UDP Ping
1.0.0
Uma implementação cliente/servidor C simples sobre UDP teve como objetivo calcular a latência e a perda de pacotes. Usarei isso com benchmarks futuros que eu fizer.
O cliente ( ping
) suporta os seguintes argumentos:
--dest -d => The destination host/IP to send to.
--port -p => The destination port.
--timeout -t => How much time to wait after the packet to be sent out before considering it a timeout if it doesn't make it back (in microseconds).
--interval -i => After packet receive, how long to wait in microseconds.
--verbose -v => Verbose mode.
O servidor ( server
) suporta os seguintes argumentos:
--port -p => The port to bind to.
--verbose -v => Verbose mode.