Obtenha nomes de Pokémon
A lista de nomes é apenas um arquivo JSON e pode ser usada em qualquer lugar.
npm install pokemon
const pokemon = require ( 'pokemon' ) ;
pokemon . all ( ) ;
//=> ['Bulbasaur', …]
pokemon . random ( ) ;
//=> 'Snorlax'
pokemon . getName ( 147 ) ;
//=> 'Dratini'
pokemon . getId ( 'Dratini' ) ;
//=> 147
Obtenha todos os nomes de Pokémon como uma string[]
.
Tipo: string
Padrão: 'en'
Código do idioma para recuperar a lista de Pokémon.
pokemon . all ( ) ;
//=> ['Bulbasaur', …]
pokemon . all ( 'de' ) ;
//=> ['Bisasam', …]
Obtenha um nome de Pokémon aleatório.
Tipo: string
Padrão: 'en'
Código do idioma para recuperar o Pokémon.
pokemon . random ( ) ;
//=> 'Vigoroth'
pokemon . random ( 'de' ) ;
//=> 'Muntier'
Obtenha o nome do Pokémon pelo ID.
Tipo: number
O ID de um Pokémon, recuperado via getId()
.
Tipo: string
Padrão: 'en'
Código do idioma para recuperar o Pokémon.
pokemon . getName ( 100 ) ;
//=> 'Voltorb'
pokemon . getName ( 100 , 'de' ) ;
//=> 'Voltobal'
Obtenha o ID do Pokémon pelo nome.
Tipo: string
O nome do Pokémon na localidade language
.
Tipo: string
Padrão: 'en'
Código de idioma do nome localizado.
pokemon . getId ( 'Snorlax' ) ;
//=> 143
pokemon . getId ( 'Relaxo' , 'de' ) ;
//=> 143
pokemon . languages . has ( 'ja' ) ;
//=> true
Os nomes dos Pokémon estão disponíveis nos seguintes idiomas:
de
(alemão)en
(Inglês)fr
(francês)es
(espanhol)ja
(japonês)ko
(coreano)ru
(russo)th
(tailandês)zh-Hans
(chinês simplificado)zh-Hant
(chinês tradicional)Os códigos de idioma seguem o padrão IETF BCP 47.
ru
(russo)