerife ou ao Pomo.
Nome da configuração |
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Atribuir apenas aos tripulantes |
Número de tarefas longas adicionais |
Número de tarefas curtas adicionais |
Alguns atributos possuem configurações de atribuição comuns.
Dependendo do atributo, algumas facções podem não ser atribuídas.
Nome da configuração | |
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número máximo | Número máximo de pessoas atribuídas em geral |
Número máximo de atribuições de facção da tripulação | O número máximo de pessoas designadas para a facção da tripulação (0-15) |
┣ Posição fixa | Limitar as posições que podem ser atribuídas ao acampamento da tripulação |
┃ ┗Posição | Cargo a ser atribuído |
Número máximo de atribuições para a facção Impostor | (0-3) |
┣ Posição fixa | |
┃ ┗Posição | |
Número máximo de atribuições neutras | (0-15) |
┣ Posição fixa | |
┃ ┗Posição |