CoMake
Comake 1.1.0
Projeto Sênior CS Capstone 2016-2017 , Universidade do Colorado Boulder
CraftML é uma linguagem de marcação de modelagem 3D que tem sido usada para criar imagens táteis imprimíveis em 3D para deficientes visuais. No entanto, é difícil aprender para pessoas sem experiência prévia em codificação e não é colaborativo.
CoMake transforma o espaço de trabalho de codificação 3D do CraftML em uma interface de usuário que simula um ambiente de interação 2D, denominado 'canvas'. Os usuários podem:
Como CoMake é melhor usado para trabalho em tempo real, nossa pilha é composta por:
Tom Yeh e Peizhe Cao, Laboratório Sikuli | Universidade do Colorado em Boulder
Nosso site ao vivo pode ser acessado aqui.