Um patch de 60 FPS para Mortal Kombat 1.
Remove o limite de 30 fps de:
Clique na imagem para ir ao vídeo do YT.
Como o jogo usa materiais de 30/60 Hz para certas coisas, alguns elementos podem ser quebrados durante seções anteriormente limitadas, como rostos ou olhos de personagens.
Embora todos os golpes fatais, fatalidades e introduções sejam executados a 60 fps, suas animações parecem ser gravadas a 30 fps sem interpolação. Este também foi o caso de algumas animações do MK11 (a introdução da turbina de fogo do Scorpion é de 30 fps, por exemplo).
60 FPS poderão ser implementados adequadamente pelo QLOC/NRS em um futuro próximo, aproveitem por enquanto.
Você pode baixar arquivos binários na página Releases. Extraia mk160fps.zip para a pasta MK12BinariesWin64 de Mortal Kombat 1 (para que dsound.dll e dsound.ini acabem perto de SDL2.dll ).
Se você não tiver certeza de como encontrar sua pasta Mortal Kombat 1, procure-a em sua biblioteca Steam, clique com o botão direito na entrada e selecione Gerenciar-> Procurar arquivos locais.
Para habilitar o patch de 60 FPS apenas para invasões, abra dinput.ini e defina InvasionsOnly como true.