PPSSPP - um emulador PSP rápido e portátil
Criado por Henrik Rydgard
Código adicional de muitos contribuidores, veja a tela Créditos
Lançado originalmente sob a GPL 2.0 (e posterior) em novembro de 2012
Site oficial: https://www.ppsspp.org/
Discord: https://discord.gg/5NJB6dD
Nenhum arquivo BIOS é necessário para jogar, o PPSSPP é um emulador "HLE". As configurações padrão equilibram boa compatibilidade e velocidade.
Para contribuir, veja a página de desenvolvimento. Ajuda para testar, investigar ou consertar é sempre bem-vinda. Veja a lista de problemas.
Para obter o código-fonte mais recente, consulte nossa página GitHub.
Para documentação de todos os tipos (uso, referência, desenvolvimento), consulte a documentação no site principal
Para instruções de construção e outros tutoriais de desenvolvimento, consulte o wiki.
Para baixar novas compilações de desenvolvimento para Android, Windows e Mac, acesse a página /devbuilds
Para compatibilidade de jogos, consulte o feedback de compatibilidade da comunidade.
O que há de novo em 1.18.1
- Crashfix no leitor PBP (#19580)
- Corrija um pequeno problema de tema na Homebrew Store (#19582)
O que há de novo em 1.18
- Suporte de plataforma
- Suporte aprimorado para iOS/Mac, suporte para modo de jogo (#19287, #19281, #19269, #19270, #19257, #19254, #19244, #19227, #19224, #19213, #19200, #19187, #19184, # 19161, #19118)
- Intérprete IR: trabalhe na correção e otimizações (#19299, #19280, #19268, #19265, #19262, #19260, #19255, #19252, #19240, #19233, #19231, #19193, #19189, #19173 , #19128)
- Otimizações interpretadas do decodificador de vértice: (#19243, #19241)
- Correções SDL: (#19131)
- Legacy Edition para Android TV antigo (apenas para download no site): (#19401)
- Atalhos do Android e do Windows - adicione ícones e correções de bugs: (#19139, #19142, #19138)
- Melhore o desempenho do carregamento de CHD (#18931)
- IU
- Muitas correções de falhas, travamentos e desempenho na interface do usuário (#18950, #19561, #19556, #19531, #19507, #19523, #19529, #19482, #19473, #19438 #19165)
- Novo filtro pós-proc "Sharp bilinear" (#19530)
- Correções diversas da interface do usuário (#19505, #19492, #19126, #19020)
- 3 novos temas (#19504)
- Informações do jogo no jogo (#19471)
- Nova IU iso remota (#19293)
- Instale jogos salvos do arquivo ZIP (#19443, #19436)
- Mais ações mapeáveis de entrada, como Redefinir, permitem o mapeamento da tecla Alt (#19472, #19484, #19304)
- Homebrew Store: links de sites adicionados, informações de licença: (#19425, #19426)
- RetroAchievements: Agora é possível fazer hash de aplicativos homebrew (#19096), suporte RAIntegration (#19002)
- Corrigir regressão do recurso AxisSwap (#19059)
- Emulação
- Correções diversas de falhas: (#19563, #19546, #19491, #19358, #19347, #19198)
- Correções de barreira Vulkan: (#19009, #19017, #19018)
- Correções diversas de compatibilidade (#19560)
- Correções diversas do sistema de arquivos (FDs, data/hora) (#19459, #19340)
- Solução alternativa para reprodução de vídeo do The Warriors (#19450)
- Exponha interruptores GPI e LEDs GPO, acessíveis nas configurações do desenvolvedor
- Corrigida a regressão causada pela correção do UFC Undisputed (#18806)
- Quebrou o código Atrac3+ do ffmpeg para facilitar a depuração e manutenção (#19033, #19053, mais)
- implementar sysclib_sprintf (#19097)
- Correções de renderização
- Problema de buffer de profundidade Socom FB3 no menu (#19490)
- Platypus: Transparência com falhas com OpenGL (#19364)
- Filtro Sifão: Sombra de Logan: Iluminação escura em OpenGL (#19489)
- Erros MGS2 Acid em GPUs AMD (#19439)
- Corrigir regressão em Genshou Suikoden (#19122)
- Corrija a falha do HUD no GTA LCS emulando "provocar vértice" corretamente (#19334)
- Melhorias de depuração
- MIPSTracer - uma nova ferramenta de depuração (aproximada) da Nemoumbra (#19457)
- RV
- Novo modo imersivo (faz melhor uso da reprojeção, estendendo a área renderizada) (#19361)
- Muitas correções de Lubos (#19420, #19416, #19389, #19390, #19361, #19092, ...)
- Diversos
- O formato de arquivo CHD é melhor suportado e o desempenho foi drasticamente melhorado (#18924, #18931)
O que há de novo em 1.17.1
- Corrigidos erros de renderização verde em algumas GPUs PowerVR (#18781)
- Solte todas as teclas pressionadas durante a pausa para evitar "teclas presas" após retomar ou durante a pausa (#18786)
- Correções de IU (#18785)
- Atualize o libchdr com suporte zstd, avise o usuário sobre CHDs ruins (#18824, #18803)
- Adicionada solução alternativa para o modo AdHoc em Resistance (#18821)
- Corrigir gráficos no Tokimeki Memorial 4 (#18822)
- Corrigir falha no UFC 2010 em GPUs do Mali (#18813)
- Desative temporariamente MSAA em GPUs Adreno devido a travamento (#18819)
- Corrigimos algumas falhas e otimizamos o cache de metadados do jogo (#18794, #18775)
- Correções de falhas adicionais e similares (#18777, #18779, #18823)
- Reprodução corrigida de dumps de quadros com Vulkan (#18793)
- Controle deslizante de volume adicionado para sons RetroAchievements (#18772)
O que há de novo em 1.17
- Desempenho de renderização e correções
- Correção para problema de renderização muito antigo no Tokimeki Memorial 4 (#18650) (não funcionou muito bem, consulte 1.17.1)
- Melhoria de desempenho no Tactics Ogre evitando uma releitura (#18599)
- Selecione pequenos sorteios que são rápidos para verificar se estão fora da tela (#18446)
- Otimizações variadas (#18586, #18573, #18476, #18413, #18416, #18219)
- Corrigir HUD em Tiger Woods 06 (#18554)
- Adicionado suporte a Adrenotools - agora você pode carregar drivers Vulkan personalizados no Adreno (#18532, #18548, #18699)
- Corrige renderização com parâmetros Z incorretos, corrige exemplo de Homebrew Zig (#18535)
- Corrija o problema Z em Hayate no Gotoku!! Pesadelo Paraíso #18478
- Corrigir medidores de arremesso congelados em jogos da MLB (#18484)
- Habilite MSAA em dispositivos móveis modernos (somente Vulkan) (#18472)
- Corrigir oscilação de vídeo em Naruto: Ultimate Ninja Heroes 2 (#18454)
- IU
- Acompanhe o tempo total jogado por jogo (#18442)
- Ao abrir o menu de pausa, agora existe uma opção para manter o jogo rodando atrás do menu. Isso é aplicado no modo multijogador para evitar dessincronizações inadvertidas (#18517, #18515)
- Melhorias no carregamento ISO
- O formato de arquivo CHD agora é totalmente suportado (use
chdman createdvd
!), inclusive com Remote ISO e Retroachievements - Melhorias no ISO remoto: guia opcional na tela inicial, agora pode compartilhar pastas inteiras (#18627, #18639, #18640, #18631, #18632, #18633,)
- Correções de controlador e tela sensível ao toque
- Mais ligações de controle, organize em categorias (#18635, #18589)
- Corrigida zona morta inversa (low end) para entrada de joystick
- Corrigir zonas mortas analógicas para controladores XInput (#18407)
- Controle de inclinação aprimorado ainda mais (#18533)
- Entrada de mouse compatível com Android (#18551, #18473)
- Limite personalizável para mapeamento de gatilho analógico para pressionamento de botão, atraso personalizável para tecla de rolagem do mouse (#18621, #18585)
- Faça funcionar melhor vincular um stick analógico a quatro botões, útil para controle de câmera em alguns jogos
- Agora é possível retomar com a tecla que você pausou (#18591)
- Outras correções e atualizações
- Mais trabalho nos JITs de RI (#18234, #18235, #18228, #18227, #18226, muitos mais)
- Mover o diretório memstick no Android agora é mais rápido e seguro #18744
- Solução alternativa para problemas em Add Doko Demo Issho, Driver 76, Harukanaru Toki no Naka, Ace Combat, desacelerando a unidade UMD emulada para corresponder melhor à realidade (#18436, #18445)
- VR: problemas de renderização da Quest 3 corrigidos (#18677)
- Várias correções de bugs na substituição de textura (#18638, #18610, #18519, #18466, #18747)
- RetroAchievements: Presença rica, Modo Desafio renomeado de volta ao Modo Hardcore recomendado, várias melhorias no tratamento de erros, configuração por jogo (#18468, #18651, #18488, #18428, #18425)
- HLE: Fatia operações memcpy/memset grandes e lentas, pode ajudar com algumas paralisações. (#18560)
- Outras pequenas correções e otimizações (#18558, #18555, #18538, #18529, #18450, #18314, #18233, #18678, #18749, #18736, #18704)
- Correções de SoftGPU (#18362)
- Fontes internacionais corrigidas no Steam Deck (#18732, #18734)
- GoExplore (aplicativo GPS) agora inicia e permite a navegação (#18665, #18666, #18668, #18669)
- SDL: Melhore a latência de entrada no modo Vulkan executando a renderização em um thread separado (#18268)
- Diversas correções multijogador (#18435)
- Suporte para emular a porta infravermelha do PSP original através do sceSircs (#18684)