Demonstração em vídeo: https://www.bilibili.com/video/BV1CW4y1X7PK
Este projeto não fornece uma chave de API pública, solicite você mesmo.
Após a inscrição, preencha a chave API na interface de configuração e o projeto armazenará esses dados de forma persistente.
com.unity.nuget.newtonsoft-json
Caso você tenha interesse na implementação deste projeto, registramos alguns processos de desenvolvimento e aprendizagem. Para sua informação: documentação técnica
O código deste projeto está licenciado sob a licença MIT.
Os modelos e recursos artísticos são de propriedade de seus respectivos autores e devem ser usados com a permissão de seus respectivos autores.
Se você achar este projeto útil em seu trabalho, considere citar:
@misc{VHC,
author = {Tianyu and Si, Haoyu and Gao, Lingjie and Wang},
title = {Live2D Virtual Human for Chatting based on Unity},
year = {2023},
publisher = {GitHub},
journal = {https://github.com/Navi-Studio/Virtual-Human-for-Chatting},
school = {Nanjing University}
}
Estamos muito gratos ao artista Strawberry Milk Rabbit por fornecer o modelo Live2D "Peach Blossom Cheese Motoko" e a Yuzuyaowo por fornecer a requintada pintura original de fundo. Muito obrigado aos autores acima pelo seu excelente trabalho.
Agradecimentos a [email protected] por fornecer o proxy OpenAI API, que permite que este projeto chame diretamente serviços OpenAI no ambiente de rede doméstico.