(Banner Readme do GitHub e arte da tela inicial de Andriy Dankovych, CC BY-SA 4.0)
DCS Liberation é uma campanha dinâmica para um jogador ou cooperativa baseada em turnos do DCS World. É um programa externo que gera missões DCS completas e complexas e gerencia um ambiente de combate persistente.
A versão mais recente está disponível aqui: https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/releases
Para baixar versões de visualização da próxima versão do DCS Liberation, consulte https://github.com/dcs-liberation/dcs_liberation/wiki/Preview-builds.
Esses bugs do DCS nos impedem de melhorar o comportamento da IA. Por favor, vote neles! (Mas por favor não envie spam para eles com comentários):
Se precisar relatar um bug ou sugerir um novo recurso, você pode fazer isso em nosso rastreador de bugs. Em ambos os casos, use a barra de pesquisa no topo da página para ver se já foi reportado. Observe que pode ser necessário remover o filtro de bugs abertos se for algo que corrigimos recentemente.
Nossos planos para lançamentos futuros podem ser encontrados em nossa página de Projetos. Cada lançamento planejado possui um Projeto, e a página desse projeto possui colunas para fazer, em andamento e concluído. Os itens na coluna Concluído estão na versão prévia dessa versão. Os itens na coluna Tarefas estão planejados para serem adicionados a essa versão.
Tutoriais, contribuidores e guias do desenvolvedor estão disponíveis no Wiki do projeto
Primeiro, um grande obrigado ao shdwp, por iniciar o projeto original DCS Liberation.
Então, o DCS Liberation usa pydcs para geração de missões, e nada seria possível sem isso. Ele também usa a popular estrutura Mist lua para scripts de missão.
Excelentes scripts lua que o DCS Liberation usa como plugins:
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