simulador de herói
Um RPG simples do tipo dungeon crawl escrito em python com pygame
registro de alterações:
v0.1.2-dev
- Seu herói agora subirá de nível com XP. **Esta é uma implementação muito desajeitada, mas lançou as bases para uma criação de personagem mais detalhada com estatísticas.
- O herói agora tem HP máximo e capacidade de ganhar HP bônus
- Descansar agora tem a chance de desencadear um encontro
- Adicionado um calendário no jogo e a passagem do tempo
- Corrigimos alguns diálogos de combate que não eram exibidos
- Corrigidas letras maiúsculas repetidas ao inserir o nome do jogador
v0.1.1-dev
- Adicionada capacidade de descansar para recuperar HP
- Adicionadas estatísticas detalhadas dos heróis à tela entre as missões
- Adicionadas estatísticas de heróis e monstros à tela de combate
- Corrigido bug onde estatísticas finais não eram exibidas ao salvar e sair
v0.1.0-dev
- Converti o código inteiro para pygame! Revisão massiva que merece um aumento de versão. Ainda pode conter bugs, mas o jogo principal está funcionando.
v0.0.5-dev
- Combate reequilibrado, melhor, mas ainda precisa de melhorias.
- Adicionados baús e outro monstro(!) (Nada nos baús ainda...)
- Limpeza de código diverso
v0.0.4-dev
- O recurso Salvar está aqui!
- Pequenas correções de bugs e limpeza de código
v0.0.3-dev
- Agora você pode morrer.
- Você tem uma pontuação medida em número de monstros mortos e XP ganho
- A saúde dos monstros é redefinida após a matança, para que você possa continuar matando monstros até ficar sem saúde.
v0.0.2-dev
- Monstros podem atacar você agora!
v0.0.1-dev
- Upload inicial para GitHub
- Você pode atacar e matar monstros até matar cada um deles uma vez.
Pendência:
Curto prazo:
- Adicionar cidade e possibilidade de descanso na pousada
- Itens e capacidade de curar
- Sistema de nivelamento
- Substitua estatísticas de teste codificadas pelo sistema D&D5e
- Adicione mais monstros
- Encontros diurnos e noturnos
Longo Prazo:
- Companheiro de jogador?
- Gráficos retrô?
- Dublagem?
- Modo história?
Créditos
Design e Programação
Douglas J. "RidleyofZebes" Honeycutt
Testadores de jogos:
Serenidade67
Jillian H. Guarnição
Hans “InfernalistGamer” Watts
CinzaKitsune
Módulo de entrada de texto Pygame por Silas "Nearoo" Gyger