Um mod multijogador Ravenfield.
Nota importante: RavenM não oferece suporte ao BepInEx versão 6. Certifique-se de instalar a versão mais recente do BepInEx 5.xx para concluir a instalação.
Este mod depende do BepInEx, uma estrutura de modding Unity multiplataforma.
Primeiro, instale o BepInEx em Ravenfield seguindo as instruções de instalação aqui. De acordo com as instruções, certifique-se de executar o jogo pelo menos uma vez com o BepInEx instalado antes de adicionar o mod para gerar arquivos de configuração.
Em seguida, baixe RavenM aqui e descompacte o arquivo, coloque RavenM.dll
em Ravenfield/BepInEx/plugins/
. Opcionalmente, você também pode colocar RavenM.pdb
para gerar melhores informações de depuração nos logs.
Execute o jogo e o RavenM agora deve estar instalado.
Ou entre no servidor Discord, você pode obter o instalador do Windows no canal #mod-installation
.
Ao iniciar o jogo, o RavenM Updater pode primeiro instalar uma nova atualização do servidor.
Você pode adicionar um argumento de inicialização -noravenm
no Steam para descarregar temporariamente o plugin RavenM
Esteja ciente de que cópias piratas/não oficiais do Ravenfield podem encontrar problemas ao usar o RavenM. O mod depende inteiramente do Steam para transferir dados de jogos e mods com segurança entre jogadores.
Para jogarem juntos, um jogador deve ser o anfitrião. Este jogador controlará o comportamento de todos os bots, os parâmetros do jogo e o estado atual do jogo. Todos os outros jogadores se conectarão ao anfitrião durante a partida. Apesar disso, nenhum encaminhamento de porta é necessário! Todos os dados são roteados através dos servidores de retransmissão Steam, o que significa conexões rápidas, fáceis e criptografadas com proteção DDoS e autenticação Steam.
Agora pressione o botão M
para abrir o menu de conexão.
Pressione Host
e escolha se o lobby é apenas para amigos ou não. Depois de pressionar Start
, você será colocado em um lobby. Neste ponto, você não pode sair da página Instant Action
sem sair do lobby. Outros jogadores podem se conectar com o Lobby ID
ou através do navegador do servidor.
Pressione Join
e cole o Lobby ID
de um lobby existente. Neste ponto, você não pode editar nenhuma das opções na página Instant Action
, exceto sua equipe. Você também não pode iniciar a partida. As configurações escolhidas pelo anfitrião refletirão nas suas próprias opções.
Pressione Y
para digitar uma mensagem global (pressione Enter
para enviar, Esc
para fechar a caixa de texto), pressione U
para digitar uma mensagem para sua equipe.
Pressione Enter
para abrir a IU de carregamento.
Pressione CapsLock
para usar o bate-papo por voz (posicional).
Pressione ~
para colocar um marcador.
Divirta-se!
Crédito pelas imagens Discord Rich Presence: Wolffe#6986
Visual Studio 2019+ é recomendado. .NET 4.6 é necessário.
Passos para construir:
Clone o repositório em sua máquina local
$ git clone https://github.com/iliadsh/RavenM.git
$ git checkout master
Construir projeto
$ dotnet build RavenM
As dependências devem ser restauradas durante a construção. Caso contrário, execute o seguinte comando:
$ dotnet restore