Emulador LiteNES
Implementação Java do simulador FC
Módulos de função implementados
- CPU, PPU, APU, memória
- Controle de entrada do joystick (P1, P2)
- Depurador assembly 6502 (desmontagem), visualização de tabelas de nomes, tabelas de padrões, sprites e despejo de memória
- Modo de aceleração de jogo e salvamento e carregamento de arquivos
- Aprimoramento de imagem baseado no algoritmo xBRZ
- Suporte para dedo de ouro
- Conexão de rede baseada no protocolo UDP (incluindo operações para criar, ingressar, sair e destruir salas de jogos)
Mapeador implementado
- Mapeador0
- Mapeador1
- Mapeador2
- Mapeador3
- Mapeador4
- Mapeador163