Uma biblioteca simples de gravação de áudio da web com codificação para MP3 (usando lamejs) e streaming/saída fragmentada opcional. Feito pela Vocaroo, o gravador de voz online rápido e fácil!
Agora incluindo uma versão vanilla-js e um gancho e componente de reação fáceis de usar!
import AudioRecorder from "simple-audio-recorder" ;
AudioRecorder . preload ( "mp3worker.js" ) ;
let recorder = new AudioRecorder ( ) ;
recorder . start ( ) . then ( ( ) => {
console . log ( "Recording started..." ) ;
} ) . catch ( error => {
console . log ( error ) ;
} ) ;
recorder . stop ( ) . then ( mp3Blob => {
console . log ( "Recording stopped..." ) ;
const newAudio = document . createElement ( "audio" ) ;
newAudio . src = URL . createObjectURL ( mp3Blob ) ;
newAudio . controls = true ;
document . body . append ( newAudio ) ;
} ) . catch ( error => {
console . log ( error ) ;
} ) ;
import { SimpleAudioRecorder , useSimpleAudioRecorder } from "simple-audio-recorder/react" ;
export default function App ( ) {
const recorder = useSimpleAudioRecorder ( { workerUrl : "mp3worker.js" } ) ;
const viewInitial = < button onClick = { recorder . start } > start recording < / button > ;
const viewRecording = < button onClick = { recorder . stop } > stop recording < / button > ;
const viewError = ( < > { viewInitial } < div > Error occurred! { recorder . errorStr } < / div > < / > ) ;
return (
< div >
< SimpleAudioRecorder
{ ... recorder . getProps ( ) }
viewInitial = { viewInitial }
viewRecording = { viewRecording }
viewError = { viewError } / >
{ recorder . mp3Urls . map ( url =>
< audio key = { url } src = { url } controls / >
) }
< / div >
) ;
}
Para executar os exemplos integrados no diretório ./examples/, inicie um servidor de desenvolvimento a partir da raiz do projeto e navegue até eles.
Ou comece a desenvolver com:
yarn install
yarn start
...ou qualquer que seja o equivalente npm.
yarn add simple - audio - recorder
import AudioRecorder from "simple-audio-recorder" ;
Alternativamente, basta usar uma tag de script:
< script type = "text/javascript" src = "audiorecorder.js" > < / script >
Além disso, você deve distribuir o arquivo do web trabalhador "mp3worker.js" junto com seu aplicativo.
// This is a static method.
// You should preload the worker immediately on page load to enable recording to start quickly
AudioRecorder . preload ( "./mp3worker.js" ) ;
let recorder = new AudioRecorder ( {
recordingGain : 1 , // Initial recording volume
encoderBitRate : 96 , // MP3 encoding bit rate
streaming : false , // Data will be returned in chunks (ondataavailable callback) as it is encoded,
// rather than at the end as one large blob
streamBufferSize : 50000 , // Size of encoded mp3 data chunks returned by ondataavailable, if streaming is enabled
constraints : { // Optional audio constraints, see https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaDevices/getUserMedia
channelCount : 1 , // Set to 2 to hint for stereo if it's available, or leave as 1 to force mono at all times
autoGainControl : true ,
echoCancellation : true ,
noiseSuppression : true
} ,
// Used for debugging only. Force using the older script processor instead of AudioWorklet.
// forceScriptProcessor : true
} ) ;
recorder . start ( ) . then ( ( ) => {
console . log ( "Recording started..." ) ;
} ) . catch ( error => {
console . log ( error ) ;
} ) ;
recorder . stop ( ) . then ( mp3Blob => {
// Do something with the mp3 Blob!
} ) . catch ( error => {
console . log ( error ) ;
} ) ;
recorder . onstart = ( ) => {
console . log ( "Recording started..." ) ;
} ;
recorder . onstop = ( mp3Blob ) => {
// Do something with the mp3 Blob!
// When using onstop, mp3Blob could in rare cases be null if nothing was recorded
// (with the Promise API, that would be a stop() promise rejection)
} ;
recorder . onerror = ( error ) => {
console . log ( error ) ;
} ;
// if onerror is set, start and stop won't return a promise
recorder . start ( ) ;
// later...
recorder . stop ( ) ;
Quer receber blocos de dados codificados à medida que são produzidos? Útil para streaming de uploads para um servidor remoto.
let recorder = new AudioRecorder ( {
streaming : true ,
streamBufferSize : 50000
} ) ;
let audioChunks = [ ] ;
recorder . ondataavailable = ( data ) => {
// 50 KB of MP3 data received!
audioChunks . push ( data ) ;
} ;
recorder . start ( ) ;
// No mp3Blob will be received either with the promise API or via recorder.onstop if streaming is enabled.
recorder . stop ( ) . then ( ( ) => {
// ...do something with all the chunks that were received by ondataavailable
let mp3Blob = new Blob ( audioChunks , { type : "audio/mpeg" } ) ;
} ) ;
recorder . start ( paused = false ) ; // Supports starting in paused mode
recorder . pause ( ) ;
recorder . resume ( ) ;
recorder . setRecordingGain ( gain ) ; // Change the volume while recording is in progress (0.0 to 1.0)
recorder . time ; // Access the current recorded duration in milliseconds. Time pauses when recording is paused.
// Get the amount of data remaining to be encoded
// Will only be much above zero on very slow systems as mp3 encoding is quite fast.
// A large value indicates there might be a delay between calling stop() and getting the mp3Blob
recorder . getEncodingQueueSize ( ) ;
AudioRecorder . isRecordingSupported ( ) ; // Static method. Does this browser support getUserMedia?
O tratamento de erros pode ser feito por meio de promessas e captura de erros ou por meio do manipulador de eventos onerror, se estiver definido.
Eles são nomeados por meio da propriedade error.name
Consulte o gancho de reação e o exemplo do componente para obter um exemplo prático de uso.
import {
useSimpleAudioRecorder ,
SimpleAudioRecorder ,
preloadWorker ,
RecorderStates
} from "simple-audio-recorder/react"
const {
error , // Any current error object, or null
errorStr , // Error object as string, or null
time , // Current recorded time in milliseconds
countdownTimeLeft , // Time left of the countdown before recording will start, if one was set
mp3Blobs , // List of all recordings as a blob
mp3Urls , // List of all recordings as URLs (created with URL.createObjectURL)
mp3Blob , // Single most recent recording blob
mp3Url , // Single most recent recording URL
start , stop , pause , resume , // Recording functions
recorderState , // Current state of recorder (see RecorderStates)
getProps // Function to get the props that can be passed to the SimpleAudioRecorder react component
} = useSimpleAudioRecorder ( {
workerUrl , onDataAvailable , onComplete , onError , options , cleanup = false , timeUpdateStep = 111 , countdown = 0
} )
{mp3Blob, mp3Url}
quando a gravação e a codificação são concluídas.Este é um componente de máquina de estado muito simples que mostra um componente de visualização diferente dependendo do estado atual do gravador.
SimpleAudioRecorder ( {
// As returned by useSimpleAudioRecorder
recorderState ,
// The components to display in each of the states.
// Only viewInitial and viewRecording are absolutely required.
viewInitial , viewStarting , viewCountdown , viewRecording , viewPaused , viewEncoding , viewComplete , viewError
} )
start
de useSimpleAudioRecorder.stop
e pause
. Em vez de passar um trabalhadorUrl para useSimpleAudioRecorder
, é melhor chamar essa função em algum lugar no início do seu aplicativo para pré-carregar o trabalhador o mais rápido possível.
Uma enumeração de possíveis estados do gravador. Usado pelo componente SimpleAudioRecorder.
RecorderStates = {
INITIAL ,
STARTING ,
RECORDING ,
PAUSED ,
ENCODING ,
COMPLETE ,
ERROR ,
COUNTDOWN
}
O Simple Audio Recorder usa um AudioWorkletNode para extrair os dados de áudio, quando compatível, e volta a usar o obsoleto ScriptProcessorNode em navegadores mais antigos. No entanto, parece haver alguns problemas ocasionais ao usar AudioWorkletNode no iOS/Safari. Após cerca de 45 segundos, os pacotes de áudio do microfone começam a ser descartados, criando uma gravação mais curta do que o esperado, com interrupções e falhas. Portanto, atualmente, o obsoleto ScriptProcessorNode sempre será usado no iOS/Safari.
AFAIK, este é um problema não resolvido, talvez relacionado à implementação de AudioWorklets no Safari e à falta de prioridade de CPU suficiente. Esses problemas aparecem apenas em alguns dispositivos. Curiosamente, falhas semelhantes também ocorreram ao usar o antigo ScriptProcessorNode no Chrome em outras plataformas.
O Chrome também não é melhor no iOS, pois eles são forçados a usar o Safari nos bastidores (de alguma forma, isso parece bastante familiar).
SimpleAudioRecorder é principalmente licenciado pelo MIT, mas o trabalhador provavelmente é LGPL, pois usa lamejs.