Pitchfork: para o início do jogo, menor durabilidade, arrasto normal do projétil debaixo d'água, permite a colocação de ladrilhos em terras agrícolas
Hellfork: variante inferior do Tridente
Pode ser obtido combinando um Tridente com um Tridente Antigo, que tem 60% de chance de aparecer no tesouro Remanescentes de Bastião
Ancient Trident e Hellfork são à prova de fogo, semelhantes a sucata de netherita e equipamentos de netherita
Incendeia entidades ao ser atingida, seja arremessada ou usada como arma corpo a corpo
Alterado o uso de Contracorrente de água para fogo, quando o usuário está em chamas ou dentro de lava
Soulfork: variante do Hellfork
Adquirido usando um Hellfork em tochas de alma, lanternas ou fogueiras
Precisa de experiência para que Riptide funcione, prejudica o usuário quando toda a experiência se esgota
Coloca fogo no usuário por um curto período de tempo após Riptide ser usado. O fogo não causa danos ao usuário, desde que ele não esteja em chamas antes
Pode ser revertido usando-o nas variantes normais dos blocos de alma mencionados
Elder Trident: um tridente aprimorado com recursos de retorno
Pode ser obtido combinando um Tridente com um Olho do Guardião Ancião, derrubado pelos Guardiões Anciões quando mortos por um ataque corpo a corpo de tridente ou por um tridente encantado com Lealdade 3 ou 4
Irá para as entidades e voltará para buscá-las (se não atingir nada ou o solo)
Ao matar uma entidade, o Tridente Ancião pegará seu saque, devolvendo-o quando um jogador pegar o tridente ou trazendo-o de volta para você se o tridente tiver lealdade!
A canalização também concede exatamente o mesmo efeito de um Guardião Ancião aos jogadores ao acertá-los quando arremessados (aparição + fadiga de mineração)
Contracorrente neste tridente criará uma cópia do Tridente Guardião por nível de Contracorrente, comportando-se exatamente como o Tridente Ancião normal.
Atlan: um lendário tridente dourado, com um encantamento que combina com seu material
Pode ser obtido combinando um Tridente com uma Maçã Dourada Encantada
Aceita todos os encantamentos de Tridente, bem como encantamentos de Espada
Um novo nível para o Loyalty Enchant, Loyalty IV (também conhecido como Sincere Loyalty), que deixa cair o Tridente como uma entidade ao lançar o item, permitindo que você o recupere sempre que quiser ao clicar com o botão direito com a mão vazia
Mudança total na forma como o Empalamento funciona, agora causando dano extra a entidades na chuva ou na água, em vez de criaturas aquáticas
Adiciona apenas 0,75 coração de dano por nível em vez de 1,25.
Para o Hellfork, Empalar causará um coração extra de dano por nível a todas as entidades imunes ao fogo (entidades com Resistência ao Fogo incluída!)
Loyal Tridents retorna no slot certo (incluindo mão secundária)
(Somente criativos) Um novo item poderoso, o Maelstrom, que permite ao usuário lançar tridentes para fora de seu inventário
Aceita Eficiência (reduz o tempo entre cada lançamento de tridente), Inquebrável e Reparador