PrusaSlicer
Você pode querer verificar a página do projeto PrusaSlicer. Binários pré-construídos para Windows, OSX e Linux estão disponíveis na página de lançamentos do git ou na página de downloads do Prusa3D. Também existem compilações Linux de terceiros disponíveis.
PrusaSlicer pega modelos 3D (STL, OBJ, AMF) e os converte em instruções de código G para impressoras FFF ou camadas PNG para impressoras 3D mSLA. É compatível com qualquer impressora moderna baseada no conjunto de ferramentas RepRap, incluindo todas aquelas baseadas no firmware Marlin, Prusa, Sprinter e Repetier. Também funciona com controladores Mach3, LinuxCNC e Machinekit.
PrusaSlicer é baseado no Slic3r de Alessandro Ranellucci e na comunidade RepRap.
Consulte a página inicial do projeto e o diretório de documentação para obter mais informações.
Em que idioma está escrito?
Todo o código voltado para o usuário é escrito em C++. O núcleo do fatiamento é a biblioteca libslic3r
, que pode ser construída e usada de forma independente. A interface da linha de comando é um wrapper fino sobre libslic3r
.
Quais são as principais características do PrusaSlicer?
Os principais recursos são:
- multiplataforma (Linux/Mac/Win) e empacotado como aplicativo independente sem necessidade de dependências
- interface de linha de comando completa para usá-lo sem GUI
- impressão de objetos multimateriais (múltiplas extrusoras)
- vários sabores de código G suportados (RepRap, Makerbot, Mach3, Machinekit etc.)
- capacidade de folhear vários objetos com configurações de impressão distintas
- processamento multithread
- Reparo automático STL (tolerância para modelos quebrados)
- amplo teste de unidade automatizado
Outros recursos importantes são:
- combine o preenchimento de cada camada de 'n' perímetros para acelerar a impressão
- Visualização 3D (incluindo arquivos multimateriais)
- múltiplas alturas de camada em uma única impressão
- modo vaso espiral para vasos sem impacto
- configuração refinada de velocidade, aceleração, largura de extrusão
- vários padrões de preenchimento, incluindo favo de mel, espirais, curvas de Hilbert
- material de suporte, jangada, aba, saia
- temperatura de espera e limpeza automática para impressão em múltiplas extrusoras
- macros de código G personalizáveis e nome de arquivo de saída com espaços reservados variáveis
- suporte para scripts de pós-processamento
- lógica de resfriamento controlando a velocidade do ventilador e a velocidade dinâmica de impressão
Desenvolvimento
Se você quiser compilar o código-fonte sozinho, siga as instruções em uma destas páginas de documentação:
Posso ajudar?
Claro! Você pode fazer o seguinte para encontrar itens disponíveis para ajudar:
- Adicione um problema ao rastreador do github se ele ainda não estiver presente.
- Veja as questões rotuladas como "necessário voluntário"
O que é a licença PrusaSlicer?
PrusaSlicer está licenciado sob a Licença Pública Geral GNU Affero, versão 3 . O PrusaSlicer é originalmente baseado no Slic3r de Alessandro Ranellucci.
Como posso usar o PrusaSlicer na linha de comando?
Consulte a página wiki da interface de linha de comando.