Gerenciador de mods Baldur's Gate 3 de LaughingLeader
Um gerenciador de mod para Baldur's Gate 3.
Esta é a única fonte oficial do Mod Manager BG3. Não existe um "site oficial" além deste repositório.
Configurar
- Execute o jogo uma vez, se ainda não o fez, para que um perfil e as pastas de mods sejam criados.
- Certifique-se de ter o .NET Framework 4.7.2 e o .NET 7.0.13 instalados.
- Pegue o lançamento mais recente.
- O BG3 Mod Manager é portátil, então extraia-o para uma pasta não protegida (não extraia-o para seus Arquivos de Programas).
- Ao executar
BG3ModManager.exe
, os caminhos para os dados do jogo e exe devem ser detectados automaticamente.
Se isso falhar, defina manualmente os caminhos em Configurações -> Preferências, clique em 'Salvar' e, em seguida, clique no botão 'Atualizar' para que os dados do mod da campanha sejam carregados.
- Organize seus mods ativos para o perfil
Public
e clique no primeiro botão de exportação (Exportar ordem de carregamento para o jogo) ou clique em Arquivo -> Exportar ordem para o jogo, para exportar sua ordem de carregamento ativo para o jogo. Isso atualiza o arquivo modsettings.lsx
que o jogo lê.
Dicas importantes
- Certifique-se de não ter nenhuma subpasta em sua pasta mods (
%LOCALAPPDATA%Larian StudiosBaldur's Gate 3Mods
). Isso faz com que o jogo redefina seu modsettings.lsx
! - Certifique-se de que o
Game Data Path
esteja definido em Configurações -> Preferências para a pasta de dados do jogo, onde estão todos os vários arquivos .pak (Gustav.pak etc). - Certifique-se de ter uma campanha selecionada (ou seja, "Principal"). O jogo deve ter uma campanha exportada para
modsettings.lsx
, ou não conseguirá carregar a cena do menu principal/terá outros problemas. - Se o seu
modsettings.lsx
ainda for redefinido ao carregar no jogo, isso significa que um ou mais dos seus mods estão encontrando um erro e o jogo está limpando a ordem de carregamento.
Recursos atuais:
- Reorganize os pedidos de carregamento de mods com uma interface rápida de arrastar e soltar. Permite reordenar vários mods de uma vez.
- Veja detalhes sobre cada mod, incluindo a descrição e dependências.
- Salve seus pedidos de carregamento de mod em arquivos JSON externos para compartilhar ou fazer backup.
- Exporte seu pedido de mod ativo para vários formatos de texto (ou seja, uma planilha). Esses formatos incluirão dados extras, como o URL do workshop Steam do mod, se houver.
- Filtre mods por nome e propriedades (autor, modo, etc.).
- Exporte mods de ordem de carregamento para arquivos zip (incluindo mods de editor), para facilitar o compartilhamento de mods de uma jogada entre amigos.
- Importe ordens de carregamento de arquivos salvos.
- Botões de atalho para todas as diversas pastas relacionadas ao jogo (pasta mods, pasta workshop, diretório do jogo, etc.).
- Suporte para temas claros e escuros.
Recursos para autores de mods
- Extraia mods selecionados com apenas alguns cliques. Útil para autores de mod ou para aqueles que desejam estudar arquivos mod para aprender.
- Copie o UUID ou FolderName de um mod no menu do botão direito. Útil se você estiver configurando verificações Ext.IsModLoaded com o extensor de script, para suporte a mod.
- Você pode especificar tags personalizadas no meta.lsx do seu projeto (a propriedade "Tags"). Separe as tags com ponto e vírgula e o gerenciador de mod as exibirá.
- Uma ferramenta "Gerador de Versão" está disponível no menu Ferramentas, para gerar o número correto para números principais/secundários/de revisão/compilação.
Notas
- Os projetos de mod na pasta Dados são destacados em verde. Eles podem ser usados na ordem de carregamento como mods normais e até mesmo exportados para arquivos zip.
- Novos perfis devem ser criados no jogo. Você também deve executar o jogo pelo menos uma vez, para que todas as pastas de usuário do jogo sejam criadas.
- Destaque os mods para ver sua descrição e lista de dependências. As dependências vermelhas estão faltando dependências.
Ligações
- Último lançamento
- Registro de alterações
- Discordância do Covil do Líder
Apoiar
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Construindo a partir da fonte
Bibliotecas Externas
Créditos
- Obrigado ao Norbyte por criar o LSLib, que permite vários recursos do gerenciador (obter dados de paks, ler arquivos lsb, só para citar alguns).
- Baldur's Gate 3, um jogo maravilhoso da Larian Studios