Objetivo do projeto: Rastrear uma bola no espaço físico 3D e reproduzi-la em um headset VR, para que jogos com bola possam ser disputados.
A imersão das experiências de Realidade Virtual geralmente é aprimorada quando os usuários são capazes de interagir com objetos em um ambiente virtual.
Normalmente, o modo de interação restringe os usuários ao manuseio de objetos inexistentes, criando uma sensação de incompletude pela qual o sentido tátil do usuário não é estimulado.
Este projeto apresenta um sistema completo, onde um objeto físico é rastreado por meio de uma webcam e reproduzido no mesmo local preciso dentro de um ambiente virtual, permitindo ao usuário manipular o objeto enquanto estiver na realidade virtual.
O sistema que criei consiste em dois componentes que se comunicam via UDP:
Manuseando a bola?
Experiência de boliche?
George Lowe
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Este projeto foi inicialmente produzido como parte do meu projeto de dissertação durante a minha licenciatura em Ciência da Computação.