A distribuição oficial do vbConsoleGameEngine .
Fornece um desenho de pixel relativamente "primitivo" e uma estrutura de interface de usuário para:
Roteiro vbConsoleGameEngine (sem ordem específica):
vbConsoleGameEngine é fortemente inspirado em olc::ConsoleGameEngine; especificamente a versão 07/02/2018. Ainda mais especificamente, desenvolvi este projeto acompanhando os vídeos do javidx9; é muito provável que nem todos os recursos em 07/02/2018 tenham sido implementados com paridade.
vbConsoleGameEngine é usado por vários programadores em algum nível de habilidade! ;-)
Me deparei com o OneLoneCoder e não resisti à ideia de abusar do Prompt de Comando para atuar como dispositivo de saída gráfica; no entanto, todo o seu código é escrito em C++. Portanto, a única maneira de brincar com isso é fazê-lo em C++ ou, bem, reescrever tudo em VB. Como você provavelmente pode imaginar, escolhi o último.
Parece que a utilização de olc::ConsoleGameEngine nos vídeos javidx9 chegou ao fim em favor de olc::PixelGameEngine. Dito isso, ainda recomendo assistir aos vídeos anteriores e o simples fato de tudo isso ser feito em uma janela do console faz com que valha ainda mais a pena.
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Nota: Se você ainda não descobriu, este projeto - embora realmente funcione - não foi projetado para nenhum tipo de trabalho de produção. Como um meio de flexionar os músculos geeks, com certeza... mas não se deve levar este projeto muito a sério, pois ele está literalmente abusando da janela do Prompt de Comando (CMD) e há certas limitações que nunca poderão ser evitadas. Com isso dito, isso não deve prejudicar o quão impressionante é fazer esse tipo de coisa e todo o crédito deve ser dado ao OneLoneCoder por demonstrar como fazer isso.