Bem-vindo ao projeto GitHub para Head First C# (5ª edição). Este projeto contém código-fonte, PDFs para download, gráficos e arquivos adicionais para os projetos da 4ª edição do Head First C# : A Learner's Guide to Real-World Programming with C# and .NET Core (O'Reilly Media 2023).
Baixe um PDF gratuito dos primeiros quatro capítulos: Head_First_Csharp_Chapters_1_to_4.pdf
Estamos ao vivo na Amazon!
Você pode baixar o livro na Amazon hoje: https://www.amazon.com/Head-First-CSharp/dp/1098141784/
– ou encontrá-lo em seu revendedor favorito.
Atualmente o novo lançamento nº 1 em programação C#!
Estamos ocupados finalizando a primeira leva de vídeos para nosso canal no YouTube.
Terminaremos de projetar esta página. Enquanto isso, confira nossos primeiros downloads de bônus em PDF:
Guia do aluno Head First C# Blazor
Use o Guia C# para Git
Vá pescar! - projeto para download para o Capítulo 9
Hide and Seek - projeto para download para o Capítulo 10
Procurando instruções passo a passo para configurar o controle de versão do Unity ? Eles também estão no Head First C# Guide to Git . Estamos trabalhando para dividir isso em seu próprio PDF – observe este espaço!
E estamos trabalhando duro para finalizar os projetos para download do Capítulo 9 e do Capítulo 10. Nós os publicaremos em breve!
Acabamos de postar o PDF do Unity Lab #1 – você pode baixá-lo aqui: Unity Lab #1 ?
Temos o prazer de anunciar que começaremos a publicar PDFs dos projetos do Unity Lab do livro, para que você possa mergulhar e começar a construir imediatamente! Fique atento a esses recursos e prepare-se para aprimorar suas habilidades de desenvolvimento com o "Head First C#".
Um dos aspectos interessantes de escrever a 5ª edição do "Head First C#" é como integramos o Unity para ensinar não apenas o desenvolvimento de jogos, mas também conceitos de desenvolvimento mais amplos que ajudam novos alunos a se tornarem grandes desenvolvedores. ?
Para tornar a experiência de aprendizagem ainda mais prática e envolvente, incluímos projetos do Unity Lab ao longo do livro. Esses laboratórios fornecem guias passo a passo para a criação de projetos interessantes e, ao mesmo tempo, reforçam os principais conceitos de programação.
Fique ligado enquanto atualizamos nossa página no GitHub enquanto o livro é impresso!
Temos ótimas notícias! Acabamos de terminar a produção, o que significa que o livro está oficialmente indo para a gráfica e estará disponível online e nas lojas em algumas semanas.
Em breve publicaremos um PDF dos primeiros quatro capítulos, bem como PDFs dos projetos .NET MAUI e Unity, o guia do aluno do Blazor e outros materiais novos. Também estamos trabalhando em vídeos passo a passo para postar em nosso canal no YouTube.
Se você é um leitor da 4ª edição, fique atento a este espaço – postaremos todo o novo material da 5ª edição em PDFs gratuitos para que você possa se manter atualizado sem ter que comprar um novo exemplar do livro.
Uma das adições mais interessantes ao Head First C# é a inclusão do .NET MAUI, a nova estrutura multiplataforma da Microsoft para a criação de aplicativos nativos para dispositivos móveis e desktop com C# e XAML. Você pode encontrar versões anteriores dos projetos na pasta MAUI_Projects e o código dos projetos na pasta Code.
Bem-vindo ao seu primeiro laboratório Head First C# Unity. Escrever código é uma habilidade e, como qualquer outra habilidade, melhorar nisso requer prática e experimentação. O Unity será uma ferramenta realmente valiosa para isso.
Unity é uma ferramenta de desenvolvimento de jogos multiplataforma que você pode usar para criar jogos, simulações e muito mais com qualidade profissional. É também uma maneira divertida e satisfatória de praticar as ferramentas e ideias de C# que você aprenderá ao longo deste livro. Projetamos esses laboratórios curtos e direcionados para reforçar os conceitos e técnicas que você acabou de aprender e ajudá-lo a aprimorar suas habilidades em C#. Esses laboratórios são uma prática valiosa, mesmo se você não estiver planejando escrever jogos em C#.
Você pode baixar PDFs de lançamento antecipado do Unity Labs na pasta Unity Labs.
Todo o código-fonte e gráficos usados pelo código-fonte são licenciados sob a licença MIT.
PDFs, capa e outros materiais escritos do livro © 2023 Andrew Stellman e Jennifer Greene, todos os direitos reservados.
Arte da capa de Jose Marzan Jr. (@JoseMarzan).
O logotipo O'Reilly é uma marca registrada da O'Reilly Media, Inc. As designações da série Head First, Head First C# e imagem comercial relacionada são marcas registradas da O'Reilly Media, Inc.