dsda-doom v0.28.2
Este é um sucessor do prboom+ com muitos recursos novos, incluindo:
- Suporte Heretic, Hexen, MBF21, Doom-in-Hexen, UDMF e MAPINFO
- Console do jogo e scripts
- Suporte total ao controlador
- Renderizador opengl baseado em paleta
- Recursos de depuração para teste
- Modo estrito para corrida rápida
- Várias melhorias na qualidade de vida
- Ferramentas avançadas para TASing
- Retroceder
Notas de atualização
Lançador
Existe um launcher dedicado para esta porta disponível aqui pela PBeGood4.
Suporte Doom-in-Hexen
Suporte UDMF
Suporte MAPINFO
Suporte Hexen
- DSDA-Doom inclui suporte compatível com demonstração para hexen.
- Use -iwad HEXEN.WAD (-arquivo HEXDD.WAD para a expansão)
- Ou arraste maços para o exe
- Você pode forçar o comportamento do motor hexen com
-hexen
(não deveria ser necessário)
- Não é necessário fornecer nível completo (hexen é nível 0 por necessidade)
- Problemas conhecidos
- Definir a opção "Barra de status e aparência do menu" como "não ajustado" não terá efeito para hexen (o padrão será "Formato Doom")
- A opção de mapa automático "Aplicar multisampling" está desabilitada para hexen
- As cores do mapa automático não são configuráveis para hexen
- Alguns dos recursos mais avançados ainda não foram implementados para hexen e usá-los pode causar travamentos ou outros comportamentos estranhos.
- Alguns menus se estendem pelo hud.
- O contador de monstros não funciona como esperado devido ao formato do cluster (ex hud/levelstat)
- Os céus no estilo Hexen ainda não foram implementados (camadas, etc.)
- O sinalizador de coisa ALTSHADOW não está afetando a renderização
- Paletas de fade dinâmico não estão sendo usadas
- A variante da mensagem amarela não está implementada
Apoio Herege
- DSDA-Doom inclui suporte compatível com demo para herege (todas as demos armazenadas no dsda estão sincronizadas).
- A lógica do jogo Heretic deve ser definida automaticamente se você usar
HERETIC.WAD
como iwad. Se não funcionar, use a opção de linha de comando -heretic
. Isso aciona uma chave no mecanismo que determina todos os dados principais do jogo. - Não há necessidade de fornecer nível completo (o herege é nível 0 por necessidade)
- Problemas conhecidos
- Definir a opção "Barra de status e aparência do menu" como "não ajustado" não terá efeito para o herege (o padrão será "Formato Doom").
- A opção de mapa automático "Aplicar multisampling" está desabilitada para herege.
- As cores do mapa automático não são configuráveis para herege.
- Alguns dos recursos mais avançados ainda não foram implementados para o herege e usá-los pode causar travamentos ou outros comportamentos estranhos.
- O suporte dehacked para herege ainda não foi implementado.
- Alguns menus se estendem pelo hud.
Outros padrões
Mantenedores
- @fabiangreffrath, @rfomin e @Pedro-Beirao 2024-
- @kraflab 2020-2024
Créditos
- O ícone DSDA-Doom foi desenhado por Mal (129thVisplane). Obrigado!