Multiplayer-Arcade é um trabalho desenvolvido para facilitar a criação de jogos multijogador, para que você não precise se preocupar com todos os problemas difíceis relacionados à comunicação entre os jogadores. Com esta estrutura você pode escrever seu próprio jogo multijogador quase tão facilmente como se estivesse escrevendo um jogo normal na biblioteca Arcade.
Tudo que você precisa para escrever seu próprio jogo multijogador está em game.py.
Para iniciar o servidor você precisa executar o arquivo server.py. (você não precisa saber como funciona, mas é claro que seria melhor se você soubesse como funciona)
O arquivo client.py é usado para iniciar o jogo e conectar-se ao servidor, se quiser executá-lo sem console, você pode alterar a extensão para .pyw
Gostaria de agradecer ao Caleb Hattingh pela sua atuação na PyCon na Austrália, ele me ajudou muito na criação deste framework. Gostaria também de agradecer a todos os envolvidos no desenvolvimento da biblioteca Arcade.