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Versão do Minecraft | Versão do SeedCrackerX | Dependências |
---|---|---|
1.21-1.21.1 | 2.15.0 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.20.6 | 2.14.7 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.20.4 | 2.14.6 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.20.2 | 2.14.5 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.20-1.20.1 | 2.14.4 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.19.4 | 2.14.2 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.19.3 | 2.13.1 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.19-1.19.2 | 2.13 | Carregador de mod de tecido 0.14.0+ |
1.18.2 | 2.12 | Carregador de mod de tecido |
1.18-1.18.1 | 2.11.4 | Carregador de mod de tecido |
1.17-1.17.1 | 2.10.1 | Carregador de mod de tecido |
1.16.5 | 2.7 | Carregador de mod Fabric, API Fabric, Menu Mod |
Baixe e instale o carregador de mod de tecido
Baixe a versão mais recente ou pré-lançamento do SeedCrackerX
coloque o arquivo .jar em seu diretório mod, na pasta %appdata%/.minecraft/mods/ para o inicializador vanilla ou em sua própria pasta de instância.
Baixe a versão mais recente do Multiconnect ou ViaFabric para conectar-se a servidores em versões anteriores do MC
Como o mod é usado por muitas pessoas, decidi criar uma planilha do Google para sementes de servidor. Se você ativar a opção de banco de dados na interface de configuração, o mod enviará sementes quebradas de servidores de mais de 10 jogadores diretamente para a planilha do Google. Você também precisa de uma licença de minecraft
A folha
Corra pelo mundo até que o mod encontre uma masmorra. Depois que o mod encontrou um, o processo de cracking começa automaticamente. Se isso não lhe der uma semente mundial, talvez você precise encontrar outra masmorra.
Corra pelo bioma de fungos deformados até que o mod encontre um fungo grande e comece a rachar.
Você tem que encontrar 5 (ou mais) cidades finais ou portais finais e então retornar ao centro da dimensão final para obter a semente do pilar, após o que a quebra deve começar.
Estruturas e pilares finais
fungo deformado
Quebrar masmorras e quebrar fungos não funcionam mais.
Vá para o menu de configuração via "/seedcracker gui" (1.19.3+) ou "/seed gui" (antes de 1.19.3) e certifique-se de que Emeralds, Gateways, Biomes, Desert Wells e Warped fungi estão desativados, pois não estão t atualizado e pode fornecer dados errados.
Para quebrar, agora você precisa obter 40 bits de estruturas eleváveis e 32 bits regulares dos listados:
- Igloo - 9 regular and liftable bits
- Desert Pyramid - 9 regular and liftable bits
- Jungle Temple - 9 regular and liftable bits
- Swamp Hut - 9 regular and liftable bits
- Shipwreck - 8 regular and liftable bits
- Pillager Outpost - 9 liftable bits
- Ocean Monument - 9 regular bits
Qualquer combinação é válida. Por exemplo: 3 naufrágios, 1 pirâmide e 1 iglu. Você pode acompanhar seu processo com "/seed data bits" (veja a contagem de bits para estruturas eleváveis). Uma estrutura é encontrada quando há um contorno ao seu redor. Depois de obter o suficiente, o processo de cracking começa automaticamente. Este processo leva cerca de 1 a 5 minutos. O mod pode pedir que você encontre estruturas adicionais depois disso. É mais provável que isso aconteça com menos bits e estruturas do mesmo tipo. Depois de reduzir suas sementes de estrutura, o mod forçará brutalmente sua semente mundial por meio de posições de masmorras ou sementes de hash.
A quebra de fungos não funciona mais, então não há como encontrar sementes inferiores usando SeedcrackerX, no entanto, você pode tentar quebrá-las usando Nether_Bedrock_Cracker
Você tem que encontrar 5 (ou mais) cidades finais (preencher os pedaços regulares) e então retornar ao centro da dimensão final para obter a semente do pilar, após o que a quebra deve começar.
Se a versão do seu mod for anterior a 2.13.1, use o prefixo
/seed
em vez de /seedcracker
/seedcracker gui
Abre a interface de configuração onde você pode modificar configurações como a versão mc do servidor, todos os localizadores, banco de dados e modo de renderização. Existem alternativas de comando para a maior parte disso, mas elas não devem mais ser usadas.
/seedcracker finder reload
Verifica novamente os Chunks carregados para encontrar estruturas que não foram encontradas antes.
/seedcracker data clear
Limpa todos os dados coletados sem exigir um novo registro. Isto é útil para servidores multi-mundo.
/seedcracker data bits
Mostre quantos bits de informação foram coletados. Brocas normais são usadas para fissuras de pilares finais + estruturas. O cracking começa em 32 bits. Brocas de elevação são usadas para fissuras em estruturas eleváveis. O cracking começa em 40 bits.
/seed data restore
Quando você sai de um mundo, o mod salvará as informações da estrutura coletadas atualmente em um arquivo no diretório .minecraft/config. Depois de ingressar novamente, você pode restaurá-lo com este comando.
/seedcracker cracker debug
Informações adicionais são mostradas
/seedcracker database
Abre uma planilha do Google mantida pelo mod
de Neil:
Morrendo
Meu:
-Clone o repositório.
-Execute gradlew genSources <idea|eclipse>
.
-Atualize a versão em build.gradle
e fabric.mod.json
.
-Execute gradlew build
.
Inclua seedcracker-api e jitpack em seu build.gradle
repositories {
mavenCentral()
maven { url "https://jitpack.io" }
}
dependencies {
implementation (include('com.github.19MisterX98.SeedcrackerX:seedcrackerx-api:master-SNAPSHOT')) {transitive = false}
}
Adicione uma classe que implemente a interface API
package misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP
import kaptainwutax.seedcrackerX.api.SeedCrackerAPI;
public class SeedCrackerEP implements SeedCrackerAPI {
@Override
public void pushWorldSeed(long seed) {
//do something
Foo.bar(seed)
}
}
Diga ao fabric.mod.json onde está seu ponto de entrada
"entrypoints": {
"main": [...],
"client": [...],
"server": [...],
"seedcrackerx": [
"misterx.myMod.seedManagemnet.SeedCrackerEP"
]
},
KaptainWutax - Autor do mod original
Neil - Tutoriais em vídeo
Nekzuris e ItzSkyReed - LEIA-ME
19MisterX98 - Autor de SeedCrackerX