OpenShot Video Editor é um premiado editor de vídeo gratuito e de código aberto para Linux, Mac e Windows, e se dedica a fornecer soluções de edição e animação de vídeo de alta qualidade para o mundo.
Plataforma cruzada (Linux, Mac e Windows)
Suporte para muitos formatos de vídeo, áudio e imagem (baseado em FFmpeg)
Poderosas animações de quadro-chave baseadas em curvas
Integração com desktop (suporte para arrastar e soltar)
Faixas/camadas ilimitadas
Redimensionamento, dimensionamento, corte, encaixe, rotação e corte de clipes
Transições de vídeo com visualizações em tempo real
Composição, sobreposições de imagens, marcas d'água
Modelos de títulos, criação de títulos, subtítulos
Suporte para animação 2D (sequências de imagens)
Títulos animados em 3D (e efeitos)
Compatível com SVG, para criar e incluir títulos e créditos vetoriais
Rolando os créditos do filme
Linha do tempo avançada (incluindo arrastar e soltar, rolagem, panorâmica, zoom e ajuste)
Precisão de quadro (percorrer cada quadro do vídeo)
Mapeamento de tempo e alterações de velocidade em clipes (lento/rápido, avanço/retrocesso, etc...)
Mixagem e edição de áudio
Efeitos de vídeo digital, incluindo brilho, gama, matiz, escala de cinza, chroma key e muito mais!
Codificação e decodificação de hardware experimental (VA-API, NVDEC, D3D9, D3D11, VTB)
Importe e exporte formatos amplamente suportados (EDL, XML)
Renderize vídeos em vários codecs e formatos (baseados em FFmpeg)
A maneira mais rápida de começar a usar o OpenShot é baixar um de nossos instaladores pré-construídos. Em nossa página de download, clique no botão Daily Builds para visualizar as compilações experimentais mais recentes, que são criadas para cada novo commit neste repositório.
https://www.openshot.org/download/
Assista ao tutorial em vídeo passo a passo oficial ou leia o guia do usuário oficial:
Você está interessado em se envolver mais no desenvolvimento do OpenShot? Crie novos recursos interessantes, corrija bugs, faça amigos e torne-se um herói! Leia as instruções passo a passo para obter o código-fonte, configurar dependências e construir o OpenShot.
Uma bela documentação HTML pode ser gerada usando o Sphinx.
CD-documento fazer html
A documentação da versão mais recente pode ser visualizada online em openshot.org/user-guide.
Por favor, reporte bugs usando o recurso oficial Report a Bug em nosso site. Isso orienta você no processo de relatório de bugs e ajuda a criar um relatório de bugs de alta qualidade para a comunidade OpenShot.
Ou você pode relatar um novo problema diretamente no GitHub:
https://github.com/OpenShot/openshot-qt/issues
Traduzir o OpenShot para outros idiomas é muito fácil! Leia as instruções passo a passo ou faça login no LaunchPad e comece. Tudo que você precisa é de um navegador da web.
Traduções de aplicativos: https://translations.launchpad.net/openshot/2.0/+translations
Traduções de sites: https://translations.launchpad.net/openshot/website/+pots/django
Embora os instaladores sejam muito mais fáceis de usar, se você precisar compilar a partir do código-fonte, aqui estão algumas dicas:
OpenShot é programado em Python (versão 3+) e, portanto, não precisa ser compilado para ser executado. No entanto, certifique-se de ter as seguintes dependências para executar o OpenShot com sucesso:
Python 3.0+ (http://www.python.org)
PyQt5 (http://www.riverbankcomputing.co.uk/software/pyqt/download5)
libopenshot: Biblioteca OpenShot (https://github.com/OpenShot/libopenshot)
libopenshot-audio: Biblioteca de áudio OpenShot (https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio)
FFmpeg ou Libav (http://www.ffmpeg.org/ ou http://libav.org/)
Ferramentas de construção GCC (ou MinGW no Windows)
Para executar o OpenShot a partir da linha de comando com um libopenshot
instalado, use a seguinte sintaxe: (certifique-se de alterar o caminho para corresponder ao local de instalação ou repositório do openshot-qt)
cd [pasta openshot-qt] python3 src/launch.py
Para executar com uma versão do libopenshot
construída a partir do código-fonte, mas não instalada, defina PYTHONPATH
como o local das ligações Python compiladas. por exemplo:
cd [pasta libopenshot] cmake -B construir -S . [opções] cmake --build construir cd [pasta openshot-qt] PYTHONPATH=[pasta libopenshot]/build/bindings/python python3 src/launch.py
https://www.openshot.org/ (site oficial e blog)
https://github.com/OpenShot/openshot-qt (código-fonte e rastreador de problemas)
https://github.com/OpenShot/libopenshot-audio (código fonte da biblioteca de áudio)
https://github.com/OpenShot/libopenshot (código fonte da videoteca)
https://launchpad.net/openshot/
Copyright (c) 2008-2022 OpenShot Studios, LLC. Este arquivo faz parte do OpenShot Video Editor (https://www.openshot.org), um projeto de código aberto dedicado a fornecer soluções de edição e animação de vídeo de alta qualidade para o mundo.
OpenShot Video Editor é um software livre: você pode redistribuí-lo e/ou modificá-lo sob os termos da Licença Pública Geral GNU publicada pela Free Software Foundation, seja a versão 3 da Licença ou (a seu critério) qualquer versão posterior.
OpenShot Video Editor é distribuído na esperança de ser útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; mesmo sem a garantia implícita de COMERCIALIZAÇÃO ou ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO FIM. Veja a Licença Pública Geral GNU para mais detalhes.
Você deve ter recebido uma cópia da Licença Pública Geral GNU junto com a Biblioteca OpenShot. Caso contrário, consulte http://www.gnu.org/licenses/.