Um aplicativo WPF que visa replicar com precisão as batalhas de Pokémon. Isso é feito na forma de um jogo de batalha pokémon. Ele vem com recursos adicionais como evoluir, liberar pokémon, comprar itens (poções e pokébolas) na loja e permitir ao jogador lutar em torneios.
Quando eu era criança (e ainda hoje), era fascinado pela série Pokémon. Fiquei tão intrigado com isso que não perdi um único jogo. Embora agora que meu entusiasmo e "vício" em relação aos Pokémon tenham diminuído, às vezes ainda encontro uma maneira de assistir alguns episódios do anime de vez em quando. Um dia, tive vontade de fazer uma homenagem à lendária franquia. Foi por isso que assumi este projeto.
A barra de menu tem duas opções:
Abaixo da barra de menu está a tela de batalha do pokémon. É aqui que o jogador pode selecionar os movimentos que deseja usar no pokémon inimigo, ver o HP do seu pokémon, o nível e as estatísticas do pokémon inimigo.
À direita desta tela estão os detalhes do jogador . Abaixo deles está o inventário do jogador. Abaixo estão os pokémon atualmente na coleção do jogador . O jogador pode escolher o pokémon que deseja lutar ou pode escolhê-lo para ver suas estatísticas.
A barra de status fica abaixo da tela de batalha. Isso mostra qual pokémon usou qual movimento, se causou ou não dano, quem ganhou, quanto dinheiro o jogador perdeu (em batalhas de treinadores e torneios) e quanto XP o pokémon ganhou.
Como acontece com qualquer aspirante a treinador de pokémon, você começa sua jornada selecionando um pokémon stater . Você usa isso para capturar outros pokémon e realizar seu sonho de se tornar o maior treinador de pokémon que já existiu (porque Ash estava em coma o tempo todo ????????).
Basta clonar o repositório, abrir o visual studio, construir e executar!!!
Este projeto foi criado sob a licença MIT