MobileSubstrate Tweak para despejar jogos Unreal Engine 4 no iOS.
O dumper é baseado no projeto UE4Dumper-4.25.
Baixe o deb pré-compilado ou compile-o você mesmo. Instale o pacote debian no seu dispositivo com Filza ou por qualquer método de sua preferência. Abra um dos jogos suportados e aguarde o pop-up da mensagem aparecer. Dirá que o dumping começará em breve. Aguarde o dumper concluir o processo. Outro pop-up aparecerá mostrando o resultado do despejo e a localização dos arquivos de despejo. Depois disso, um terceiro pop-up aparecerá mostrando a função opcional para transferir diretamente os arquivos de despejo para o seu PC.
O processo de transferência usa TCP para conectar-se a um IP em uma porta. Você pode usar o netcat, por exemplo, no seu PC para escutar em uma porta específica. certifique-se de que seu PC e dispositivo iOS estejam conectados ao mesmo wifi. na interface de transferência do dumper, digite o ip do seu pc e a porta que você escolheu. Você precisa abrir uma porta no seu pc antes de clicar em “transferir”.
NetCat vem com NMap e você pode baixá-lo aqui. Depois de instalá-lo, certifique-se de que a pasta binária NMap esteja no caminho do ambiente Windows. Agora abra a linha de comando e digite:
ncat -l <port> > <filename>.zip
Você pode baixar o NetCat diretamente do seu terminal. Certifique-se de que as conexões de entrada não estejam bloqueadas antes de usar isto.
nc -l <port> > <filename>.zip
Siga o protótipo em Tweak/src/Core/GameProfiles
Você também pode usar os padrões fornecidos para localizar GUObjectArray, GNames ou NamePoolData.