Mecanismo AI de xadrez com GUI de tabuleiro de xadrez para Excel / Word VBA - mais edição VB6 para mecanismo UCI/Winboard com força de jogo de 3200 ELO (4 CPU).
Existem duas maneiras de usar este mecanismo de xadrez:
Compilado com Visual Basic 6 => arquivo exe do Windows de 32 bits, examina cerca de 150.000-200.000 posições/s. Todas as regras de xadrez são implementadas: roque, En passant, repetição Threfold, regra dos 50 movimentos. Suporte para até 64 núcleos, o tamanho máximo do hash da tabela de transposição é de 1,4 GB. Não suportado: bases de tabela de final de jogo, ponderando.
Os antivírus às vezes emitem um alerta falso positivo. Para ter certeza de que os arquivos podem ser verificados em www.virustotal.com .
Dica: O programa "Alice in Chessland" de Angelo Spartalis tem uma interface gráfica muito boa e é baseado no ChessbrainVB V3.05. Link: https://www.spartalis.gr/chess/index_ENG.html
Este motor de xadrez é baseado na fonte do motor "LarsenVB" de Luca Dormio (http://xoomer.virgilio.it/ludormio/download.htm). LarsenVB foi inspirado no "Faile 0.6 de" Adrien M. Regimbald, que também serviu de base para o motor "Sjeng". Quero agradecer a Luca Dormio pela permissão para usar sua fonte LarsenVB.
O ChessBrainVB também é baseado em muitas ideias excelentes das seguintes pessoas:
Marco Costabla/Tord Romstad/Joona Kiiski (fontes Stockfish): Lógica de pesquisa, segurança do rei, avaliação de peças. A lógica de pesquisa e a avaliação são baseadas no Stockfish 7 com adaptações para estruturas de dados não bitboard e alterações de pesquisa que apresentam melhor desempenho para geração e avaliação de movimentos mais lentos. Raimund Heid (fontes do protetor): Lógica de desenho de material Norbert Raimund Leisner: Arquivo de logotipo
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