Um jogo sobre capturar Pokémon, derrotar líderes de ginásio e ver os números aumentarem.
Você pode experimentar o estado atual em https://www.pokeclicker.com/
Você pode entrar em contato pelo discord para discutir suas ideias e como implementá-las: https://discord.gg/a6DFe4p
Observação
PokéClicker ainda está em desenvolvimento!
Temos um EditorConfig e um linting configurados para ajudar todos a escrever códigos semelhantes. Você encontrará nossos plug-ins recomendados para VSCode abaixo, mas também poderá encontrar um plug-in para outros IDEs.
Primeiro, certifique-se de ter git e npm disponíveis como utilitários de linha de comando (portanto, você deve instalar o Git e o NodeJS se ainda não os tiver).
Abra uma interface de linha de comando no diretório que contém este arquivo README e use o seguinte comando para instalar localmente outras dependências do PokéClicker:
npm run clean
Finalmente, execute o seguinte comando na interface de linha de comando para iniciar um navegador executando o PokéClicker.
npm start
Dica
Alterações no código-fonte farão com que o navegador seja atualizado automaticamente.
Isso significa que você não precisa compilar o TypeScript sozinho. Gulp fará isso por você?
npm clean-install
npm start
Clique no botão Web Preview e selecione a porta 3001
no menu exibido.
O Cloud Shell abre o URL de visualização no serviço de proxy em uma nova janela do navegador.
Importante
Antes de implantar, verifique se o jogo compila e inicia sem erros.
Em seguida, execute o seguinte:
npm run website
Isso preencherá a pasta /docs
.
Após a conclusão deste comando, você pode publicá-lo em sua ramificação de páginas do GitHub usando:
npm run publish
Que por padrão irá enviar para o branch master