Você pode querer verificar a página do projeto PrusaSlicer. Binários pré-construídos para Windows, OSX e Linux estão disponíveis na página de lançamentos do git ou na página de downloads do Prusa3D. Também existem compilações Linux de terceiros disponíveis.
PrusaSlicer pega modelos 3D (STL, OBJ, AMF) e os converte em instruções de código G para impressoras FFF ou camadas PNG para impressoras 3D mSLA. É compatível com qualquer impressora moderna baseada no conjunto de ferramentas RepRap, incluindo todas aquelas baseadas no firmware Marlin, Prusa, Sprinter e Repetier. Também funciona com controladores Mach3, LinuxCNC e Machinekit.
PrusaSlicer é baseado no Slic3r de Alessandro Ranellucci e na comunidade RepRap.
Consulte a página inicial do projeto e o diretório de documentação para obter mais informações.
Todo o código voltado para o usuário é escrito em C++. O núcleo do fatiamento é a biblioteca libslic3r
, que pode ser construída e usada de forma independente. A interface da linha de comando é um wrapper fino sobre libslic3r
.
Os principais recursos são:
multiplataforma (Linux/Mac/Win) e empacotado como aplicativo independente sem necessidade de dependências
interface de linha de comando completa para usá-lo sem GUI
impressão de objetos multimateriais (múltiplas extrusoras)
vários sabores de código G suportados (RepRap, Makerbot, Mach3, Machinekit etc.)
capacidade de folhear vários objetos com configurações de impressão distintas
processamento multithread
Reparo automático STL (tolerância para modelos quebrados)
amplo teste de unidade automatizado
Outros recursos importantes são:
combine o preenchimento de cada camada de 'n' perímetros para acelerar a impressão
Visualização 3D (incluindo arquivos multimateriais)
múltiplas alturas de camada em uma única impressão
modo vaso espiral para vasos sem impacto
configuração refinada de velocidade, aceleração, largura de extrusão
vários padrões de preenchimento, incluindo favo de mel, espirais, curvas de Hilbert
material de suporte, jangada, aba, saia
temperatura de espera e limpeza automática para impressão em múltiplas extrusoras
macros de código G personalizáveis e nome de arquivo de saída com espaços reservados variáveis
suporte para scripts de pós-processamento
lógica de resfriamento controlando a velocidade do ventilador e a velocidade dinâmica de impressão
Se você quiser compilar o código-fonte sozinho, siga as instruções em uma destas páginas de documentação:
Linux
macOS
Windows
Claro! Você pode fazer o seguinte para encontrar itens disponíveis para ajudar:
Adicione um problema ao rastreador do github se ele ainda não estiver presente.
Veja as questões rotuladas como "necessário voluntário"
PrusaSlicer está licenciado sob a Licença Pública Geral GNU Affero, versão 3 . O PrusaSlicer é originalmente baseado no Slic3r de Alessandro Ranellucci.
Consulte a página wiki da interface de linha de comando.