Observação: o personagem digital neste pacote é fornecido sob uma licença restrita apenas para uso educacional e não comercial e é necessária a atribuição ao Unity. Por favor, leia os termos da licença.
A pilha de tecnologia está sob o EULA padrão da Asset Store da Unity.
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Bilíbili
Este pacote inclui um novo sistema de cabelo com base de fio integrado ao sistema de cabelo TressFX da AMD. Este sistema de cabelo suporta Universal Render Pipeline (URP) e High Definition Render Pipeline (HDRP). Nosso objetivo é que esta simulação de fios de cabelo em tempo real e sistema de renderização suportem plataformas cruzadas, de computadores desktop, consoles a dispositivos móveis.
Embora este sistema capilar ainda tenha muito trabalho a ser feito, estamos compartilhando o que temos no momento. Você é livre para usá-lo ou modificá-lo para se adequar às suas produções e construí-lo, se necessário.
Para obter mais informações sobre o fluxo de trabalho de criação de cabelo, confira nosso Blog
Apenas o pacote HairFX Core também está disponível no github aqui
Opção 1: clonar via Git ou GitHub Desktop (recomendado)
Opção 2: download direto do arquivo Zip
Inicie o projeto com Unity Editor
Abra a cena de exemplo: Assets/(URP) Defender - Character Demo/Scenes/Char_Test.unity
Se você construir este sistema de cabelo para plataforma móvel, tente limitar a contagem total de fios de cabelo a menos de 10 mil na tela de visualização para manter uma boa taxa de quadros. O desempenho do FPS também depende do hardware do seu dispositivo.
Atualmente não oferece suporte a telefones celulares Huawei devido a alguns dispositivos que não suportam StructuredBuffer para programa de vértice no shader
Além disso, este sistema de cabelo testado principalmente no iPhone, pode não ser compatível com todos os dispositivos móveis Android
AMD TressFX github