Uma coleção de mods para tornar o Battle Brothers mais divertido e confortável. Escrito por mim ou corrigido por mim. Você também pode dar uma olhada na minha página Nexus Mods, que contém lançamentos de muitos deles.
Nome | Descrição |
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Piloto automático novo | Faz com que os manos usem mais habilidades de maneira mais inteligente e corrige algumas falhas. Compatível com Swifter. Minha versão do piloto automático de Adam. |
Melhor saque de besta | Melhor saque das feras, faz com que valha a pena lutar. |
Mano Renomeador | Altere automaticamente o título de cada irmão para sua profissão + número romano. |
Estúdio mano | Personalize aumentos de nível de irmão: talentos, pontos de vantagens, características, ganho de atributos. |
Acampamentos e artefatos (reformulados) | Adiciona covis e artefatos extra fortes. Uma versão fixa dos antigos Extended Camps. |
Carne barata | Bros e tryots mais baratos. |
Conserto de cozinheiro e ferreiro | Corrige Cook e Blacksmith, acelerando a cura e o reparo. |
Elite Poucos - Master Bros | Uma reescrita do antigo The Elite Few - Master Bros, visando melhor compatibilidade com outros mods e DLCs mais recentes. Além de algumas correções. |
Correção atrasada de eventos e ambições | Elimina atrasos imprevisivelmente longos antes que eventos e ambições sejam disparados. |
Curiosidades | Coleta e mostra algumas curiosidades sobre seus irmãos. |
Vantagens do Hackflow | Adiciona várias vantagens coletadas ou recém-criadas. |
Guerreiros Imortais | Obtenha vários guerreiros que renascem após a morte. |
Promoções de séquito | Permite promover seguidores para torná-los ainda mais úteis. |
Iniciando vantagens por histórico | Dá aos irmãos a chance de desbloquear certas vantagens desde o início, dependendo de sua formação. Uma reescrita do antigo mod por CleverFool. |
Inimigos Destacados | Adiciona aleatoriamente algumas peculiaridades aos inimigos mais comuns, tornando a luta contra eles menos repetitiva e mais divertida. |
Atributos e vantagens do veterano | Às vezes, os veteranos ficam melhores do que apenas 1 nos atributos em que possuem talentos. Também oferece vantagens extras para eles em determinados níveis. |
Mais sangue | Torna-o mais ao estilo Tarantino. Uma variante compatível do mod More Blood mais antigo. |
Necro adequado | Um Necromante contratável, com vantagens personalizadas e uma origem. |
Coisas úteis | Torna algumas coisas mais fracas mais úteis, como manguais de 2h e armas nomeadas de goblins. |
A maneira mais fácil é acessar NexusMods e baixar uma versão zip de lá. Alguns desses mods ainda não existem, também aqui você pode encontrar as versões mais recentes (que podem estar quebradas, mas geralmente não). De qualquer forma, para obter a versão mais recente, você precisará de:
git clone
ou apenas baixe o ZIP e descompacte.make zip
.data
como de costume, certifique-se de remover o zip antigo do mesmo mod.Não se esqueça de instalar quaisquer dependências necessárias, elas geralmente estão listadas no mod README.
Quaisquer sugestões, relatórios de bugs e outros comentários são bem-vindos. O melhor lugar para isso é este Github, ou seja, basta criar um issue. Ou você pode postar ou criar um bug no NexusMods em uma página de mod específica.
Meu código aqui é licenciado pelo BSD, o que basicamente significa que você pode usá-lo para qualquer propósito, incluindo agrupá-lo ou suas partes como parte de seu material, seja público ou privado. Não há necessidade de pedir permissão explicitamente. No entanto, se você distribuir esse trabalho, você deve dizer que está usando isso em seus documentos/README/descrição/qualquer coisa.
É um script python para converter arquivos mod de estilo antigo "copiar e editar" em ganchos.
Usage:
python hookify.py <mod-file> [<to-file>] [options]
python hookify.py <mod-dir> [options]
Arguments:
<mod-file> The path to a mod file to convert
<to-file> File to write hooks code to, defaults to <mod-name>/path/to/class.nut,
use - to print to stdout instead
<mod-dir> Process all *.nut files in a dir
Options:
-f Overwrite existing files
-t Use tabs instead of spaces
-v Verbose output
-h, --help Show this help
O fluxo de trabalho pretendido é:
python hookify.py your_module_dir/
.// START/END NEW CODE
se for apenas um novo código agora. Além disso, você pode perceber que algumas edições são falsas, ou seja, não intencionais ou obsoletas, descarte-as - isso é muito comum se o seu arquivo mod for baseado em uma versão mais antiga do arquivo base.::include()
novos arquivos de gancho de seu !mods_preload/mod_your_thing.nut
, observe que, embora os arquivos de configuração possam ser incluídos na raiz, os arquivos de gancho devem ser incluídos em ::mods_queue()
.SKIPPED, no vanilla
.As etapas 2 a 5 podem ser executadas por arquivo ou por subdiretório para facilitar.
É um script python para converter mods usando ganchos de Adam em modernos.
Usage:
python migrate_hooks.py <mod-file> [options]
Arguments:
<mod-file> The path to a mod file to convert
Options:
-i Update file inplace, will create a <mod-file>_new.nut by default
-mVAR Use this var name for whatever ::Hooks.register() returns, defaults to `mod`
-h Show this help
Isso não faz dirs no momento; em vez disso, você pode usar o bash, se tiver:
find path/to/mod/ -name * .nut -exec python migrate_hooks.py {} -i ;