O jogo de dados Farkle
Aqui está uma descrição *baseada nas regras de http://farkle.games/official-rules/ *Atualmente apenas um conjunto de regras simples é implementado e é refletido abaixo.
Farkle é um jogo de azar e estratégia onde dois ou mais jogadores lançam dados que ganham pontos. O objetivo é chegar primeiro aos 4.000 pontos.
Cada jogador começa seu turno lançando seis dados.
Depois de lançar, o jogador reserva combinações específicas de dados que possuem um valor de pontuação.
O jogador pode acumular os pontos ganhos naquele turno em seu total de pontos e passar os dados para o próximo jogador ou arriscar os pontos ganhos naquele turno e lançar os dados restantes novamente, na esperança de ganhar mais pontos.
Se os dados restantes lançados não tiverem uma combinação de pontuação, o jogador terá “FARKLED” e os pontos ganhos naquele turno desaparecerão para sempre.
(TODO) Se o jogador tiver sucesso, com um pouco de sorte e estratégia, em usar todos os seis dados para marcar, então o jogador poderá lançar todos os seis dados novamente para ter a chance de ganhar mais pontos. Este movimento de “dados quentes” pode ser repetido indefinidamente.
O usuário deve clicar em "Parar e pontuar" para encerrar um turno. Os pontos são então determinados e o turno do adversário começa.
Pontuação:
Apenas 1s e 5s concedem pontos individualmente. Um 1 vale 100 pontos e um 5 vale 50 pontos.
Trinca: Quaisquer três dados com o mesmo valor numérico valem 100 vezes o número compartilhado por todos os 3 dados. Por exemplo, três dados com o número “4” virado para cima valem 400 pontos.
Três 1s: Em vez de três “1” valerem 100 pontos conforme descrito acima, valem 1.000 pontos.