Airsonic é um streamer de mídia gratuito baseado na web, que fornece acesso onipresente à sua música. Use-o para compartilhar suas músicas com amigos ou para ouvir suas próprias músicas enquanto estiver no trabalho. Você pode transmitir para vários jogadores simultaneamente, por exemplo, para um jogador na sua cozinha e outro na sua sala de estar.
Airsonic foi projetado para lidar com coleções musicais muito grandes (centenas de gigabytes). Embora otimizado para streaming de MP3, funciona para qualquer formato de áudio ou vídeo que possa ser transmitido por HTTP, por exemplo, AAC e OGG. Ao usar plug-ins de transcodificador, o Airsonic suporta conversão e streaming dinâmicos de praticamente qualquer formato de áudio, incluindo WMA, FLAC, APE, Musepack, WavPack e Shorten.
Se você tiver largura de banda restrita, poderá definir um limite máximo para a taxa de bits dos fluxos de música. Airsonic irá então reamostrar automaticamente a música para uma taxa de bits adequada.
Além de ser um servidor de streaming de mídia, o Airsonic funciona muito bem como uma jukebox local. A interface web intuitiva, bem como os recursos de pesquisa e indexação, são otimizados para uma navegação eficiente em grandes bibliotecas de mídia. Airsonic também vem com um receptor Podcast integrado, com muitos dos mesmos recursos que você encontra no iTunes.
Baseado na tecnologia Java, o Airsonic roda na maioria das plataformas, incluindo variantes Windows, Mac, Linux e Unix.
O Subsonic original foi desenvolvido por Sindre Mehus. Subsonic era de código aberto até a versão 6.0-beta1 e de código fechado a partir de então.
Libresonic foi criado e mantido por Eugene E. Kashpureff Jr. Originou-se como um não oficial ("Kang") do Subsonic que não continha as verificações do código de licenciamento presentes nas compilações oficiais. Com o anúncio do futuro do código fechado do Subsonic, foi tomada a decisão de fazer um fork completo e mudar a marca para Libresonic.
Por volta de julho de 2017, descobriu-se que Eugene tinha intenções/objetivos diferentes para o projeto dos de alguns colaboradores. Embora os desenvolvedores estivessem hesitantes em criar um fork, pois isso fraturaria/confundiria ainda mais a comunidade, foi considerado necessário para preservar um fork focado na comunidade. Para reiterar isso mais claramente:
O objetivo da Airsonic é fornecer um servidor de mídia auto-hospedado, estável e completo, baseado na base de código Subsonic, que é gratuito, de código aberto e orientado pela comunidade.
Solicitações pull são sempre bem-vindas. Lembre-se de que nos esforçamos para equilibrar estabilidade com novos recursos. Dessa forma, todas as solicitações pull são revisadas antes de serem mescladas para garantir que continuemos a atingir nossos objetivos.
Airsonic é um software livre e licenciado sob a Licença Pública Geral GNU versão 3. O código neste repositório (e binários associados) está livre de qualquer "chave de licença" ou outras restrições. Se você deseja agradecer ao mantenedor deste repositório, considere fazer uma doação para a Electronic Frontier Foundation.
O código-fonte do Subsonic foi lançado sob a GPLv3 até a versão 6.0-beta1. A partir da versão 6.0-beta2, a fonte não é mais fornecida. Binários do Subsonic estão disponíveis apenas sob licença comercial. Existe um serviço Subsonic Premium que adiciona funcionalidades não disponíveis no Airsonic. Subsonic também oferece RPM, Deb, Exe e outros pacotes pré-construídos que Airsonic atualmente não oferece.
O recurso de zoom de capa é fornecido por jquery.fancyzoom, lançado sob licença MIT.
Os ícones são do incrível projeto Feather e são licenciados sob licença do MIT.
Airsonic pode ser baixado do GitHub.
Por favor, use a documentação do Airsonic para obter instruções sobre como executar o Airsonic.
Temos vários lugares fora do github para discussão da comunidade, perguntas, etc:
Observe que a sala Matrix e o canal de IRC estão interligados.