Esta é uma recriação do clássico videogame Space Invaders. Vagamente baseado na versão AtariST de Robert HC Leong(1990)
Implementado na linguagem de programação C, utilizando biblioteca SDL para exibição de gráficos na tela.
Para compilar você precisa ter o SDL instalado em seu sistema e os arquivos de cabeçalho disponíveis para seus sistemas operacionais Variável de ambiente PATH
gcc si.c -lSDL -o invaders
observe que não há som adicionado até agora. o objetivo era criar uma versão funcional completa do jogo apenas
barra de espaço para iniciar um jogo
quando no espaço do jogo dispara uma bala
teclas de seta para movimento
ESC para sair do jogo
Praticamente uma versão finalizada, muitos pequenos ajustes ou sprites melhores poderiam ser adicionados, mas todo o trabalho principal foi concluído e está pronto para jogar
Tela de título
Jogabilidade com sprites inimigos animados, sistema de pontuação etc.
Captura de tela do protótipo original. Todos os hitboxes coloridos não possuem bitmaps/sprites. isso é da primeira versão funcional