Este é um programa que exibe uma animação e é controlado pelo usuário. O controle do usuário inclui algumas ações como mover a posição do personagem e atacar o inimigo. Cada posição do personagem e sua implementação serão explicadas detalhadamente na seção de design.
O programa é construído na linguagem de programação VB.NET, pois é mais fácil implementar alguns elementos da animação no programa. Estamos usando vários elementos, como uma caixa de imagem para exibir o personagem, um cronômetro para controlar o intervalo de tempo e a imagem de fundo será exibida na tela da janela.
Para criar este programa, precisamos considerar vários elementos. O plano de fundo, a animação do sprite, o estado e a posição do personagem, a detecção de colisão e quaisquer outras funções do programa, cada elemento precisa do método e algoritmo corretos para funcionar de maneira suave e eficiente. Para atendê-los, comparamos vários métodos para ver qual método pode satisfazer nossas expectativas para o programa.
Este programa foi criado para cumprir o segundo trabalho de programação no curso de Computação Gráfica e Animação da President University.
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